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1- レス

サッカーで伝説を目指すスレ


[878]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:35:26 ID:6phiulb6
ニア D クラブポイントショップ*行動を消費しません

軽千代「さて、なにがあるのかな?」


モノクマ「いらっしゃーい!ただ今開店記念でクラブポイント 2 点をサービスしてまーす!」

モノクマ「ここに置いてあるものは基本的にクラブのカードで発動するものばかりだよ!」

モノクマ「ちなみにクラブポイントは勝手に溜まっていくタイプだから、気が向いたらまた寄ってね!」


[879]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:36:32 ID:6phiulb6
クラブポイント 42P

『クラブジスタ・act1』 10P(クラブAをクラブKにする。)

『マリーシア』20P (接触プレイ時、クラブで敗北したとき相手に反則をかぶせる、数値差5以上で発覚)

『イナズマシュート』30P (シュート+9、吹っ飛ばし係数0)

『弾丸シュート』30P (シュート+11、距離減衰なし、サイドでポスト率上昇)

『くねくねシュート』30P(シュート+7、マーク不一致で守備に-3、角度ペナなし)
省38

[880]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:39:20 ID:6phiulb6
モノクマ「さあ、ほしい商品をすきなだけ書き込むんだ!」

モノクマ「質問は受け付けるよ!バランスブレイカーがこの中にあるかもしれないしね!」


[881]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 18:43:20 ID:???
クラブジスタ・act1のクラブAをクラブKにする効果はクラブAで覚醒有ということになりますか?
あと、反則になった場合クラブAで見るか、クラブKになるか教えてください

[882]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 18:45:42 ID:???
マリーシアは習得した場合発動をONとOFFに切り替えることが出来ますか?

[883]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:48:14 ID:6phiulb6
>>881

クラブジスタの効果は『発動した場合、クラブKで判定する』に統一します。
つまり反則発生の場合、クラブKなので基礎値で勝ってる場合相手に反則を押し付けられますね。

なお、覚醒はしない模様。

[884]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:52:06 ID:6phiulb6
>>882

そうですね、そこらへんは切り替えできるようにします。
キックオフ時、プレイが途切れた時にON、OFF切り替えられるようにします。

[885]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 19:57:51 ID:CfHMdaCg
クラブジスタ・act1

[886]カルチョ君:2014/08/10(日) 20:05:25 ID:6phiulb6
ニア クラブジスタ・act1

クラブポイント 残り32P

『クラブジスタ・act2』 20P (クラブA、4、9をクラブKにする。)
を入荷しました!

モノクマ「さぁ、まだまだ買えるよ!」

まだ買うなら商品名を、
やめるなら「終わり」と記入してください。

先着1名様どうぞ。

[887]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 20:14:28 ID:???
終わり

[888]カルチョ君:2014/08/10(日) 20:18:50 ID:6phiulb6
ニア 終わり

モノクマ「またきてねー!」


軽千代「さて、この後することは?」

A 特訓
B おでかけ
C 成長ポイントの使用*行動を消費しません

先着1名様どうぞ。


0ch BBS 2007-01-24