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【中山の】副キャプテン半田3【脅威】
[270]名無しさんと創る物語:2016/02/02(火) 21:28:16 ID:??? ★モブMF1→せりあい 14+ スペード8 = ★
[271]副キャプテン半田:2016/02/02(火) 21:40:16 ID:wGJmHCns ★イスラス→せりあい 17+ スペード9 =26 ★ ★モブMF1→せりあい 14+ スペード8 =22 ★ ≧2 イスラスがボールを確保 イスラス「はあっ!」ガッ モブMF1(今さらかもしれないけど……こいつドリブルにしろ競り合いにしろプレーの質が高い! 総合的に見ても中山より上の実力者じゃないか!?) イスラス「(もう時間もほとんど残ってないな)よし、このまま逃げ切らせてもらうぞ!」ダダッ モブMF2「まだ終わらせるわけにはいかない!」
[272]副キャプテン半田:2016/02/02(火) 21:44:56 ID:wGJmHCns 岸田「俺のフカヒレの鋭さを見せてやる!」 イスラス「ほう面白いだがいくら鋭いといっても触れることさえできなければそれは無意味だ!」ダダッ ★イスラス→ドリブル 21+!card = ★ ★モブMF2→タックル 14+(人数補正+1)!card = 岸田→タックル 17+(人数補正+1)+!card = ★ 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 イスラス、ドリブル突破 =1 こぼれ球を大矢がフォロー =0 こぼれ球を半田がフォロー =−1こぼれ球をモブDF2がフォロー ≦−2 大友中ボールに イスラスのカードがダイヤの時『高速ドリブル(+4)』が発動します イスラスのカードがハート・スペードの時『加速ドリブル(+2)』が発動します 岸田のカードがダイヤ・ハートの時『フカヒレタックル(+3、吹っ飛び係数3)』が発動します
[273]名無しさんと創る物語:2016/02/02(火) 21:48:04 ID:??? ★イスラス→ドリブル 21+ ダイヤA = ★
[274]名無しさんと創る物語:2016/02/02(火) 21:51:26 ID:??? ★モブMF2→タックル 14+(人数補正+1) クラブ4 = 岸田→タックル 17+(人数補正+1)+ スペード3 = ★
[275]副キャプテン半田:2016/02/02(火) 23:11:29 ID:wGJmHCns ★イスラス→ドリブル 21+ ダイヤA =22+(高速ドリブル+4)=26 ★ ★モブMF2→タックル 14+(人数補正+1) クラブ4 =19 岸田→タックル 17+(人数補正+1)+ スペード3 =21 ★ ≧2 イスラス、ドリブル突破 イスラス(! いかん!足がもつれた!)ガッ 岸田「(バランスを崩した!今なら!)うおりゃあ!」ズザァッ モブMF2「やああ!」ズザァッ イスラス「体勢が崩れた?ならば即瞬時に整えればいいだけの話しだこの程度俺にとっては隙にはならない!」バババッ ダンッ 足がもつれ僅かに動きを止めたイスラスだったが、それがどうしたと言わんばかりにすぐに体勢を立て直すと 得意の高速フェイントを見せつけ岸田たちを一気に抜き去っていく。 半田(時間的に次辺りがラストプレーになりそうだな……) A 大矢に撃たせる B 飛田に低い浮き玉を出させる C そのまま一対一を狙わせる D 自分に回してもらい、ミラージュシュートを撃つ E その他。自由に記入してください ミラージュシュート 250消費 現在の半田のガッツ 690/750 1票決です。ageでお願いします
[276]名無しさんと創る物語:2016/02/03(水) 00:26:48 ID:TfHnghrw D
[277]副キャプテン半田:2016/02/04(木) 19:45:05 ID:9Tvdu06Q D 自分に回してもらい、ミラージュシュートを撃つ 半田「(試合ももう終わるし、最後に一発ぶちかますか)イスラス!俺にくれ!」 イスラス「よし、やってやれ!」バシッ イスラスからパスを受けた半田は自らの必殺の一撃を放つために足を振り上げる。 一人のボールから授けられた異世界の少年のシュート。己の持つ全ての力を込めて足を振り下ろす。 半田「いくぞ!これが俺のミラージュシュートだあああ!!」 ★半田→ミラージュシュート 25+!card = ★ ★西尾→ブロック 18+(スナイパーの援護+3)+(人数補正+1)+!card = モブDF1→ブロック 14+(人数補正+1)+!card = 一条→パンチング 21+!card = ★ 『シューター−ブロッカー』が ≧5 シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ =4〜2 シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ =1、0、−1ボールはこぼれ球に。そして左から順に (飛田がフォロー)(大矢がフォロー)(モブDF2がフォロー) ≦−2 ミラージュシュート、不発 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 半田のシュートがネットに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (飛田がねじこみに)(ラインを割り、コーナキックに)(モブDF2がフォロー) ≦−2 一条が意地を見せつける 半田の『ミラージュシュート』には3の吹っ飛び係数があります 一条のカードがダイヤ・ハートの時『鋭いパンチング(+2)』が発動します スキル・【スナイパーの援護】で西尾の全行動に+3の補正がかかります。ただしクラブAが出ると……
[278]名無しさんと創る物語:2016/02/04(木) 19:51:59 ID:??? ★半田→ミラージュシュート 25+ クラブA = ★
[279]名無しさんと創る物語:2016/02/04(木) 20:03:36 ID:??? ★西尾→ブロック 18+(スナイパーの援護+3)+(人数補正+1)+ ダイヤK = モブDF1→ブロック 14+(人数補正+1)+ ダイヤA = 一条→パンチング 21+ スペード5 = ★ パス職人になるべきなのか・・・
[280]名無しさんと創る物語:2016/02/04(木) 20:04:06 ID:??? ★西尾→ブロック 18+(スナイパーの援護+3)+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = モブDF1→ブロック 14+(人数補正+1)+ ハート4 = 一条→パンチング 21+ スペード2 = ★
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0ch BBS 2007-01-24