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【荒ぶる】サッカーで伝説を目指すスレ2【JOKER】
[571]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 19:39:55 ID:??? やはり地道にやっていくのが一番か ダイヤ8を見ていけるかなとは思ったが
[572]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:00:45 ID:YUFpOcw6 まぁ20が出るって相当確率が低いですから・・・ 3月の特訓で挽回しましょう(ぶっちゃけもう十分強い) ★軽千代のタックル技開発→ ダイヤ8 ★ ★内藤の補助→ ハート4 ★ →8+4=12 14以下→開発失敗・・・ 軽千代「ぐむむむ・・・なんかこう、ピーン!ともこない・・・」 内藤「うーむ、もっとオイラのドリブルに幅があればよかったかもしれんお・・・」 内藤「まあ気を取り直して今度はおいらの練習に付き合ってくれお!」 軽千代「む、そうだな!」 内藤「オイラはシュート技を身に着けたいんだお!」 軽千代「ふうむ、となるといくつか選択肢があるな・・・」 A 今の路線で上を目指す!(確率で+2、+4、の上を作ります。) B 浮き球シュート(!diceで補正値を決めます。内藤の浮き球補正は 高2 低3 です。) C 固定値は正義、地上シュート(!dice+!diceで補正値をきめます。) 先着1名様どうぞ。
[573]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 20:06:00 ID:??? B
[574]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:26:02 ID:YUFpOcw6 ニア B 浮き球シュート(!diceで補正値を決めます。内藤の浮き球補正は 高2 低3 です。) 内藤「浮き球シュートにしようと思ってるお!」 軽千代「それじゃあシュート技に挑戦するか!」 内藤「よっしゃ!それじゃあ浮き球頼むお!」 ★シュートの構想・威力編→!dice★ 先着1名様どうぞ!
[575]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 20:28:01 ID:??? ★シュートの構想・威力編→ 2 ★
[576]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:46:58 ID:YUFpOcw6 ★シュートの構想・威力編→ 2 ★ 軽千代「いくぞー!それっ!」 バシッ ダダダダダダダ! 内藤「ノートラップランニングボレーだお!!」 バゴォッ!バサッ! 軽千代「おお・・・走りこんでそのまま蹴るってすごいな!」 内藤「うーむ・・・ただやっぱり威力が足りない気がするお・・・」 「インパクトが正確にできてないのが問題な気がするお!」 軽千代「あぁ、きょうれつ(+2)とかクリティカル(+4)ができないのか・・・」 内藤「ただの浮き球ボレーじゃ弱いお!なにか考えないと・・・」 軽千代「なるほどね、ちょっと俺も考えてみよう!」 現時点の必殺ボレー (シュート20)+(低い浮き球3)+(必殺ボレー2)=25 A インパクトの正確さ(確率で+2、+4がのります、覚醒で伸びるかも) B トリックシュートとかどうだろう(確率で相手に−2とか) C もうちょっと威力上がらないかね?(!diceを振りなおす) D オラにアイディアをわけてくれー!(自由記入) 「先着2名様」どうぞ。 サクセスならやっぱオリジナル変化球、みたいにオリジナルシュートですよね!
[577]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 20:49:52 ID:12F8iuyU C 固定値が正義
[578]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 20:55:19 ID:??? 覚醒で伸びるかもってシュートの威力がってことですか?
[579]カルチョ君:2014/08/28(木) 20:59:40 ID:YUFpOcw6 >>578 あー、クリティカル(+4)の上がでるってことですね。+6とか+8とか。 まぁぶっちゃけ固定値が高ければ問題ないんですがね・・・(ガッツ消費はともかく)
[580]名無しさんと創る物語:2014/08/28(木) 21:12:30 ID:4uMGxRg6 C
[581]カルチョ君:2014/08/28(木) 21:15:27 ID:YUFpOcw6 C もうちょっと威力上がらないかね?(!diceを振りなおす) 軽千代「うーん、もうちょっと威力上がらないかな?」 内藤「むぅー、やっぱ安定して高い威力がないと不安だおね・・・」 ★シュートの構想・威力編→!dice★ 先着1名様どうぞ。
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0ch BBS 2007-01-24