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【全日本を】早田が主役1【剃りあげたる】
[693]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 21:17:07 ID:WXunSk4A
見上「今日の親善試合の相手はFCグリュンヴァルトユースだ。そのFWであるシュナイダーは
西ドイツの将来を担うエースストライカーだ。DFはこの男の動きに注意しろ。
8ばんのカルツも鋭い動きをするので警戒するように。GKの若林は日本人でありながら
正ゴールキーパーとなった男だ、全力で行け!」
グリュンヴァルト
4−4−3
−−−−−
C−I−J Iシュナイダー
−−−−−
D−G−F Gカルツ
−−−−−
E−B−A
−−H−− 省7
[694]名無しさんと創る物語:2013/07/23(火) 21:23:33 ID:7TEGID3A
反町
[695]名無しさんと創る物語:2013/07/23(火) 21:26:42 ID:DfbUxSL+
反町
[696]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 21:45:03 ID:WXunSk4A
反町
判定不要!
全日本
−−−−−
A−H−R A政夫 H日向 R反町
−−−−−
B−K−N B和夫 K松山 N沢田
−−−−−
F−−−M
−D−E− F早田 D次藤 E高杉 M石崎
−−−−−
−−@−− @若島津
日向「日本代表としての初戦だが、今の俺たちなら世界でも戦える!
いくぞ、俺たち全日本のサッカーを見せてやれ!」
「「「「「「「「「「おう!」」」」」」」」」」
省3
[697]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 21:54:46 ID:WXunSk4A
☆ 注 意 !
グリュンヴァルトはものすごく強いです。
この試合に負けてもゲームオーバーにはなりません。
[698]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 22:19:47 ID:WXunSk4A
実況「さて、これから始まるグリュンヴァルト対日本jrユース。日本人でありながら正GKの若林くん
から日本jrユースは得点を取ることができるでしょうか!」
ピィー!
日向「タケシ!」沢田「日向さん!」
実況「おおっと、いきなり東邦コンビで日向くん達が仕掛けるぞ! しかし、どうしたことでしょう。
シュナイダーくん、全く動きません!」
観客「なんだと?」「いったいどうしたんだ、シュナイダーは」
省11
[699]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 22:33:20 ID:WXunSk4A
★日向 東邦コンビ 44(! card)+(! dice + ! dice)=
沢田 東邦コンビ 46(! card)+(! dice + ! dice)=★
★カルツ パスカット 43(! card)+(! dice + ! dice)=★
【攻撃側】−【防御側】
≧2→ 突破したぞ!シュートチャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(ボールの奪い合い)(てきの3ばんがフォロー)
≦−2→ カルツ、ボールを取るも…
【補足・補正・備考】 省3
[700]名無しさんと創る物語:2013/07/23(火) 22:40:10 ID:???
★日向 東邦コンビ 44( ダイヤ7 )+( 3 + 5 )=
沢田 東邦コンビ 46( ハートQ )+( 6 + 3 )=★
[701]名無しさんと創る物語:2013/07/23(火) 22:48:20 ID:???
★カルツ パスカット 43( クラブ10 )+( 6 + 3 )=★
[702]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 23:23:44 ID:WXunSk4A
★日向 東邦コンビ 44( ダイヤ7 )+( 3 + 5 )= 52
沢田 東邦コンビ 46( ハートQ )+( 6 + 3 )= 55
★カルツ パスカット 43( クラブ10 )+( 6 + 3 )= 52
【攻撃側】−【防御側】≧2→ 突破したぞ!シュートチャンスだ!
沢田「日向さん!」バシッ
カルツ「やるのう!(小柄なヤツはパスがうまい…と)」
実況「そのままの勢いでカルツくんを突破だ!日本の日向くん、そのままシュートにいきます!」
省9
[703]早田が主役 ◆IYXRXhbswM :2013/07/23(火) 23:25:22 ID:WXunSk4A
★日向 タイガーショット 52(! card)+(! dice + ! dice)=★
★てきの3ばん ブロック 42(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
てきの9ばん ブロック 43(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★若林 キャッチ 53(! card)+(! dice + ! dice)+(SGGK伝説+3)=★
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ 省28
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0ch BBS 2007-01-24