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【荒ぶる】サッカーで伝説を目指すスレ2【JOKER】
[565]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 14:38:35 ID:??? 軽千代→Bタックル内藤→Bシュート
[566]カルチョ君:2014/08/28(木) 17:44:14 ID:YUFpOcw6 ニア 軽千代→Bタックル 内藤→Bシュート 軽千代「最近ドリブルばっかりだったし、守備力も伸ばさないとな!」 内藤「FWよりドリブルうまいDF(?)ってなんなんだお・・・」 軽千代「とりあえずタイガータックルの発動率を上げるかな?」 内藤「もう一段回上のタックルを身に着けてもいいんじゃないかお?」 軽千代「+3、吹っ飛ばし係数2のタックルよりも上?ちょっと思いつかないぞ・・・」 *タックルの必殺技特訓は・・・ A タイガータックルの発動率を上げる(発動率は最低でも2/1になります) B もう一段階上(+4、+5)のタックルに挑戦する(身に着けてもタイガータックルは消えません) 先着1名様どうぞ。 Bの時は+4か、+5のどちらかも一緒に書いてください。
[567]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 18:19:59 ID:??? B+5
[568]カルチョ君:2014/08/28(木) 18:47:23 ID:YUFpOcw6 B +5のタックルに挑戦する! 軽千代「もう一段階上にしよう!」 内藤「何ィ!!本気かお・・・!分かってると思うけど判定で20以上を出す必要があるお!」 軽千代「大丈夫!きっと行ける!」 内藤「よし!じゃあドリブルいくお!」 ダダッ! ★軽千代のタックル技開発→!card★ ★内藤の補助→!card★ *カードのマークか数値が一致した場合、判定に+5されます。これらの効果は重複しません。 補正+1につき難易度+4、判定に成功で習得。 今回は+5のため、合計が20以上で判定に成功。合計が15以上でフラグ習得。 習得に成功した場合発動率判定。 先着2名様どうぞ。
[569]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 19:15:24 ID:??? ★軽千代のタックル技開発→ ダイヤ8 ★
[570]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 19:25:45 ID:??? ★内藤の補助→ ハート4 ★
[571]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 19:39:55 ID:??? やはり地道にやっていくのが一番か ダイヤ8を見ていけるかなとは思ったが
[572]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:00:45 ID:YUFpOcw6 まぁ20が出るって相当確率が低いですから・・・ 3月の特訓で挽回しましょう(ぶっちゃけもう十分強い) ★軽千代のタックル技開発→ ダイヤ8 ★ ★内藤の補助→ ハート4 ★ →8+4=12 14以下→開発失敗・・・ 軽千代「ぐむむむ・・・なんかこう、ピーン!ともこない・・・」 内藤「うーむ、もっとオイラのドリブルに幅があればよかったかもしれんお・・・」 内藤「まあ気を取り直して今度はおいらの練習に付き合ってくれお!」 軽千代「む、そうだな!」 内藤「オイラはシュート技を身に着けたいんだお!」 軽千代「ふうむ、となるといくつか選択肢があるな・・・」 A 今の路線で上を目指す!(確率で+2、+4、の上を作ります。) B 浮き球シュート(!diceで補正値を決めます。内藤の浮き球補正は 高2 低3 です。) C 固定値は正義、地上シュート(!dice+!diceで補正値をきめます。) 先着1名様どうぞ。
[573]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 20:06:00 ID:??? B
[574]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:26:02 ID:YUFpOcw6 ニア B 浮き球シュート(!diceで補正値を決めます。内藤の浮き球補正は 高2 低3 です。) 内藤「浮き球シュートにしようと思ってるお!」 軽千代「それじゃあシュート技に挑戦するか!」 内藤「よっしゃ!それじゃあ浮き球頼むお!」 ★シュートの構想・威力編→!dice★ 先着1名様どうぞ!
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0ch BBS 2007-01-24