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1- レス

【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】


[705]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:26:31 ID:???
★不動→ドリブル 19+ クラブ8 = ★

[706]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:07 ID:???
★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =
半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ = ★

[707]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:34:39 ID:???
★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ クラブA =
半田→タックル 20+(人数補正+1)+ クラブK = ★

+6のドリブル技すげえ
カードをプレゼントされやすそうだけどw

[708]名無しさんと創る物語:2016/11/16(水) 22:58:26 ID:???
きっちりと結果を出すのはさすが半田というべきか

[709]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 00:15:52 ID:zbpqWVFk
>>707 お察しの通りジャッジスルーは補正値が高い代わりに反則時の審判の判定が厳しくなる仕様となってます。
>>708 「初っぱなから発動したなぁ、こりゃ抜かれるかな」と思ってたらやってくれましたね。さすが主人公

★不動→ドリブル 19+ クラブ8 =27+(ジャッジスルー2+6)=33 ★
★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =25+(バイパータックル+3)=28 吹っ飛び!
半田→タックル 20+(人数補正+1)+ ダイヤJ =32+(サイクロンV2+3)=35 ★ 省24

[710]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 00:18:20 ID:zbpqWVFk
半田は不動がボールを抑えたところに全力で足を降り下ろしにいく。
それを確認すると不動も正面からの力比べに乗ってきた。

ガシイイィィィンンッッ!

不動「チッ……!」

半田「うっし!!」

この勝負を見事半田が制し、バランスを崩して倒れる不動を尻目にボールを確保して上がっていった。

半田(さて、ここから……)

A 俺が切り込む!中央突破だ!
B 沖田にパスだ
C イスラスにパスだ
D ○○とワンツーで上がる(相手の名前を記入してください) 省4

[711]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 07:04:03 ID:yFin9ptY
A

[712]副キャプテン半田:2016/11/17(木) 23:32:55 ID:AwAOMbv2
A 俺が切り込む!中央突破だ!

半田「このまま一気に突き放す!」

咲山「あいつあっさり奪われやがって……!仕方ねえな!」

鬼道「来いっ!」

★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+! card = ★
★鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+! card =
咲山→タックル 16+(人数補正+1)+! card = ★

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 半田がドリブル突破!
=1 こぼれ球をイスラスがフォロー
=0 こぼれ球を奪い合いに
=−1こぼれ球を辺見がフォロー 省15

[713]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 23:35:43 ID:???
★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+ スペード6 = ★

[714]名無しさんと創る物語:2016/11/17(木) 23:36:20 ID:???
★鬼道→タックル 19+(人数補正+1)+ クラブ3 =
咲山→タックル 16+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★


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0ch BBS 2007-01-24