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【主人公力】副キャプテン半田5【マシマシ】
[246]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 20:13:26 ID:8DuZ+yh2
>>244 ゴッドハンドの取得は条件さえ揃えばそれほど難しくない設定となっております。
物語的にはあの場面で習得させた方が盛り上がったと思いますが、今回はゲーム性を重視させていただきましたのでご容赦ください。
A 「退いたら押し込まれる!このままノッてくぞ!」
大矢「おうよ!勿論だぜ!」
イスラス「相手もそろそろ攻め疲れしてくるだろうからな、油断はならないが俺たちが優勢だな」
飛田「隙を見て今度こそポストプレーを成功させてみせます!」
省2
[247]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 20:15:43 ID:8DuZ+yh2
ピイイイイィッ!
実況『大矢くんの渾身の一撃により再び一点差に広げた雷門!果たしてこの一点を守りきれるか!?』
シェスター「(ナルトはもう殆どまともに動けなさそうだな……中里の攻めも迂闊に使えばカウンターでやられる可能性が高い。
俺が行くしかないか!)ナルト!俺にくれ!」ダダッ
ナルト「ハァハァ……た、頼んだってばよ……!」バシュッ
飛田「行かせません!!」
★シェスター→ドリブル 20+! card = ★ 省17
[248]名無しさんと創る物語:2017/03/25(土) 21:08:00 ID:???
★シェスター→ドリブル 20+ ダイヤ9 = ★
[249]名無しさんと創る物語:2017/03/25(土) 21:22:22 ID:???
★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+ ハートA = ★
[250]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 22:27:36 ID:8DuZ+yh2
★シェスター→ドリブル 20+ ダイヤ9 =29+(テンイムホウ+5)=34 ★
★飛田→タックル 14+(ポイゾナスモード+2)+ ハートA =17 ★
≧2 シェスターがドリブル突破
シェスター「こんなところで躓いている暇はない!テンイムホウ!!」
ババッ!
グルンッ!!
飛田「なっ!?」
シェスターが編み出したドリブル技「テンイムホウ」はボールを足で挟み込みながら飛び上がり、前転して敵をかわすと言う 省9
[251]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 22:30:56 ID:8DuZ+yh2
シェスター(ここまでは順調。問題はここから先だ……)
半田(あいつあんな技を使えたのか、なかなか厄介だな……)
A 確実に奪いにいくためにジェットとイスラスと連携する
B あれぐらいなら俺だけで止められる!
C その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
[252]名無しさんと創る物語:2017/03/25(土) 22:31:50 ID:8XVeEvg6
A
[253]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 22:48:08 ID:8DuZ+yh2
A 確実に奪いにいくためにジェットとイスラスと連携する
半田「いくら派手な技を使おうが中里には劣るはずだ、俺たち三人なら奪える!」
シェスター「何としても突破する!」
★シェスター→ドリブル 20+! card = ★
★半田→タックル 20+(補正合計±0)+! card =
イスラス→タックル 17+(人数補正+1)+! card =
ジェット→タックル 16+(人数補正+1)+! card = ★
≧2 シェスターがドリブル突破
=1 こぼれ球をサスケがフォロー
=0 こぼれ球を奪い合いに 省26
[254]名無しさんと創る物語:2017/03/25(土) 22:50:22 ID:???
★シェスター→ドリブル 20+ ハートJ = ★
[255]名無しさんと創る物語:2017/03/25(土) 23:15:37 ID:???
★半田→タックル 20+(補正合計±0)+ ダイヤ5 =
イスラス→タックル 17+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
ジェット→タックル 16+(人数補正+1)+ スペード6 = ★
[256]副キャプテン半田:2017/03/25(土) 23:33:47 ID:8DuZ+yh2
★シェスター→ドリブル 20+ ハートJ =31 ★
★半田→タックル 20+(補正合計±0)+ ダイヤ5 =25+(サイクロンV2+3)=28
イスラス→タックル 17+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =21
ジェット→タックル 16+(人数補正+1)+ スペード6 =23+(抉るタックル+2)=25 ★
≧2 シェスターがドリブル突破
シェスター「(引き付けて……)はっ!!」ガッ
イスラス(あの技か!?)
ジェット「……」ピクッ!
省15
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