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サッカーで伝説を目指すスレ
[917]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 22:22:18 ID:??? ★茂 ツインカット 18+ スペード3 +(人数補正+1)= 武 ツインカット 23+ ダイヤJ +(人数補正+1)=★
[918]カルチョ君:2014/08/10(日) 22:38:34 ID:6phiulb6 ★お遊びです 軽千代 パス 21+ ハートJ+(バックスピンパス+2)=34★ ★茂 ツインカット 18+ スペード3 +(人数補正+1)=22 武 ツインカット 23+ ダイヤJ +(人数補正+1)=35★ =1、0、−1→弾かれた! 軽千代(練習とはいえ、気合い入れていくぞ!) バシッ! ギュルルルルルルル! 茂(まず、俺がパスコースをつぶす・・・) 武(そして俺が残ったパスコースからどこにパスが出るか予測し、割り込む!) ダダダッ!バチッ! テン、テンテン・・・ 軽千代「うぇっ、いまのを弾くのかー、武、ずいぶんと伸びたなー!」 武「軽千代こそ、お前いつの間にあんなパス身に着けたんだ?」 軽千代「いや、神が降りてきたというかなんというか・・・」 「それよりも俺の必殺技特訓だよ!」 茂「おっ、そうだな!」 武「?まぁいいか」 軽千代「どんな必殺技にしようかな?大技?小技?」
[919]カルチョ君:2014/08/10(日) 22:43:03 ID:6phiulb6 必殺技 タイガータックル(+3 4/1) バックスピンパス(+2、受け手の行動+2、2/1) ロングフィード(パス+6、受け手は競り合い判定) 2段ブロック(+6、2/1) 必殺技の安価を取ります。 +補正×4が難易度で、!card+!dice+!diceで判定です。 同値以上で習得、未満でフラグになります。 習得したい必殺技の分野と補正値(最大+5)を記入してください。 成功したら発動率判定に移ります。難易度を判定が超えていると発動率にボーナスはいります。 例 必殺ドリブル+5 (難易度は20) とか 必殺パスカット+4 (難易度は16) 2票重なったら進めますー。ちょっと風呂に行ってきます。
[920]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 22:46:26 ID:qGRpk4HM 必殺競り合い+3
[921]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 22:51:06 ID:qGRpk4HM 必殺クリアー+3に変更お願いします。ダメだったら必殺競り合い+3のままでお願いします
[922]カルチョ君:2014/08/10(日) 22:58:24 ID:6phiulb6 >>921変更了解ですー。 必殺クリアー(相手がダイレクトシュートで来た時に+3)でいいんですかね? >>16ではわかりづらかったかもしれませんが・・・ とりあえず今日はここまでで終了します。何か質問ありましたらどうぞー。
[923]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 22:59:27 ID:CfHMdaCg 必殺クリアー
[924]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 23:00:47 ID:CfHMdaCg 必殺クリアー+3 間違えました、こっちで
[925]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 23:08:45 ID:??? そういえば ソウルブロック(+8、消費400、2/1) ナットレイのカードがダイヤで「ウィップブロック」(+5)が発動します。 ハート、スペードで「てっぺき」(+3) となっていますが、ナットレイのブロックにもガッツ消費をつけるつもりですか? あと、ガッツの限界の数値はいくつですか?
[926]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 23:52:29 ID:??? 角度ペナがつくのはどういう時ですか?
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0ch BBS 2007-01-24