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[134]名無しさんと創る物語:2015/05/19(火) 23:55:51 ID:???
>先行有利
わりと原作のミニゲームはこんなもんなんだよなぁ・・・
まあRPGでいう経験地稼ぎみたいなものだからね

[135]キャプテン半田:2015/05/20(水) 16:14:12 ID:8Yid99qU
その他→ゴール、半田チームの負け

バサァッ
誰にも邪魔されずに放たれた染岡のシュートは勢いよくゴールネットを揺らした。

染岡「よっしゃあ!俺たちの勝ちだ!」

円堂「ナイスシュート!染岡!」

半田「(2対2のミニゲームで一点先取なんてキーパーいないほうが不利に決まってるだろうが!)」

[136]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:20:01 ID:???
そういや初期の部員4人って、半田、円堂、染岡以外にだれがいるん?

[137]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:21:51 ID:8Yid99qU
個人練習
半田「さて、個人練習の時間か。何を鍛えようかな?」

半田真一 ガッツ700
シュート12 ドリブル12 タックル12 パス12 パスカット12
ブロック12 せりあい12 浮き玉補正高低2/2

A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい

[138]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:24:07 ID:???
A パス

[139]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:24:23 ID:x3aroWKM
A パス

[140]>>136マネージャーの木野さんがいます:2015/05/20(水) 16:34:23 ID:8Yid99qU
A パス

半田「パスを鍛えるか、うちのチームでMFは俺だけだからな
ちゃんとボールを繋げられるようにしないとな」

パスを鍛えることにした半田はひたすらコーンに向かってパスを出す練習を始めた。

先着で
イナズマイレブンではパスは軽視され気味→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

J,Q,K→パス+3
6〜10→パス+2
2〜5→パス+1
1→効果なし
JOKER→パス+5、更に……

[141]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:38:48 ID:???
イナズマイレブンではパスは軽視され気味→ スペード9

[142]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:43:03 ID:???
初期部員3人、マネージャー1人だったのか・・・

[143]名無しさんと創る物語:2015/05/20(水) 16:43:22 ID:8Yid99qU
イナズマイレブンではパスは軽視され気味→ スペード9
6〜10→パス+2

半田「よっ!ほっ!」

一心不乱にコーンにボールを当て続ける半田、気がつけば日は落ち皆帰ってしまっていた。

半田のパス力12→14


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0ch BBS 2007-01-24