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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
[700]副キャプテン半田:2016/11/16(水) 22:01:44 ID:593AoU2g 不動「ええ、勿論ですよ総帥。いい加減ベンチで不甲斐ない試合を観るのにはうんざりしてたとこですから」 ニヒルな笑みを浮かべながら立ち上がった独特なモヒカンヘアーをした目付きの悪い少年に、他のメンバーの鋭い視線が突き刺さる。 源田「総帥お言葉ですが、こいつを入れるくらいならまだモブFWでも起用したほうがマシだと思うのですが」 不動「おいおい何だぁ?ポジションを盗られる心配のないキーパーくんにまで俺は嫌われちまってるのか?」 佐久間「貴様!」 まさに一触即発といった剣呑な雰囲気に包まれる帝国ベンチ。そこに影山が鶴の一声を発する。 影山「無駄口を叩くな、お前は早くアップに行け!」 不動「へいへい、仰せのままにっと」 ウインドブレーカーを脱ぎ捨て、不動はベンチを離れていった。その後ろ姿でさえも多くのメンバーは忌々しげに見つめていた。 影山「奴に思う所があるのは分かる。しかし今の状況を好転させるには不動の力が必要なのだ」 鬼道「……総帥の仰る通りだ奴の所業はともかく実力は確かだ。俺は勝つためならば喜んで不動を迎え入れよう」 寺門「鬼道さん……」 鬼道がそう言うなら、と渋々周りも不満を静めていく。果たしてこの少年が帝国にとって逆転の一手となるのかそれとも……
[701]副キャプテン半田:2016/11/16(水) 22:03:56 ID:593AoU2g 雷門フォーメーション −○−○− 大矢 飛田 −−○−− 半田 ○−−−○ 沖田 イスラス −−○−− ジェット −−−−− −−−−− ○−○−○ 光明寺 赤羽 円堂 −−○−− 赤井 −−○−− ドールマン 帝国フォーメーション −−−−− −○−○− 寺門 佐久間 ○−○−○ 不動 鬼道 洞面 −−−−− −○−○− 咲山 辺見 −−−−− ○−−−○ 成神 五条 −−○−− 大野 −−○−− 源田
[702]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:18:41 ID:??? 試合前に鬼道がいらついていたのはぼっちのせいかな?
[703]副キャプテン半田:2016/11/16(水) 22:23:18 ID:593AoU2g >>702 ぼっちはベンチにいるぶんには基本的にふんぞり返って不貞腐れてるだけなので原因は他にあります。 原因については試合後に軽く描写するつもりです。 飛田「見たことないですけどあのトサカ頭、ここで投入されるということはそれなりにやるんでしょうかね?」 半田「さあな、どのみち油断はできないぞ」 ビハインドの状態で出てきた見知らぬ選手に警戒心を強める半田たち。そうこうしている内に後半が遂に始まる。 ピイイィィッ! 鬼道「あれだけ大口を叩いてみせたんだ、不甲斐ない姿は見せるなよ!」バシッ 不動「フッ、任せてくれよキャプテン様よぉ」
[704]副キャプテン半田:2016/11/16(水) 22:24:19 ID:593AoU2g 実況『さあ帝国!まずは途中出場の不動くんを使っての突破を図るようです!データの全く無い選手ですがその実力は!?』 半田「なにはともあれ止める!」 飛田「今の僕は危険ですよ!」 不動「さぁて、楽しませてくれよ?」 ★不動→ドリブル 19+!card = ★ ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+!card = 半田→タックル 20+(人数補正+1)+!card = ★ 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 不動がドリブル突破 =1 こぼれ球を鬼道がフォロー =0 こぼれ球を奪い合いに =−1こぼれ球を大矢がフォロー ≦−2 ボールを奪取! 不動のカードがダイヤの時『華麗なドリブル(+3)』が発動します 不動のカードがクラブの時『ジャッジスルー2(+6、吹っ飛び係数1)』が発動します 飛田のカードがダイヤの時『バイパータックル(+3)』が発動します 半田のカードがダイヤの時『サイクロンV2(+3、吹っ飛び係数4)』が発動します 半田のカードがハートの時『サイクロン(+2、吹っ飛び係数4)』が発動します
[705]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:26:31 ID:??? ★不動→ドリブル 19+ クラブ8 = ★
[706]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:07 ID:??? ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ = ★
[707]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:39 ID:??? ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ クラブA = 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ クラブK = ★ +6のドリブル技すげえ カードをプレゼントされやすそうだけどw
[708]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:58:26 ID:??? きっちりと結果を出すのはさすが半田というべきか
[709]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 00:15:52 ID:zbpqWVFk >>707 お察しの通りジャッジスルーは補正値が高い代わりに反則時の審判の判定が厳しくなる仕様となってます。 >>708 「初っぱなから発動したなぁ、こりゃ抜かれるかな」と思ってたらやってくれましたね。さすが主人公 ★不動→ドリブル 19+ クラブ8 =27+(ジャッジスルー2+6)=33 ★ ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =25+(バイパータックル+3)=28 吹っ飛び! 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ =32+(サイクロンV2+3)=35 ★ ≦−2 ボールを奪取! 不動「ほら、ボールのプレゼントだ」ポンッ 飛田「! まさか!?」ポスッ 突如ボールを飛田の前に軽く蹴り上げる不動。思わずトラップしてからその光景に既視感を覚え回避行動へと移ろうとするが 不動「ひゃあああっっっ!!!」ドゴォォッッッ 飛田「ぶべぇぇぇっ!!?」 不動はボール目掛けて強烈な突き上げるような両足蹴りを叩き込む。ボール越しにその威力をモロに受け飛田は吹っ飛んでしまう。 不動「次はお前だ!」 半田「させるかよ!」
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0ch BBS 2007-01-24