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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
[889]副キャプテン半田:2016/12/23(金) 22:54:38 ID:tKuig9LQ 神社探索冬の陣ラスト→ ハート8 4,6,7,8,9,J→神社発見! 鬱蒼と繁る草むらをいくつか抜けて、倒木を何本か飛び越えていくと今まで視界を覆っていた緑が急に姿を消した。 明るい日差しの元に出てみるとそこには歴史を感じさせる建物が一棟存在していた。二人は遂に念願の神社に辿り着いたのである。 半田「やった!神社は本当に有ったんだ!」 飛田「どうやら僕らは脇道から来てしまったみたいですね」 飛田の言う通り建物の正面には苔むしてこそいるが、半田たちが来た道よりも遥かに歩きやすそうな道が下に続いている。 半田「なんでこんな道に気づかなかったんだろうな……まあいいや、日が暮れる前にお参りしちゃおうぜ」 飛田「あ、待って下さい。祀られてる神様についての石碑が有りますよ、これを読んでからにしましょう」 確かに祈願する相手のことも知らずに参詣するのも失礼か、と思い半田も飛田の横に並び石碑を眺める。 どれが出てもそれぞれご利益はあります(クラブAを除く)→!card !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 ダイヤ→「速秋津比売神」?なんて読むんだこれ? ハート→一見何の変哲もない神社だが何か凄みを感じさせる博麗神社 スペード→守矢神社と書かれている。描かれている鳥は……鷲? クラブ→以前登場した三神を祀る修哲神社 クラブA→百法神社って…何か嫌な予感が…… JOKER→上記4つの内からお好きなものをどうぞ
[890]名無しさんと創る物語:2016/12/23(金) 23:05:47 ID:??? どれが出てもそれぞれご利益はあります(クラブAを除く)→ スペードQ
[891]名無しさんと創る物語:2016/12/27(火) 15:54:21 ID:??? 常識に囚われない巫女の方の神社だったか とりあえず試合とかで交流できたらいいな
[892]名無しさんと創る物語:2016/12/27(火) 16:02:27 ID:??? スキルはちょっと無理でしたか もしOKだったらミスディレクションの本を狙ったんですがね
[893]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:01:04 ID:p1MkMqRE >>891 すみません、神社の方々との試合はちょっと予定してないんですよ。申し訳ないです…… >>892 ミスディレクションですか。それなら無理なくスキルに仕立て上げられそうなので店に置いておきますね。 どれが出てもそれぞれご利益はあります(クラブAを除く)→ スペードQ スペード→守矢神社と書かれている。描かれている鳥は……鷲? 半田「守矢神社……聞いたことないな、知ってるか?飛田」 飛田「うーん、ちょっと分からないですね。ここは分社みたいですが……」 一体どのような神が祀られているのか、全く知らない半田たちであったがあまり気にせずにそれぞれ賽銭を入れ、好き勝手な願いを祈願する。 半田(全国優勝できますように……) 飛田(試合でもっと活躍してチームに貢献できますように……) 半田「……さて、それじゃあ帰るか」 飛田「記念にお守りの一つでも持って帰りたいところですが、あいにく誰もいなさそうですからね……」
[894]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:05:25 ID:p1MkMqRE 辺りに社務所らしきものは見当たらず、土産になりそうなものはおみくじすらないようだ。 せっかく苦労して見つけたのに、と半田たちが軽く気を落としながら帰ろうとすると…… ガタタッ ドスッ! 半田「うん?なにか落ちたか?」クルッ 本殿の方を振り返るとそこにはどこからか現れた段ボールが一つ鎮座している。 恐る恐る確認してみると、中にはレトルト食品と一冊の本が入っていた。 飛田「……なんですかね?これ?」 半田「……土粥って書かれてるな。食べ物なのか?」 飛田「……どうします?」 半田「一応持って帰るか、ただで貰えるものは貰っておく主義だし」 どこか禍々しい雰囲気を醸し出しているが、なにかしらの有難い力も感じられる土粥とちょっぴりリスキーな能力を 手に入れられる本を手にして半田は山を下りていった。 ※半田が「幻の土粥(最大ガッツ-100、19以下の全能力+3。消費アイテム)」 「スキル・【クラッシャー】の書(最大ガッツを削ることで判定の確率を変動させられる)」を入手しました。
[895]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:12:18 ID:p1MkMqRE 染岡 ド17 パ12 シ19 タ12 カ12 ブ12 せ12 2/2 ドラゴンクラッシュ(シュート力+4、吹っ飛び係数3)150消費 強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2) スキル・【ドラゴンチェイン(『ドラゴンクラッシュ』発動時に対象の消費ガッツ1.5倍で味方の浮き玉シュート+4)】 ドリブルフラグ タックルフラグ 飛田 ド16 パ14 シ20 タ14 カ15 ブ14 せ16 3/3 サイレントムーブ(1/2でドリブル+2) オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費 ダイビングボレー(低シュート力+3)180消費 リフレクトボレー(低シュート+4)200消費 バイパータックル(1/4でタックル+3) スキル・【ポイゾナスモード(シュート以外の全能力+2、強烈なヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)を使用可能に。 消費ガッツ1.5倍)】 大矢 ド19 パ12 シ23 タ15 カ12 ブ12 せ17 2/2 スーパーアルマジロ(1/2でドリブル+3、吹っ飛び係数3) やや華麗なドリブル(1/4でドリブル+2) グレネードショット(シュート力+3、吹っ飛び係数2)120消費 カタストロフィショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)200消費 パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数3) ブレイクダウン(1/4でせりあい+3、吹っ飛び係数4) スキル・【破壊魔(1人吹っ飛ばす毎にガッツ20回復)】 高シュートフラグ ドリブルフラグ せりあいフラグ
[896]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:14:07 ID:p1MkMqRE イスラス ド21 パ17 シ19 タ17 カ18 ブ17 せ17 1/2 高速ドリブル(1/4でドリブル力+4) 加速ドリブル(1/2でドリブル力+2) ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費 オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費 パスカットフラグ タックルフラグ パスフラグ 大黒 ド11 パ9 シ13 タ9 カ9 ブ9 せ9 2/2 シュートフラグ MF 半田 ド20 パ20 シ20 タ20 カ19 ブ14 せ20 2/2 スキル・『サポーター(人の手伝いの時に判定が有利になる)』 スキル・『サバイバル(山や川にいるとあらゆる判定+1)』 スキル・『威厳(他人との交渉時などに判定が有利に)』 ピンポイントパス(パス力+2)60消費 ミラージュパス(パス力+5、吹っ飛び係数4)120消費 ジグザクスパーク(1/4でドリブル+2) ジグザクスパーク・改(1/4でドリブル+3) サイクロン(1/4でタックル+2 吹っ飛び係数4) サイクロンV2(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数4) ミラージュシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数3 250消費) 先読みパスカット(1/4でパスカット+2)
[897]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:16:00 ID:p1MkMqRE 沖田 ド19 パ15 シ15 タ17 カ13 ブ13 せ15 2/2 スキル・『自称天才の閃き(必殺技フラグを習得時即回収)』 マルセイユルーレット(1/4でドリブル+3) ストップ&ゴー(1/4でドリブル+3) 影縫い・改(1/2で相手のドリブル-3) 真・影縫い(1/4で相手のドリブル-3、更に自判定のみ相手の必殺技を無効) ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット+3) スキル・【フィジカル○(自分に対する吹っ飛び係数を2上げる)】 スキル・【ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)】 ジェット ド12 パ17 シ11 タ15 カ15 ブ11 せ14 2/2 バナナパス(パス+2)60消費 抉るタックル(3/4でタックル+2) 屠るタックル(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数4) 伸びるパスカット(1/2でパスカット+2) スキル・【超反応(こぼれ球時に1差なら自分でフォロー。カードがクラブならタックル、パスカット時に+2)】 タックルフラグ せりあいフラグ 槍野 ド15 パ12 シ9 タ9 カ15 ブ9 せ9 2/2 疾風ダッシュ(1/4でドリブル+2) ラピッドショットパス(パス+2、直後の受け手の行動がドリブルなら補正+1、それ以外なら-1、60消費) クイックドロウ(1/2でパスカット+2) スキル・【貫くパス(1/2でパス+2)】 滝沢 ド11 パ9 シ9 タ13 カ9 ブ せ9 2/2 パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
[898]副キャプテン半田:2016/12/30(金) 22:18:26 ID:p1MkMqRE 訂正 ジェットのタックル値は15ではなく16です。 海渡 ド9 パ9 シ9 タ9 カ13 ブ9 せ12 2/2 柔らかいカット(1/2でカット+3) せりあいフラグ DF 光明寺 ド11 パ12 シ11 タ18 カ15 ブ11 せ11 2/2 頭脳的なタックル(3/4でタックル+3) スーパースキャン(1/4でパスカット+3) タックルフラグ 英嶋 ド12 パ11 シ11 タ16 カ13 ブ11 せ16 2/2 フェンシングタックル(1/2でタックル+2、吹っ飛び係数4) 厳霊丸(1/4でクリア+4) 瞬歩(クリア時1/4で+3) せりあいフラグ 赤羽 ド12 パ16 シ11 タ13 カ13 ブ19 せ13 2/2 ダイビングブロック(1/4でブロック+4) ディメンジョンブロック(1/4で+5、ポスト判定発生)150消費 ピンポイントパス(パス力+2)60消費 スキル・【カウンター(直前の判定で自身でボールを奪取していれば全能力+1)】 ブロックフラグ
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0ch BBS 2007-01-24