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【主人公力】副キャプテン半田5【マシマシ】


[134]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 22:50:36 ID:qH7l5CF2
>>133 ですね。無駄なガッツを消費しなかったのは不幸中の幸いでした

★半田→ピンポイントパス 22+(軽症ペナ-1)+ スペード2 =23 ★
★シェスター→パスカット 18+ スペードJ =29 ★
≦−2 伊賀島ボールに

半田「グッ!?」グラッ

ボールを蹴り出す直前、体重をかけた瞬間に半田の軸足に鈍い痛みが走った。
痛みによりバランスを崩しながら、それでもなんとかパスを出したがその程度の精度で抜けるほどシェスターは甘くなかった。

シェスター「たあっ!!」トッ タタタッ 省1

[135]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 23:02:12 ID:qH7l5CF2
シェスター「中里!ここは二人でいくぞ!」バシッ

中里「承知!」バシュッ

ドリブルで攻めあぐねている現状を打破すべく、シェスターは中里とのワンツーでの突破を選択したようである。

ジェット「……」

沖田「予め中央に寄ってて良かったよ!ジェットくん、こっちも二人がかりでいこう!」

ジェット「……」コクリッ

中里「我らの連携、そう簡単に破れるとは思わないほうがいいでゴザルよ!」

★シェスター→ワンツー 20+! card =
中里→ワンツー 20+! card = ★ 省27

[136]名無しさんと創る物語:2017/02/19(日) 23:05:20 ID:???
★シェスター→ワンツー 20+ クラブ5 =
中里→ワンツー 20+ ダイヤQ = ★

[137]名無しさんと創る物語:2017/02/19(日) 23:07:21 ID:???
★沖田→パスカット 15+(人数補正+1)+ スペード3 =
ジェット→パスカット 15+(人数補正+1)+ スペードQ = ★

[138]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 23:15:26 ID:qH7l5CF2
★シェスター→ワンツー 20+ クラブ5 =25
中里→ワンツー 20+ ダイヤQ =32 ★
★沖田→パスカット 15+(人数補正+1)+ スペード3 =19
ジェット→パスカット 15+(人数補正+1)+ スペードQ =28 ★
≧2 ワンツーで突破

シェスター「それっ!」バッ

中里「ニンッ!」バッ

ジェット「……」スカッ

沖田「うっ……!」

シェスター「これぞニンポー・アウンノコキュウ!」

中里「シェスター、それは忍術ではなく慣用句でゴザルよ」
省5

[139]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 23:20:37 ID:qH7l5CF2
柔「くっ!俺がなんとか止めるしかないッス!」

シェスター「さあ!そろそろ一点変えさせてもらうよ!」

★シェスター→ワンツー 20+! card =
中里→ワンツー 20+! card = ★
★柔→パスカット 18+! card = ★

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ニンジャコンビがPA内に侵入
=1 こぼれ球をナルトがフォロー
=0 こぼれ球を奪い合いに
=−1こぼれ球を赤羽がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

[140]名無しさんと創る物語:2017/02/19(日) 23:21:30 ID:???
★シェスター→ワンツー 20+ ハート10 =
中里→ワンツー 20+ クラブA = ★

[141]名無しさんと創る物語:2017/02/19(日) 23:28:01 ID:???
★柔→パスカット 18+ スペード2 = ★

[142]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 23:47:43 ID:qH7l5CF2
★シェスター→ワンツー 20+ ハート10 =30
中里→ワンツー 20+ クラブA =21 ★
★柔→パスカット 18+ スペード2 =20 ★
≧2 ニンジャコンビがPA内に侵入

中里「はぁっ!」ダンッ スッ……

柔「な!?き、消えたッスか!?」

柔の視界から突然、パスを受けようと動いていた中里が消えた。これに警戒した柔が中里の姿を探そうと視線を移すと……

中里「ふ、不覚……」

柔「……はっ!しまった!」バッ

シェスター「ナイス陽動だ、中里!」
省17

[143]副キャプテン半田:2017/02/19(日) 23:53:05 ID:qH7l5CF2
円堂「来い!!」グッ

ナルト「今度こそ決めるってばよ!螺 旋 丸!!!!」

ドギュウゥゥッッッッッッ!!!!

★ナルト→螺旋丸 27+(ド根性+1)+! card = ★
★赤羽→ブロック 19+(人数補正+1)+! card =
赤井→ブロック 20+(人数補正+1)+! card =
円堂→パンチング 23+! card = ★

『シューター−ブロッカー』が
≧5 シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ
=4〜2 シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ 省19


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