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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
[705]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:26:31 ID:??? ★不動→ドリブル 19+ クラブ8 = ★
[706]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:07 ID:??? ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ = ★
[707]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:39 ID:??? ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ クラブA = 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ クラブK = ★ +6のドリブル技すげえ カードをプレゼントされやすそうだけどw
[708]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:58:26 ID:??? きっちりと結果を出すのはさすが半田というべきか
[709]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 00:15:52 ID:zbpqWVFk >>707 お察しの通りジャッジスルーは補正値が高い代わりに反則時の審判の判定が厳しくなる仕様となってます。 >>708 「初っぱなから発動したなぁ、こりゃ抜かれるかな」と思ってたらやってくれましたね。さすが主人公 ★不動→ドリブル 19+ クラブ8 =27+(ジャッジスルー2+6)=33 ★ ★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =25+(バイパータックル+3)=28 吹っ飛び! 半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ =32+(サイクロンV2+3)=35 ★ ≦−2 ボールを奪取! 不動「ほら、ボールのプレゼントだ」ポンッ 飛田「! まさか!?」ポスッ 突如ボールを飛田の前に軽く蹴り上げる不動。思わずトラップしてからその光景に既視感を覚え回避行動へと移ろうとするが 不動「ひゃあああっっっ!!!」ドゴォォッッッ 飛田「ぶべぇぇぇっ!!?」 不動はボール目掛けて強烈な突き上げるような両足蹴りを叩き込む。ボール越しにその威力をモロに受け飛田は吹っ飛んでしまう。 不動「次はお前だ!」 半田「させるかよ!」
[710]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 00:18:20 ID:zbpqWVFk 半田は不動がボールを抑えたところに全力で足を降り下ろしにいく。 それを確認すると不動も正面からの力比べに乗ってきた。 ガシイイィィィンンッッ! 不動「チッ……!」 半田「うっし!!」 この勝負を見事半田が制し、バランスを崩して倒れる不動を尻目にボールを確保して上がっていった。 半田(さて、ここから……) A 俺が切り込む!中央突破だ! B 沖田にパスだ C イスラスにパスだ D ○○とワンツーで上がる(相手の名前を記入してください) E よーし!鳥かごだぁ! F その他。自由に記入してください 1票決です。ageでお願いします
[711]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 07:04:03 ID:yFin9ptY A
[712]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 23:32:55 ID:AwAOMbv2 A 俺が切り込む!中央突破だ! 半田「このまま一気に突き放す!」 咲山「あいつあっさり奪われやがって……!仕方ねえな!」 鬼道「来いっ!」 ★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+!card = ★ ★鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+!card = 咲山→タックル 16+(人数補正+1)+!card = ★ 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 半田がドリブル突破! =1 こぼれ球をイスラスがフォロー =0 こぼれ球を奪い合いに =−1こぼれ球を辺見がフォロー ≦−2 帝国ボールに 半田のカードがダイヤの時『ジグザグスパーク・改(+3)』が発動します 半田のカードがハートの時『ジグザクスパーク(+2)』が発動します 鬼道のカードがダイヤ・ハートの時『スピニングカット(+3、吹っ飛び係数4)』が発動します 咲山のカードがクラブの時『キラースライド(+2)』が発動します
[713]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 23:35:43 ID:??? ★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+ スペード6 = ★
[714]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 23:36:20 ID:??? ★鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+ クラブ3 = 咲山→タックル 16+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★
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0ch BBS 2007-01-24