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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
[471]名無しさんと創る物語:2016/09/23(金) 22:57:15 ID:8/Txy8uc A ジェット→せりあい 大矢→せりあい
[472]副キャプテン半田:2016/09/23(金) 23:08:18 ID:kpoJpDXo A ジェット→せりあい 大矢→せりあい 半田「うちのDF陣でまともにボールを前に戻せるのが赤羽しかいない以上、クリアの機会は依然減らないだろうからな。 ここは二人とも競り合いを鍛えてくれないか?」 大矢「おう、別に構わないぜ」 ジェット「……」コクリッ 半田(さて、俺は……) A 基礎能力を鍛える B 必殺技を開発する C ガッツを上げる 1票決です。ageでお願いします A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
[473]名無しさんと創る物語:2016/09/23(金) 23:14:02 ID:YuyNPTGU A競り合い
[474]副キャプテン半田:2016/09/23(金) 23:38:21 ID:kpoJpDXo 半田「そう言った手前、俺も競り合い練習をしなくちゃな。ボールを上に投げるからトラップしにいくんだぞ」 大矢「へ、二人まとめてフィールドの外まで吹っ飛ばしてやるぜ!」 ジェット「……」ザッ ★半田のせりあい練習→!card+(好相性&JOKERボーナス大+6)★ ★ジェットのせりあい練習→!card+(好相性&JOKERボーナス大+6) 必殺技開発→!card★ ★大矢のせりあい練習→!card+(好相性&JOKERボーナス大+6) 必殺技開発→!card★ 半田用判定表 18,20→せりあい+4、更に…… 14〜17→せりあい+3 12,13→せりあい+2 4〜11→せりあい+1 1〜3→効果なし 大矢、ジェット用判定表 18,20→せりあい+5、更に…… 15〜17→せりあい+4 13〜14→せりあい+3 6〜12→せりあい+2 2〜5→せりあい+1 1→効果なし 技開発 ジェット/大矢 ダイヤ・ハート→せりあい技を習得/フラグを残したまませりあい技を習得 スペード・クラブ→せりあいフラグを獲得/せりあい技を習得 JOKER→ダイヤ・ハート+??
[475]副キャプテン半田:2016/09/23(金) 23:41:27 ID:??? 訂正 半田用判定表 19,21→せりあい+4、更に…… 14〜18→せりあい+3 12,13→せりあい+2 4〜11→せりあい+1 1〜3→効果なし 大矢、ジェット用判定表 19,21→せりあい+5、更に…… 14〜18→せりあい+4 13→せりあい+3 6〜12→せりあい+2 2〜5→せりあい+1 1→効果なし
[476]名無しさんと創る物語:2016/09/24(土) 00:10:10 ID:??? ★半田のせりあい練習→ ハートQ +(好相性&JOKERボーナス大+6)★
[477]名無しさんと創る物語:2016/09/24(土) 00:12:48 ID:+ZdWLDRI ★ジェットのせりあい練習→ ハート7 +(好相性&JOKERボーナス大+6) 必殺技開発→ クラブ9 ★
[478]名無しさんと創る物語:2016/09/24(土) 03:04:46 ID:??? ★大矢のせりあい練習→ クラブQ +(好相性&JOKERボーナス大+6) 必殺技開発→ ハート7 ★
[479]名無しさんと創る物語:2016/09/24(土) 08:07:06 ID:??? 大矢の引きは相変わらずである、そのうちボールを敵陣に放り込んだら1点取ってきちゃう選手になるんじゃねえかな
[480]名無しさんと創る物語:2016/09/24(土) 18:29:16 ID:??? マーク集まっても染岡も半田も副砲としては使えるからなぁ 何気に超攻撃的だぞ
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0ch BBS 2007-01-24