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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】


[520]副キャプテン半田:2016/10/06(木) 23:24:16 ID:/g2Ya4DI
コイントス→ ハート7
赤スート→雷門ボール

実況『コイントスの結果、雷門ボールからのスタートとなるようです!雷門としては最初に流れを掴みところだが果たして!?』

ピイイィィッ!

飛田「半田くん!いつも通り頼みますよ!」バシッ

半田(さて、飛田もある程度運べるようになったし攻撃の選択肢はかなりあるけどここは……)

A ドリブルで中央突破を狙う
B イスラスに渡す
C 沖田に渡す
D ○○とワンツーで上がるぞ(相手の名前を記入してください) 省4

[521]名無しさんと創る物語:2016/10/07(金) 07:03:11 ID:2PEYQm1o
A

[522]副キャプテン半田:2016/10/07(金) 21:44:22 ID:by57+CnM
忘れてましたが飛田のポイゾナスモードを発動させるかの投票を行いたいと思います。

A 発動する(解除するかどうかの投票を行えるのはハーフタイムとなります)
B 今は使わない(プレーが途切れた時もしくはハーフタイムに再び発動させるかどうかの投票を行えます)
1票決です。ageでお願いします

[523]名無しさんと創る物語:2016/10/07(金) 21:47:07 ID:2PEYQm1o
B

[524]副キャプテン半田:2016/10/07(金) 22:08:14 ID:by57+CnM
B 今は使わない(プレーが途切れた時もしくはハーフタイムに再び発動させるかどうかの投票を行えます)

A ドリブルで中央突破を狙う

半田「行くぜ!俺がワンツーでしか突破できなかったのは昔の話だということを思い知らせてやる!」

寺門「威勢は良いが俺たちをそう簡単に抜けると思うなよ!」

★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+! card = ★
★寺門→タックル 15+(人数補正+1)+! card =
鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+! card = 省29

[525]名無しさんと創る物語:2016/10/07(金) 22:49:18 ID:???
★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+ スペードQ = ★

原作だとモブ同然の五条さんがどういう性格か期待

[526]名無しさんと創る物語:2016/10/07(金) 22:51:43 ID:???
★寺門→タックル 15+(人数補正+1)+ クラブA =
鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+ ハートJ =
咲山→タックル 16+(人数補正+1)+ ハート3 = ★

[527]副キャプテン半田:2016/10/07(金) 23:45:47 ID:fSb0twjM
>>525 五条さんの扱いには実は割りと頭を抱えたりします。ネタとしては大好きなんですが公式の悪ノリがどうも肌に合わなくて……
ゲームだと確か謎多きキャラだったはずなのでそっち路線でいこうかな、と考えてます。

★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+ スペードQ =33 ★
★寺門→タックル 15+(人数補正+1)+ クラブA =17+(キラースライド+2)=19
鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+ ハートJ =31+(スピニングカット+3)=34
咲山→タックル 16+(人数補正+1)+ ハート3 =20 ★ 省25

[528]副キャプテン半田:2016/10/07(金) 23:53:21 ID:fSb0twjM
洞面「よーし、ここは佐久間にでも……」

沖田「ハッハァ!僕がいるサイドで自由にはさせないよ!」

洞面「(こいつは確かタックルが得意なんだよね、ならパスで逃げればいいか)頼んだよー」バシュッ

沖田「ヘイ!聞いてるのかい!?」バッ

★洞面→パス 16+! card = ★
★沖田→パスカット 15+! card = ★

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 沖田がパスを阻止!
=1 こぼれ球をイスラスがフォロー
=0 こぼれ球をジェットがフォロー
=−1こぼれ球を奪い合いに 省5

[529]名無しさんと創る物語:2016/10/07(金) 23:55:57 ID:???
★洞面→パス 16+ スペード5 = ★

まあ悪ノリは合わなくてもしゃーないね
そういや名区中ってどのぐらいまで勝ち進んだの?チャー研好きだから気になってて


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0ch BBS 2007-01-24