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【中山の】副キャプテン半田3【脅威】
[793]名無しさんと創る物語:2016/04/28(木) 22:37:17 ID:GAsZQ+Ek D 沖田
[794]名無しさんと創る物語:2016/04/28(木) 22:47:36 ID:??? そういえば>>787のフォローの部分は真影縫いの必殺無効を味方キャラにも的な意味です もし実現したら妹紅の正直者の死を低燃費で使える怪物になりそうだが
[795]名無しさんと創る物語:2016/04/29(金) 19:12:54 ID:??? ヘルナンデスがアイツって言っている人物は葵の事を指しているのですか?
[796]副キャプテン半田:2016/04/29(金) 22:18:39 ID:qVUPI0lk >>794 影縫い自体も味方との連携で真価を発揮する技ですからね、必殺技無効の範囲が広がればかなりの武器になります。 でもその分習得難易度は高くなっております。 >>795 時期的にまだヘルナンデスと葵は面識がない状態ですね、アイツの正体は意外な人物だったりします。 D 沖田とワンツーで上がるぞ 半田「沖田!上がるぞ!」バシッ 沖田「任せてよ!」バシッ 友「行かせませんよ!」 ★半田→ワンツー 19+!card 沖田→ワンツー 15+!card = ★ ★友→パスカット 15+(人数補正+1)+!card = 勝→パスカット 15+(人数補正+1)+!card = ★ 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 二人が突破! =1 こぼれ球を大矢がフォロー =0 こぼれ球を奪い合いに =−1こぼれ球を努がフォロー ≦−2 木戸川ボールに
[797]名無しさんと創る物語:2016/04/29(金) 22:20:01 ID:??? ★半田→ワンツー 19+ ダイヤ8 沖田→ワンツー 15+ ダイヤA = ★
[798]名無しさんと創る物語:2016/04/29(金) 22:21:53 ID:??? ★友→パスカット 15+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = 勝→パスカット 15+(人数補正+1)+ ハートK = ★
[799]副キャプテン半田:2016/04/29(金) 22:56:50 ID:qVUPI0lk ★半田→ワンツー 19+ ダイヤ8 =27 沖田→ワンツー 15+ ダイヤA =16 ★ ★友→パスカット 15+(人数補正+1)+ ダイヤ4 =20 勝→パスカット 15+(人数補正+1)+ ハートK =29 ★ ≦−2 木戸川ボールに 半田「よっ!」バシッ 友「くっ……!」スカッ 沖田「ははは!君たちみたいな量産品じゃ僕たちのワンツーは止められないよ!」バシッ 調子に乗って高笑いしながら武方兄弟を挑発する沖田、こういうときには大抵録なことが起こらないものである。 勝「舐めるなあ!」バッ トスッ! 沖田「何ぃ!?」 半田「マ、マズい!」
[800]副キャプテン半田:2016/04/29(金) 23:03:29 ID:qVUPI0lk 沖田がボールを奪われた今、右サイドはがら空きである、チャンスとばかりに勝は勢いよく駆け出す。 勝「速攻で先制点をあげてやるよ!」ダダッ ジェット「……」ザッ ★努→ドリブル 19+!card = ★ ★ジェット→タックル 15+(軽症ペナ-1)+!card = ★ 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ジェットがボールを奪取! =1 こぼれ球を友がフォロー =0 こぼれ球を奪い合いに =−1こぼれ球を赤羽がフォロー ≦−2 勝がドリブル突破 勝のカードがダイヤ・ハートの時『強引なドリブル(+2、吹っ飛び係数2)』が発動します ジェットのカードがクラブ以外の時『抉るタックル(+2)』が発動します
[801]名無しさんと創る物語:2016/04/29(金) 23:21:40 ID:??? ★努→ドリブル 19+ クラブ7 = ★
[802]名無しさんと創る物語:2016/04/30(土) 02:05:41 ID:??? ★ジェット→タックル 15+(軽症ペナ-1)+ ハート8 = ★
[803]名無しさんと創る物語:2016/04/30(土) 03:59:07 ID:??? 何か勝てそうで勝てないのが続いてる辺り流れが相手に吹いてるな
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0ch BBS 2007-01-24