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【荒ぶる】サッカーで伝説を目指すスレ2【JOKER】
[621]カルチョ君:2014/08/30(土) 18:28:30 ID:AdaawK3Q ★誘えた人は?→ スペードJ ★ 黒札→ハッサム 内藤「ハッサムさん、よろしくだおー」 ハッサム「あぁ、今日はよろしく頼む。」 内藤「そういやハッサムさんって技はどうなってんだお?」 ハッサム「ん?タックル技(+3、2/1)とドリブル技(+2、2/1)だな。後はブロックフラグか。」 A 全体特訓(全体的にあげれますが、伸びずらいです。 B 分野特訓(分野名も書いてください) C 必殺技特訓(分野名も書いてください) 内藤→ ハッサム→ 先着2名様どうぞ。
[622]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 18:55:24 ID:Rdh0imY2 内藤→Cドリブル ハッサム→Bブロック
[623]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 19:27:20 ID:L2U86c/s 内藤→Cドリブル ハッサム→Bブロック
[624]カルチョ君:2014/08/30(土) 19:35:49 ID:AdaawK3Q まだ1票決でよかった気がしてきた。手間かけさせてすみません・・・ ニア内藤→Cドリブル ハッサム→Bブロック 内藤「もうちょっとドリブル技の幅を広げるお!」 ハッサム「少しでもブロックの技量を上げねばな・・・」 *内藤のドリブル技の補正値を決めてください。現在やや華麗なドリブル(+2)があります。 補正+1につき難易度+4、判定に成功で習得、失敗でフラグのみ。 先着1名様どうぞ。
[625]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 19:44:53 ID:??? +4
[626]カルチョ君:2014/08/30(土) 19:53:19 ID:AdaawK3Q ニア +4 難易度16 内藤「ここらで一発大技を身に着けてやるお!」 ハッサム「ほう!それではタックル役は任せろ、いくらでも相手してやる!」 ★内藤のドリブル技開発→!card★ ★ハッサムの補助→!card★ *カードのマークか数値が一致した場合、判定に+5されます。これらの効果は重複しません。 合計数値が16以上で習得、15〜11でフラグのみ。 習得に成功した場合発動率判定に。 先着2名様どうぞ。 必殺技開発は狙った+○の技が開発できますが、失敗=+5の技フラグとかだと強すぎる・・・ なので難易度−5までがフラグゲットの範囲としました。ご了承ください。
[627]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 19:57:10 ID:??? ★内藤のドリブル技開発→ スペードQ ★
[628]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 19:58:23 ID:??? ★ハッサムの補助→ クラブQ ★
[629]名無しさんと創る物語:2014/08/30(土) 20:00:35 ID:??? 12+12+5=29 29−16=13 必殺技発動確定ですね
[630]カルチョ君:2014/08/30(土) 20:07:35 ID:AdaawK3Q なんだこの出目は・・・(白目) ★内藤のドリブル技開発→ スペードQ ★ ★ハッサムの補助→ クラブQ ★ →12+12+(数字一致+5)=29 29-16=13 13/4=3.25→4 *ドリブル+4、発動率4/4の技が完成しました! ・・・ごめんなさい、発動率2/1にする代わりに内藤にドリブル【+3】で許してもらえませんか!? A 許す 内藤 ドリ23 +4(2/1) +2(4/1) になります。 B いいや、カードの結果は変えない! 内藤 ドリ20 +4(4/4)になります。 先着1名様どうぞ。 見通しの甘い私を許してくれ・・・
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0ch BBS 2007-01-24