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1- レス

サモンナイトN2


[358]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:16:02 ID:adlbdQqs
>A:やる(スタンダード・シュートを使う)
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佐門「……やるぜ。やるからには本気だ」

学長「ふむ、では……憑依召喚はどうする?」

【憑依召喚】

・ハーフタイムに1人にだけ使用可能です。
 召喚獣を憑依させる事で憑依させたプレイヤーの全行動に+2の補正がかかります。
 また接触プレイ、シュートなどに吹っ飛ばし属性(係数4)が付加されます 省19

[359]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:17:39 ID:adlbdQqs
★お試しパニック☆召喚→!dice★
と書き込んでください。数字で分岐します

 1→金盥(自分に5ダメ)
 2→金盥(敵に5ダメ)
 3→回復(自分)
 4→膝に矢(自分に10ダメ)
 5→召喚成功
 6→とんでもないものを召喚してしまった……

※今回はダメージは受けません

[360]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 23:19:12 ID:???
★お試しパニック☆召喚→ 4

[361]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:23:46 ID:adlbdQqs
★お試しパニック☆召喚→ 4 ★
 4→膝に矢(自分に10ダメ)
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佐門「来い、金剛鬼!」ぺかーーー


〜フィールドのどこか〜

子供「おじさん、すごーーい! そんなに凄い戦士だったんだね!」

おじさん「あぁ、昔は……そう気の遠くなるぐらい昔の事だがな……・」

男の眼に映っていたのは青空だった。
だが、彼が見ていたのはその先。過去と呼ばれるもの。 省16

[362]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:26:29 ID:adlbdQqs
お助けシステムがこんな形で封印されるとは思っていなかったのですが、
もう別にいらんやろ。下手すると決勝はダイジェストですなあ……(白目)
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佐門「」

アティ「」

アズリア「」

ファミィ「」

他のメンツ「」

学長「…………みなかった事にす……る!」

■憑依召喚は使用不能な様ですが、ぶっちゃけ必要ねぇな!(暴言)


■後半を開始します

[363]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:32:21 ID:adlbdQqs

キックオフシュートは必殺技使用不能なんですが、
忘れていたので今回は必殺技使って蹴らせます
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
実況「という訳で迎えました、後半! 
    最初の一点が場の流れを決める。というところでしょうか?」

学長「えぇ、どちらが先制するか……
    そして、先制がそのまま勝利という結果に結びつく可能性は非常に高……い!」
省14

[364]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:38:24 ID:adlbdQqs

気づいていないので-補正はなし
また、ブロッカーの指示も出していないのでシュータVSキーパーになります
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ピピイーーーー!!

ファミィ「佐門ちゃん!」バスッ

実況「おっと、この流れはーーーー!」

ガイ「ナニィ!? ぶ、ブロッカー……まにあわぬーーー!」

佐門「オイオイ、まじかよ!」


先着2名様で
省26

[365]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 23:39:41 ID:???
★佐門 スタンダード・シュート( クラブQ )42-5(ロングシュート補正)+2(ストラ)+( 4 + 2 )=★

[366]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 23:39:51 ID:???
★佐門 スタンダード・シュート( ハートQ )42-5(ロングシュート補正)+2(ストラ)+( 2 + 4 )=★

[367]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 23:45:11 ID:???
こぼれ球判定逆では?
★ガイ  ダイビングキャッチ( ハート9 )39( 4 + 2 )=★


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0ch BBS 2007-01-24