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【ひたすらに】モブがサッカー+1【突き進め】
[213]名無しさんと創る物語:2015/05/31(日) 06:07:34 ID:ryA4TzMg
A
[214]失踪予備軍:2015/05/31(日) 13:25:11 ID:???
ニアA 助っ人としてチームに参加する
・・・に決定しました。
ただまだチームデータができてないので更新は先になりそうです。
もうしばらくお待ちください・・・orz
[215]失踪予備軍:2015/05/31(日) 22:44:46 ID:???
チームデータ複数考えるのって難しい・・・!今日も更新はできません。
能力値スレ見ながら考えさせてもらってます。とりあえず3チーム分作りました。
ちなみに過去の仲間達を成長させた場合はこんな感じでしょうか。
香車の低い能力値を25まであげて見るとだいたい(総合値の)バランスが取れてるはず。・・・タブンネ
ガッツ ドリブル パス シュート タックル パスカット ブロック 競り合い 高/低 合計 省48
[216]名無しさんと創る物語:2015/06/01(月) 00:01:33 ID:???
正直他のモブ達成長しすぎのような
香車は仕事から練習に至るまで運がかなり良かったと思うんだ
判定でダイスばかり引いてたらこんな強くならなかったと思うしなのに他のモブが合計値で香車に勝ってるのがいるのはなんだかなー
[217]名無しさんと創る物語:2015/06/01(月) 00:20:28 ID:???
香車の合計値は226か
あくまで合計値だけでみるなら断トツで最下位になるね
まあ一点突破でシュートは他を寄せ付けないという長所はあるけど
このメンバーがトップクラスならともかく、平均くらいだとするとキツいね
チームメイトはどんな人達になるんだろう、期待
[218]失踪予備軍:2015/06/01(月) 00:22:13 ID:???
すまんな!香車にあわせて成長させたとしたら、こんな感じだろうかー、という妄想だというのを付け加えるべきだった!
おそらく全体的に能力値を-5〜-7したぐらいが実際のところじゃないでしょうか。
合計値は200〜210ぐらいが妥当かと思います。
ご意見ありがとうございました。
[219]名無しさんと創る物語:2015/06/01(月) 00:36:46 ID:???
いや、気にしないでください
かつての仲間が強くなっているというのもそれは美味しい展開ですしね
もやし「(香車のパスとせりあいが)まるで成長していない……!」
香車「おいこら」
[220]失踪予備軍:2015/06/01(月) 19:59:02 ID:???
今日はようやく本編を進めていく・・・!チームデータは作った、作ったが・・・
魅力的なチーム、キャラになるのかはまた別なのだ!ガッデム!
一応コンセプトは決めて大雑把に作ったけど、! cardにおける数値差のバランスがまだ良く分かってないから・・・
バランスは取れていないと思う、この大会で作者が学べるといいね・・・
[221]失踪予備軍:2015/06/01(月) 20:13:47 ID:???
ニアA 助っ人としてチームに参加する
香車「これだ!やはり助っ人参加!真打は遅れて現れるもの!」
「・・・まあ今回は大会開始前に参加するわけだが」
「ふふふ・・・突如現れたエースストライカー!これは間違いなく注目されますよ!」
「さて、そうと決まればさっそくコロシアムのほうへ行くか!」
・・・・・・・・・・・
【コロシアム近くの練習用コート】
香車「お、前に来たときと違っていっぱい人がいるな・・・」
省16
[222]名無しさんと創る物語:2015/06/01(月) 20:21:43 ID:???
a シュート
[223]名無しさんと創る物語:2015/06/01(月) 20:24:58 ID:???
A シュート
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0ch BBS 2007-01-24