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副キャプテン半田
[441]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 09:34:21 ID:Q3mDOpQM A タックル
[442]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 09:38:07 ID:??? Aタックル
[443]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 14:44:56 ID:GmlImvZk Bパス
[444]副キャプテン半田:2015/06/16(火) 16:18:51 ID:yCgkVq7E Bパス 半田「昼の感覚を忘れないうちに必殺技の開発をやるとするか」 ★半田のパス開発→!card★ 半田(パス経験値 2/5) J,Q,K→パス経験値+3 6〜10→パス経験値+2 2〜5→パス経験値+1 1→効果なし JOKER→パス+経験値5、更に…… ※経験値が3に達するとフラグが立ち、5に達すると必殺技を会得します。
[445]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 16:20:41 ID:??? ★半田のパス開発→ クラブ3 ★
[446]副キャプテン半田:2015/06/16(火) 16:58:31 ID:yCgkVq7E 2〜5→パス経験値+1 半田(パス経験値3/5) ※半田にパスフラグが立ちました 半田(必殺パスか……世の中には色々なタイプのものがあるが俺はどういった方向を目指そうかな?) 半田(まず単純に精度を求めるピンポイントなパス、これなら比較的自由に技を発展させられるだろう) 半田(次にドライブ回転をかけたドライブパス、完璧に習得するにはまだ時間がかかるだろうけど 習得できればシュートにも発展できるかもしれない) 半田(あとは同じくシュートに発展できそうなカーブをかけたパスや、珍しいところでバックスピンをかけた トリッキーなパスなんかもあるな……どうしようか?) A ピンポイントに狙うパス B ドライブ回転をかけたパス C カーブをかけたパス D バックスピンをかけたパス E 人を吹っ飛ばす威力重視のパス F その他。自由に記入して下さい 2票決です。ageでお願いします
[447]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 17:39:19 ID:VCOd74QU A
[448]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 18:17:03 ID:/kYz7edU B
[449]名無しさんと創る物語:2015/06/16(火) 19:02:32 ID:eN2BO3UA A
[450]副キャプテン半田:2015/06/16(火) 19:28:02 ID:yCgkVq7E A ピンポイントに狙うパス 半田(やっぱりまずは基本に忠実に精度の高いパスを目指すことにしよう) 半田「そうと決まればただひたすらに集中してパス練習をするのみだな」バシッ
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0ch BBS 2007-01-24