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サッカーで伝説を目指すスレ
[879]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:36:32 ID:6phiulb6
クラブポイント 42P
『クラブジスタ・act1』 10P(クラブAをクラブKにする。)
『マリーシア』20P (接触プレイ時、クラブで敗北したとき相手に反則をかぶせる、数値差5以上で発覚)
『イナズマシュート』30P (シュート+9、吹っ飛ばし係数0)
『弾丸シュート』30P (シュート+11、距離減衰なし、サイドでポスト率上昇)
『くねくねシュート』30P(シュート+7、マーク不一致で守備に-3、角度ペナなし)
省38
[880]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:39:20 ID:6phiulb6
モノクマ「さあ、ほしい商品をすきなだけ書き込むんだ!」
モノクマ「質問は受け付けるよ!バランスブレイカーがこの中にあるかもしれないしね!」
[881]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 18:43:20 ID:???
クラブジスタ・act1のクラブAをクラブKにする効果はクラブAで覚醒有ということになりますか?
あと、反則になった場合クラブAで見るか、クラブKになるか教えてください
[882]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 18:45:42 ID:???
マリーシアは習得した場合発動をONとOFFに切り替えることが出来ますか?
[883]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:48:14 ID:6phiulb6
>>881
クラブジスタの効果は『発動した場合、クラブKで判定する』に統一します。
つまり反則発生の場合、クラブKなので基礎値で勝ってる場合相手に反則を押し付けられますね。
なお、覚醒はしない模様。
[884]カルチョ君:2014/08/10(日) 18:52:06 ID:6phiulb6
>>882
そうですね、そこらへんは切り替えできるようにします。
キックオフ時、プレイが途切れた時にON、OFF切り替えられるようにします。
[885]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 19:57:51 ID:CfHMdaCg
クラブジスタ・act1
[886]カルチョ君:2014/08/10(日) 20:05:25 ID:6phiulb6
ニア クラブジスタ・act1
クラブポイント 残り32P
『クラブジスタ・act2』 20P (クラブA、4、9をクラブKにする。)
を入荷しました!
モノクマ「さぁ、まだまだ買えるよ!」
まだ買うなら商品名を、
やめるなら「終わり」と記入してください。
先着1名様どうぞ。
[887]名無しさんと創る物語:2014/08/10(日) 20:14:28 ID:???
終わり
[888]カルチョ君:2014/08/10(日) 20:18:50 ID:6phiulb6
ニア 終わり
モノクマ「またきてねー!」
軽千代「さて、この後することは?」
A 特訓
B おでかけ
C 成長ポイントの使用*行動を消費しません
先着1名様どうぞ。
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0ch BBS 2007-01-24