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【成長していく】副キャプテン半田2【仲間達】
[956]副キャプテン半田:2015/12/11(金) 23:51:45 ID:KZPzoCPA >>954 わざわざありがとうございます、そろそろスレタイ募集をしようと考えていたところです。 もし考えてくださる方がいたらお願いします。 二年目 6月 二週目 昼フェイズ 半田「そろそろ中間テストか……面倒だなぁ」 A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい) B 校内をふらふらする C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます) D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません) E 教室でボッーとする(ランダムでなにか起きるかもしれません) F その他。自由に記入して下さい 1票決です。ageでお願いします
[957]名無しさんと創る物語:2015/12/11(金) 23:54:58 ID:4EtZYJiU C
[958]副キャプテン半田:2015/12/11(金) 23:58:03 ID:KZPzoCPA C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます) 半田「努力は決して裏切らない!」 A 基礎能力を鍛える B 必殺技を開発する C ガッツを上げる 1票決です。ageでお願いします A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
[959]名無しさんと創る物語:2015/12/11(金) 23:59:33 ID:4EtZYJiU B ドリブル
[960]副キャプテン半田:2015/12/12(土) 10:54:24 ID:GjlDcpNU B ドリブル 半田「前回はあと一歩のところまでいけたからな、今日で完成させてやるぜ!」 ★半田のドリブル技開発 !card+(短時間-2)★ 半田(ドリブル経験値 7/8) J,Q,K→ドリブル経験値+3 6〜10→ドリブル経験値+2 2〜5→ドリブル経験値+1 1→効果なし JOKER→ドリブル経験値+4、更に…… ※経験値が4に達するとフラグが立ち、8に達すると必殺技を会得します。
[961]名無しさんと創る物語:2015/12/12(土) 12:09:39 ID:??? ★半田のドリブル技開発 スペードQ +(短時間-2)★
[962]副キャプテン半田:2015/12/12(土) 16:43:04 ID:GjlDcpNU 6〜10→ドリブル経験値+2 半田「これが俺のジグザグスパークだ!」ザッ ザッ ザッ! 連続で繰り出されるエラシコで相手の動きを痺れさせるように止める半田の技。ジグザグスパークがここに完成した。 ※半田がドリブルフラグを回収し『ジグザグスパーク(1/4でドリブル力+2)』を習得しました。
[963]副キャプテン半田:2015/12/12(土) 16:48:43 ID:GjlDcpNU 二年目 6月 二週目 放課後フェイズ 半田「アフタースクールだ!」 A 練習に行く B 街へ行く C 図書室へ行く(2回判定できます) D グリードアイランド で猛特訓(ハイリスクハイリターン、場所により効果が違います) E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)※選べません F 俺にも出来るバイトを探すか(お金を稼げます。半田の現在の所持金 3900円) G あっそびましょー H その他。自由に記入して下さい 1票決です。ageでお願いします
[964]名無しさんと創る物語:2015/12/12(土) 16:56:27 ID:dAyFRqzQ C
[965]副キャプテン半田:2015/12/12(土) 18:12:58 ID:GjlDcpNU C 図書室へ行く(2回判定できます) −図書室− 半田「久しぶりに図書室に来たが何を読もうかな?」 A 『サバイバルの書』(習得確立7/13)遭難したときなど役立つ技術が身に付きます B 『オーラの書』(習得確立5/13)なにかオーラ的な物が出せるようになります C 『分析の書』(習得確立6/13)制限付きで対象の能力値を分析できます D 『帯電体質の書』(習得確立2/13)体に電気を溜める方法を学べます。サッカーに応用可能 E 『アイデアマンの書』(習得確立2/13)発送の転換方法を学べます。サッカーに応用可能 F 『ロベルト本郷の書』(習得確立13/13) 何が起きても保証しません ※図書室の本は本からスキルを学ぶことに成功するか、一ヶ月経つことで変わります。 あと2回行動できます 1票決です。ageでお願いします
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0ch BBS 2007-01-24