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ペア麻雀選手権!
[281]名無しさんと創る物語:2013/09/23(月) 19:58:17 ID:??? 個人的には基本はCで以降無効じゃなくて何局か無効という形がいいと思う
[282]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:14:16 ID:??? >>280-281 ご意見ありがとうございました! 参考にさせていただいて、1回戦終了時に調整を考えたいと思います。 ドラを失ってその局中にドラ復活となると、原作と比べて少し大変そうですが、 そのあたりの理由付けなども考えてみますね。 -----------------------------------------------------------------------------
[283]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:17:05 ID:??? 恒子「1回戦第2試合、終了です!」 恒子「なんとまさかの東場でトビ終了ー!数えを含め、役満2発に三倍満1発が飛び出す荒れた場になりました!!」 健夜「高火力の選手が揃っていましたから打点が高くなるのは肯けますが…それを被った側で差がつきましたね…」 咲「おつかれさまでした!」 穏乃「…あれっ?もうおしまい?」 豊音「ありがとうございましたー」 良子「…お疲れ様」
[284]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:18:23 ID:??? 1位:玄&咲 102800 咲「ふう、なんとか上手くいった感じだよー」 玄「やりました!」 2位:豊音&初美 67000 豊音「やったー、サウザンドウインドが成功したよー」 初美「4巡目でできちゃったなんて、ちょっとできすぎですけどねー」 3位:衣&穏乃 34000 穏乃「うーん、なかなかみんな山の中に入って来てくれなかった…不完全燃焼だなー」 衣「オーラスの親被り分が余計であったな…」 4位:小蒔&良子 -3800 小蒔「うう…。大きいのに振り込んじゃいました…」 良子「…九面様の調子も私のほうも…。出目が噛み合いませんでしたね…」
[285]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:20:50 ID:??? ――しかし―― ??(玄ちゃん…だめよそんなの…) ゾクッ 玄「?……今何か……?」キョロキョロ 咲「? どうかしましたか?」 玄「う、ううん… 何も…?」 ――続く――
[286]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:22:50 ID:??? ―暫定総合順位― 1位:玄&咲 102800 2位:豊音&初美 67000 3位:怜&憩 62800 4位:洋榎&智葉 58300 5位:菫&灼 44600 6位:哩&姫子 34300 7位:衣&穏乃 34000 8位:小蒔&良子 -3800
[287]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:24:06 ID:??? ―1回戦第2試合終了―
[288]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:33:24 ID:??? ―1回戦第3試合・選手スキル― ☆大星淡&片岡優希☆ 基本判定式: ★(!card+!dice)巡目★ ★淡&優希→(!card):(!card)/★ 【絶対安全圏】(淡) 淡&優希の対局時には、card+diceで何巡目に決着するかを判定します。 5巡目以内のとき、他家の和了値-5。6〜8巡目のとき、他家の和了値-3。18巡以上のときは強制的に流局。 【ダブリー270°】(淡) 和了値が赤札のとき、和了値+4,点数値は10に固定,他家からの点数値マイナス効果無効。 【東風神】(優希) 場が東場のとき、和了値常時+2,東一局はさらに+2。南場のとき、和了値がダイヤ以外で-2。必ず起家になる。
[289]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:35:02 ID:??? ☆清水谷竜華&文堂星夏☆ 基本判定式:★竜華&星夏→(!card):(!card)/(!saki)★ 【枕神召喚】(竜華) 対局前に召喚回数をcard判定し、回数分だけ枕神怜ちゃんを呼び出します。 回数はJOKER→7回,ダイヤ→6回,ハート→5回,スペード→4回,クラブ→3回。 怜ちゃんを呼ぶ局は任意で指定し、呼んだ局のみ、 常時和了値+3,他家からの直撃を回避。 【サイコー☆状態!】(竜華) 和了値が赤札で 3,1,5 (サイコー)のとき、Kとして扱う。 【風越の絆】(星夏) saki判定で以下のキャラが出たとき、キャラに応じて和了値プラス。 美穂子or睦月 +3 美穂子以外の風越女子 +2 池田三姉妹 +1 久保コーチ -1
[290]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:42:15 ID:??? ☆竹井久&福路美穂子☆ 基本判定式:★久&美穂子→(!card):(!card)/★ 【悪待ち】(久) 和了値がクラブのとき、和了値+4。 【開眼!】(美穂子) 常時、他家からの直撃を回避。 和了値がダイヤのとき、任意で他家を一組選び、和了値カードを自分のカードと入れ替える。 【ラブパワー!】(久&美穂子) 和了値と点数値が両方ハートのとき、和了値が二つのカードを足した値,点数値が二つのカードのうち高い方の値になる。
[291]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:44:12 ID:??? ☆宮永照&渋谷尭深☆ 基本判定式:★照&尭深→(!card):(!card)/★ 【コークスクリュー】(照) 和了値がクラブ以外のとき、和了値+6。また、連続で和了する毎に、和了値が+1ずつ累積加算。 点数値は、前局に和了っていないときは1で固定。和了った次の局は、 前局の値に JOKER,ダイヤ→+4 ハート→+3 スペード→+2 クラブ→+1 ずつ加算していきます。 満貫以上になったら、次局からは一段階ずつアップ。他家からのマイナス効果を受けて 今局≦前局 になったときは+1。 連続和了が止まったらリセット。 【照魔鏡】(照) 一局目の和了値を1に固定し、次の局からオーラス前まで、他家からの和了値マイナス効果を2軽減する。 使用するかどうかは任意で決定。 【ハーベストタイム】(尭深) オーラス時、それまでの局数に応じて和了値が以下のように+,点数値は役満で固定,他家からの和了値マイナス効果無効。 オーラスでは【コークスクリュー】【照魔鏡】は無効になります。 8局 +1 9局 +2 10局 +4 11局 +7 12局 +10 13局 +13 14局以上 +16
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0ch BBS 2007-01-24