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【荒ぶる】サッカーで伝説を目指すスレ2【JOKER】
[692]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 20:50:06 ID:??? ★スローインは→ *クラブA* ★
[693]カルチョ君:2014/08/31(日) 20:55:26 ID:+FrYfEC+ ★スローインは→ *クラブA* ★ →相手ボール、ピンチ続行です・・・ 「早く戻れー!」「早くボール出せ!」「PA内にのりこめー」 8番「ボーマンダさんお願いします!」 ぶんっ バシッ ボーマンダ「まかせろ!」 ダダダダッ 内藤「ところがどっこい!」 毒男「パスは出させないよ!」
[694]カルチョ君:2014/08/31(日) 20:59:10 ID:+FrYfEC+ ★ボーマンダ ドリブル 19+!card=★ ★内藤 タックル 18+!card+(人数補正+1)= 毒男 タックル 16+!card+(人数補正+1)-★ ≧2→突破された! =1、0、−1→左から順に (カイリューがフォロー)(フライゴンがフォロー)(茂がフォロー) ≦−2→奪った!ようやく反撃開始か!? *ボーマンダのカードがダイヤで逆鱗(+4、吹っ飛ばし係数2)が発動します。 *内藤のカードがダイヤでブーンタックル(+2)が発動します。 先着2名様どうぞ。
[695]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 21:01:36 ID:??? ★ボーマンダ ドリブル 19+ スペード4 =★
[696]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 21:03:15 ID:??? ★内藤 タックル 18+ クラブ2 +(人数補正+1)= 毒男 タックル 16+ JOKER +(人数補正+1)-★
[697]カルチョ君:2014/08/31(日) 21:18:49 ID:+FrYfEC+ とうとうこの試合でもあらわれたか!JOKER! ★ボーマンダ ドリブル 19+ スペード4 =23★ ★内藤 タックル 18+ クラブ2 +(人数補正+1)=21 毒男 タックル 16+ JOKER +(人数補正+1)=32★*JOKER覚醒! ≦−2→奪った!ようやく反撃開始か!? *毒男の全能力が+1! *JOKERなので毒男がドリブルフラグを回収しました! ★ドリブルフラグ回収→!card★ JOKER→芸術的なドリブル(+5、4/1)習得! ダイヤ→頭脳的なドリブル(+3、2/1、次の行動に+2)習得! ハート→ルーレット(+3、2/1)習得! スペード→ルーレット(+3、4/1)習得! クラブ→やや華麗なドリブル(+2、2/1)習得! ★毒男、JOKER覚醒!→!card★ JOKER→全部+浮き球高低+1 ダイヤ→クラブ+高い浮き球+1 ハート→クラブ+うまいポストプレイ(ポストプレイ時に受け手に+2)習得! スペード→クラブ+ダイナマイトヘッド(高シュート+4、消費150、吹っ飛ばし係数4)習得! クラブ→ハイタワーポスト(競り合い+4、消費)習得! 先着2名様どうぞ。
[698]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 21:21:21 ID:??? ★ドリブルフラグ回収→ ダイヤ4 ★
[699]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 21:22:30 ID:??? ★毒男、JOKER覚醒!→ スペード3 ★
[700]名無しさんと創る物語:2014/08/31(日) 21:25:48 ID:??? ハイタワーポストの消費って100くらいでしょうか?
[701]カルチョ君:2014/08/31(日) 21:30:44 ID:+FrYfEC+ つい勢いで頭脳的なんてだしたが・・・ 作者が頭脳的じゃないので描写はお察しください。 ★ドリブルフラグ回収→ ダイヤ4 ★ ダイヤ→頭脳的なドリブル(+3、2/1、次の行動に+2)習得! ★毒男、JOKER覚醒!→ スペード3 ★ スペード→ハイタワーポスト(競り合い+4、消費100)習得! +ダイナマイトヘッド(高シュート+4、消費150、吹っ飛ばし係数4)習得! 毒男「うおおおお!」 ズザザザザ!バシィッ! ボーマンダ「ぐっ!しまった!」 内藤「そのままあがるお!毒男!」 毒男「わかった!」 ダダッ! クリムガン「こっちのサイドは通さないぜ!」 毒男「僕だってやれるんだ!」
[702]カルチョ君:2014/08/31(日) 21:36:09 ID:+FrYfEC+ ちなみに技消費は補正値×30を目安にいろいろ調整してます。 +8シュートだったら250ぐらいですね。 ★毒男 ドリブル 22+!card=★ ★クリムガン タックル 16+!card=★ ≧2→抜いた! =1、0、−1→左から順に (フライゴンがフォロー)(ロトムがフォロー)(3番がフォロー) ≦−2→取られた! *毒男のカードが赤札で頭脳的なドリブル(+3、次の行動に+2)が発動します。 *クリムガンのカードが赤札でテールタックル(+2、吹っ飛ばし係数3)が発動します。 先着2名様どうぞ。
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0ch BBS 2007-01-24