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【荒ぶる】サッカーで伝説を目指すスレ2【JOKER】
[46]名無しさんと創る物語:2014/08/15(金) 08:33:21 ID:BssEs3iQ A
[47]カルチョ君:2014/08/15(金) 08:41:05 ID:TGcck1YE ニア A ユクシーはなにかやってみたいポジションはある? ユクシー「やってみたいポジションですか?」 軽千代「そうそう、そのポジション中心にこの試合見ていけば、参考になるんじゃないかと思ってさ。」 ユクシー「そうですねぇ・・・」 ★ユクシーは守備より→!card★ JOKER→オーバーラップするGKですかね ダイヤ→GKですかね ハート→CBですかね スペード→SBですかね クラブ→ボランチですかね 先着1名様どうぞ。
[48]名無しさんと創る物語:2014/08/15(金) 09:29:23 ID:??? ★ユクシーは守備より→ ダイヤJ ★
[49]カルチョ君:2014/08/15(金) 10:07:27 ID:TGcck1YE 今更ながらポケモンのセービングと競り合いが全然釣り合わない不具合。 具体的には5〜10差、これじゃどんなポケが相手でも1対1狙い安定じゃないか・・・ ようやく気付いた、計算式変えなきゃ(確信) ★ユクシーは守備より→ ダイヤJ ★ ダイヤ→GKですかね ユクシー「そうですね、GKをやってみようかと考えてます。」 (このチームで一番ポジション取れそうですし) 軽千代「そっか、それじゃあ山崎とか敵のGKをしっかりみて勉強しよう!」 ユクシー「ええ、そのつもりです。」 *ユクシーはGK希望のようです。(セービングの計算式変えなきゃ) とりあえずここまでです。バランス変更のタイミングは草サッカー終わってからかな・・・
[50]名無しさんと創る物語:2014/08/15(金) 11:27:14 ID:??? この草サッカーの試合が終わってという意味でしょうか?それとも草サッカー編が終わってという意味でしょうか?
[51]カルチョ君:2014/08/15(金) 12:33:50 ID:TGcck1YE とりあえずこの試合が終わってから、ですかね・・・ ちょっと競り合いとセービングの計算式を調整します。 競り合いを上げてセービングを下げる感じですかね。 とりあえず競り合いとセービングの数値差が5以内に収まるようにしたいと思います。
[52]名無しさんと創る物語:2014/08/15(金) 12:36:27 ID:??? 了解
[53]カルチョ君:2014/08/15(金) 12:59:48 ID:TGcck1YE 何がまずいって、セービングの値をパンチング(+4)とか考えないで設定してた。 そりゃ高くなりすぎるって・・・ というわけでシュバルゴの競り合いとセービングがやたら極端になってます。ご了承ください・・・ ラッキー「相対的に強化される予感!」 タブンネ「試合開始!」 ピーーーーーーーーー! フライゴン「さて、どう攻めるかなんて、決まってるフリャ!ロトム!」 バシッ ロトム「はいはい、二人とも上がって上がってー!」 ダダッ ヘラクロス「キープなんてさせないぞ!」
[54]カルチョ君:2014/08/15(金) 13:01:39 ID:TGcck1YE ★ロトム ドリブル 15+!card=★ ★ヘラクロス タックル 15+!card+(弱点-2)=★ ≧2→キープ成功!一気に縦パスを狙う! =1、0、−1→左から順に (武がフォロー)(毒男がフォロー)(テッカニンがフォロー) ≦−2→奪われた! 先着2名様どうぞ。
[55]名無しさんと創る物語:2014/08/15(金) 15:46:37 ID:??? ★ロトム ドリブル 15+ ダイヤJ =★
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0ch BBS 2007-01-24