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サモンナイトN2
[734]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 20:24:51 ID:skiLGhDI
・敵のランク【普通】との戦いで経験値を10得た
・【圧勝】ボーナスで経験地を10得た
・内容【勝利】 経験値を20得た
【無銘】 『佐門』 EXP:80/100 (鬼/霊/機/獣)
[735]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 20:36:38 ID:skiLGhDI
カイル(チッ……腕が痛みやがる。長期戦は不利か……一気に決めるぜ!」
タン……タン……
佐門(あのリズム……ボクシングスタイル……いや、違うな。
似てるけど基本は出たとこ勝負の喧嘩スタイル。隙がねぇしその発展系って所か……)
シュルル……パシッ
ナイフを逆手に構え、腰を落とす。下段からの切り上げ、つまりはカウンターの姿勢である。
カイル「……へっ、いいぜ! その勝負……のってやらぁあああ!」グワァアアア!!
佐門「……」スッ
省20
[736]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 21:02:54 ID:skiLGhDI
あわれカイルは海の中。
こうして海賊一家の船長は海に還ったのであった……
ざばぁあ!
カイル「勝手に殺すんじゃねぇ! くそ!」
モブ海賊たち「せ、船長!」
人数差で圧されていた佐門たちであったが、
船長であるカイルが破れたことでその士気は一気に低下した。
兵法において戦場の指揮官を狙うのは不利的状況を打破するポピュラーな手段である。
アズリア「……流石だ。これは私も負けてられんな」ザッ
省11
[737]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 21:06:10 ID:skiLGhDI
…………………………………………………………………………
…………………………………………………
………………………………
………………
〜浜辺〜
佐門「終えると思ったんだけどなぁ……
なんで俺は浜辺に打ち上げられてるん…ベェーーークション!!」
[738]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 21:12:05 ID:skiLGhDI
佐門「おー、寒……持ってた荷物は近場で拾えたけど、
このマッチとか完全に湿ってつかいもんにならねぇな……どうしよ」
A:人を探す
B:漂流物を漁る
C:自然に帰る(森の中へ)
D:素振り
先着1名様、ageでお願いします
[739]名無しさんと創る物語:2015/10/25(日) 21:15:49 ID:8+QtrUJ+
A
[740]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 22:28:20 ID:skiLGhDI
>A:人を探す
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
佐門「とりあえず誰かと合流するか……
この辺ぐるりとすれば誰かいるだろ、多分」
[741]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/25(日) 22:31:19 ID:skiLGhDI
★ぶらりと人探し→!card★
と書き込んで下さい。数字にによって分岐します。
1→いねぇ!
2→経験値
3→いねぇ!
4→経験値
5→いねぇ!
6→いねぇ!
7→アズリアたち
8→アティ
9→いねぇ!
.10→いねぇ!
J→現地人
Q→逮捕
K→逮捕
じょーかー→???
[742]名無しさんと創る物語:2015/10/25(日) 22:33:08 ID:???
★ぶらりと人探し→ ハート9 ★
[743]名無しさんと創る物語:2015/10/25(日) 23:49:17 ID:???
まさか船長をワンパン撃破するとはこの読者の目を持ってしても(ry
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