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【ダイヤのQ】モブがサッカー+2【爆誕】
[456]名無しさんと創る物語:2015/07/28(火) 21:11:53 ID:??? 香車に運命変転使用
[457]失踪予備軍:2015/08/07(金) 09:07:32 ID:??? なんか都会に研修いったりして更新できませんでしたが再開します ★後半ダイジェスト覚醒判定 香車→ スペード2→【スペードQ】*得点!ハットトリック! ダイヤ→ スペード5 梅干し→ スペードQ 小波→ ダイヤ9 矢部→ ダイヤ10 ★ ★モブ神→ クラブ10 怪人一号→ スペードK*覚醒!全能力+1! もやし→ ハート10 弱尊→ クラブ3 スティル→ ダイヤ10 メガネ→ クラブ6 ★ *香車の成長P 2→4
[458]失踪予備軍:2015/08/07(金) 09:32:36 ID:??? 小波「よっし!特に苦戦することなく7−0で勝利だ!」 香車「まぁさすがにここで負けてられないしな!」 「このメインストライカー様にかかればこんなもんよ!」 小波「よし!次の試合に向けて特訓だ!」 *試合勝利ボーナス!全選手の全能力が+1!(小波は全能力+2) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【第2試合当日】 小波「あっという間に第2試合だ!スティルちゃん後はよろしく!」 矢部「すがすがしいほどに説明を放棄したでやんす・・・」 スティル「わかりました。」 「今日の対戦相手は『そよ風高校』です。」 「システムは4−4−2ダイヤモンド。」 「全員が前の相手よりも強いです。私達の敵ではないと思いますけど。」 「あ、GKは前の相手よりも弱いですね!香車さん、頑張ってください!」 「えっと・・・それとトップ下の阿畑さんには注意してください。キャプテンだけあって能力高いです。」 「それと、『FK限定で撃てる強力なシュート』があるみたいですけど・・・本当なんですかね?」 スティル「このぐらいですかね?」 香車「なに?GKが前より強くても俺は得点するよ?」 「まぁいいか、それよりフォーメーション決定に参加しなきゃ!」
[459]失踪予備軍:2015/08/07(金) 09:35:59 ID:??? 小波「さて、フォーメーションを決めるぞ!」 矢部「といっても前回のフォーメーションでいいと思うでやんす」 小波「そうかな?」 香車「・・・・・・」 *フォーメーションを決めます。 A そうだよ(>>355に決定します。) B それはどうかな?(>>353の選択肢に進みます) 先着1名様どうぞ。
[460]名無しさんと創る物語:2015/08/07(金) 15:54:16 ID:lkgFDikg A
[461]失踪予備軍:2015/08/07(金) 19:20:59 ID:??? ニアA そうだよ(>>355で決定) 小波「それじゃあ前回と同じでいこう!」 「よし!みんな!絶対勝つぞ!」 「「「「「おう!」」」」」 香車(・・・さて、成長ポイントのお時間です) (ルールは>>350を見てくれ) *成長ポイント 4点 ドリブル+1 1P パス+1 1P シュート+1 1P タックル+1 1P パスカット+1 1P ブロック+1 1P 競り合い+1 1P 高い浮き球 2→3 3P 低い浮き球 2→3 3P ※4P以内に収まるように成長させる能力値を選んでください。 例:シュート+2、ドリブル+1 (1+2+1=4P) 2票重なった成長案で進めます。
[462]名無しさんと創る物語:2015/08/07(金) 19:27:18 ID:YaM1k6l2 低い浮き球 2→3 シュート+1
[463]名無しさんと創る物語:2015/08/07(金) 20:55:30 ID:lkgFDikg 低い浮き球 2→3 シュート+1
[464]失踪予備軍:2015/08/07(金) 21:05:59 ID:??? *低い浮き球が3に、シュートが34に成長しました。 *成長ポイント 4→0 香車「あとは悪意の押し付けの使い方だな」 A 常に全員に使う B (技やスキル等含めて)基礎値が上の相手に使う →あ 得点に繋がる判定は常に全員 →い 得点に繋がる判定でも変わらず C エース相手の判定で使う D 相手との基礎値の差が○以下になるなら使う(好みの数字を入れてください) 香車「使わないを消して別の選択肢を入れてみたぞ」 先着1名様どうぞ。
[465]名無しさんと創る物語:2015/08/07(金) 23:14:56 ID:lkgFDikg Bい
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0ch BBS 2007-01-24