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ペア麻雀選手権!
[35]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 02:02:29 ID:??? といったところで、今夜はここまでです。ありがとうございました。 明日から対局の方に入れるかと思います。
[36]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:02:40 ID:??? ―1回戦第1試合・選手スキル― ☆愛宕洋榎&辻垣内智葉☆ 基本判定式:★洋榎&智葉→(!card):(!card)/(!saki)★ 【Vやねん!】(洋榎) 和了値がクラブ以外のとき、和了値+3。 【格が違うわ!】(洋榎) 他家からの和了値マイナス効果を、常時2軽減する。 【勝ち組や…!】(洋榎) saki判定でちゃちゃのんが出たとき、強制的に清老頭のロン和了。半荘で1回限り。(滅多に出ません) 【極道の打ち筋】(智葉) 和了値がクラブのとき、他家の和了値カードの赤札をクラブに変える。 流局判定は変更前のカードで行います。 【流れを断つ刀】(智葉) ロン和了時、次局からオーラスまでロン相手の和了値を常時-2。一組につき1回限り。
[37]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:04:53 ID:??? ☆弘世菫&鷺森灼☆ 基本判定式:★菫&灼→(!card):(!card)/(!jong)(!saki)★ 【シャープシューター】(菫) ロン和了時、直撃対象を自由に選択できる。また、和了値が赤札のとき、和了値+2。 【ボウリングファイター】(灼) jong判定が筒子のとき、筒子の目の数だけ和了値プラス。 【ネクストレジェンド】(灼) saki判定で赤土晴絵が出たとき、次の局からオーラスまで、 和了値のカード数値が二つのカードを足した値になる。(滅多に出ません) 【物理攻撃少女】(菫&灼) そうび:すみれ→弓,あらた→ボールとピン。武器による攻撃のイメージで威圧感を与え、集中力を乱します。 物理攻撃はイメージです。物理攻撃はイメージです。 他家の和了値常時-1。また、自家の和了値カードがクラブAのとき、勢いあまって実際にやってしまいます。 チョンボとなり強制的にその局はやり直し、満貫罰符支払い。次局から他家の和了値常時-2。
[38]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:07:30 ID:??? ☆園城寺怜&荒川憩☆ 基本判定式:★怜&憩→(!card):(!card)/★ 【未来を見通す目】(怜) 一局ごとに発動レベルを指定し、レベルに応じて体力を消費します。 初期体力10、体力が0になると使用不可になります。また、体力がマイナスになるレベルは選択不可になります。 Lv0(発動しない)体力消費0。未来視を使いません。3軍の怜ちゃんです。常時和了値-2。 Lv1(一巡先) 体力消費1。和了値がクラブ以外のとき、和了値+2,点数値+1。常時他家からの直撃を回避。 Lv2(ダブル) 体力消費3。常時和了値+4,点数値+1,他家からの直撃を回避。 和了値が赤札のとき、任意で他家を一組選び、和了値カードを自分のカードと入れ替える。 Lv3(トリプル) 体力消費5。常時和了値+5,点数値+1,他家からの直撃を回避。 任意で二組を選び、和了値カードを入れ替える。 【ナースの打ち筋】(憩) 和了値がクラブ以外で9以下のとき、和了値9に固定。クラブで6以下のとき、和了値6に固定。 常時、他家からの和了値マイナス効果無効。 【荒川レスキュー】(憩) 順位が3位以下で和了値が赤札のとき、和了値のカード数値を2倍として扱う。 【ひみつのおくすり】(怜&憩) 怜の体力が3以下になったとき、1回だけdice分体力回復。低確率で【ん!?まちがったかな…】
[39]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:10:33 ID:??? ☆白水哩&鶴田姫子☆ 基本判定式:★哩&姫子→(!card):(!card)/★ 【北九州最強のエース】(哩) 和了値が赤札のとき、和了値+3。【リザベーション+】の和了値+8が発動している局では無効。 【生立ヶ里の絆】(姫子) 和了値がスペードのとき、他家からの和了値マイナス効果無効。 【リザベーション+】(哩&姫子) 和了値がダイヤ,スペードで和了ったとき、 次局の和了値+8,点数値は前局の翻数の2倍で固定,他家からの和了値マイナス効果無効,強制的に流局を無効化。 ※点数値の2倍ではなく、翻数換算しての2倍です。詳しくは以下の表に従います。 前局点数値→次局点数値 12以上→14 【8翻以上→(役満)】 11 →14 【7翻→14翻(役満)】 10 →13 【6翻→12翻(三倍満)】 8,9 →12 【5翻→10翻(倍満)】 7 →12 【30符4翻→8翻(倍満)】 6 →12 【25符4翻→8翻(倍満)】 5 →10 【40符3翻→6翻(跳満)】 4 →10 【30符3翻→6翻(跳満)】 3 → 8 【40符2翻→40符4翻(満貫)】 2 → 8 【30符2翻→40符4翻(満貫)】 1以下 → 2 【30符1翻→30符2翻】
[40]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:13:37 ID:??? ◆特殊な状況による追加ルール 今回は、他人のカードを交換・変更するスキルを所持するペアが複数存在します。 【未来を見通す目(Lv2)】【未来を見通す目(Lv3)】【極道の打ち筋】です。 このスキルは反映される順番によって有利・不利や発動の条件までが異なるため、 このスキルが複数発動したときには、以下の判定で反映される順番を決定します。 先番のカード交換・変更によって後番のカードが発動条件外になったときは、後番のスキルは発動しません。 【未来を見通す目(Lv2)】【未来を見通す目(Lv3)】が発動する局では、以下の判定を一緒にします。 ★怜vs智葉→!card★ 赤札で先に【未来を見通す目】のカード交換→【極道】のクラブ化の順に反映、 黒札で先に【極道】のクラブ化→【未来を見通す目】のカード交換の順に反映、 となります。 JOKERは引きなおしです。
[41]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:19:11 ID:??? ―1回戦第1試合 洋榎&智葉,怜&憩,哩&姫子,菫&灼― 恒子「さあ、第1試合の選手が対局室に入っています!」 ――まず注目を集めたのは、白衣の天使。 恒子「おーっと、荒川選手はナース服での登場!まさに園城寺選手の入院先から直接来たかのようだー!」 健夜「も…もう退院してるよ…」 怜「おい荒川…なんでナース服やねん…」 憩「ええやないですかー。公式戦でもあらへん、エキシビジョンマッチなんやしー。 怜ちゃんまだ病み上がりやし、安心するかと思ってー。」 怜「せっかく退院したのに病院の臭いさせんでええっちゅーねん…あと怜ちゃん言うな」 哩(ナース服…?) 智葉(相変わらず読めないやつだ…) しかしその直後、更に注目を集めることになったのが――、最後の一組。 恒子「そしてインターハイ決勝進出校の部長コンビ!弘世菫&鷺森灼ペア――」
[42]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:22:08 ID:??? 菫「よし、今日も見せてやろうか!魔法少女の打ち筋を!」 灼「はい!」 洋榎「!」 姫子「な…」 健夜「!」ブフォッ 恒子「なんと弘世&鷺森ペア、かわいい魔法少女の衣装で登場です!」 健夜「い…イメージと違うな… 二人とも固そうな子だと思ってたけど…」 恒子「弓とボウリングピン、それぞれ武器を使ったコーディネートがよく似合ってますね!」 健夜(こういうのが今時の子の流行なの…? 私もやってみようかな…?)
[43]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:24:13 ID:??? 菫「…しかし最初は恥ずかしがっていたのに、キミもすっかり慣れたもんだな」 灼「あなたと付き合ってるうちに慣れたんですよ、菫さん」 菫「…その言葉は、楽しんでくれていると受け取っておくぞ」 灼「それに、いつもの私の麻雀をしているだけですから。かわいい服も嫌いじゃないですし」 キュッ 菫「…そのネクタイは、どの衣装でも外さないな、君は」 灼「…はい、勿論」 審判「あの…衣装はいいんですけど、その弓とかピンは…」 菫「武器です」 灼「武器です」 審判「…………」 菫灼「「何か問題でも?」」 審判「い…いえ……」 審判(まあ、持ってるだけなら別にいいですけど…)
[44]◆Subara.Qc. :2013/08/01(木) 22:27:00 ID:??? 洋榎「……おい弘世よ」 菫「何だ」 洋榎「お前、頭どっかいわしてもーたんか?何やねんその服は?」 菫「失礼な言い草だな…私は至って冷静だ」 洋榎「……さよけ」 菫「どう思おうとかまわんが、この服が単なる余興だと思っているのなら、痛い目にあうと言っておくぞ」 洋榎「なんやと…?」 菫「麻雀は自分の好きなスタイルで、調子に乗って気持ちよく打つのが一番…お前もそんなタイプだったと思ったがな」 洋榎「ほう…上等やないか……」 菫「なんならお前もどうだ?好きな武器があったら、それに合った魔法少女衣装を見つくろってやるぞ」 洋榎「はっ、遠慮しとくわ。アンタの子やなし親やなし、うちの仕立て屋さんやなし〜」 智葉(好きな武器… 仕込み刀とかでもいいんだろうか…?)
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0ch BBS 2007-01-24