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サモンナイトN2
[10]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 02:54:59 ID:??? 【相手から見た主人公の印象(感情)】 ・ハヤト→(凄い)→佐門 ・ナツミ→(気さくな先輩)→佐門 ・トウヤ→(先輩)→佐門 ・アヤ→(先輩)→佐門 ・アズリア→(すまない)→佐門 ・アティ→(凄い人)→佐門 ・ファミィ→(ダイヤの原石?)→佐門 ・ギャレオ→(同志)→佐門 ・メイメイ→(ほっておけない)→佐門 ・ラーメンマン→(慧眼の持ち主)→佐門 ・オルドレイク→(私のものとなれ、サモォオオオン!!) ・ツェリーヌ→(殺す!!)→佐門 ・ヘイゼル(???)→佐門 ・カイル→(気に入ったぜ!)→佐門
[11]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 02:56:42 ID:??? ■感情値 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ☆現在の佐門に対する感情値☆ NAME ..| −−−−−++−−−−+ アズリア || + 2 | アティ ...|| + 2 | ファミィ || + 3 | レヴィ ..|| + 2 | 時雨 || + 1 | ヒアリー || + 1 | カイゼル || + 1 | イムラン ...|| − 3 | キムラン .|| − 3 ..| テンシン || ± 0 | .|| ± 0 | −−−−−++−−−−+ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― −5〜+5まであります。+5で好意的、−5で明確な敵意と言う状態です。 −5〜+5まであります。+5で好意的、−5で明確な敵意と言う状態です。 仲間以外の感情値(敵) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■オルドレイクの佐門への感情値は+5です ■ツェリーヌの佐門への感情値は-5です ■ヘイゼルの佐門への感情値は???です ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 仲間以外の感情値(味方) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■カイルの佐門への感情値は+2です ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[12]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 03:05:32 ID:??? 【主な登場人物】 内藤佐門(佐門と表記される) 主人公。血反吐吐きつつ成長するも、周りはその間に2回り成長しているので 白目をむきそうになるが挫けず日々、努力の毎日。 やや行動が道化じみているが、根はわりと真面目。 自分が誰か、自分だけの何かを探し続けて悩むある日、リィンバウムに召喚される。 アズリア・レヴァノン 代々続く軍人の一族出身。 病床の弟の代わりに女性としての人生を捨て 軍人を目指している。優秀であるが天才には一歩届かず 自分に似た佐門の事をわりと理解している アティ 帝国の農村の出身で、召喚に適性がある。 軍学校でも優秀な成績を修めており、現在は主席。 落ち着いているようで、やや元気すぎている部分もあり、 これと決めたら止まらない。学費の為に街でアルバイトをしているようだ 相手を傷つける事を極端に嫌がり、結果、自分のみを危険に晒す悪癖がある。 ファミィ・マーン 金の派閥の次期議長という噂をされている召喚師。 やわらかな物腰と似合わず腹黒い。しばしば「うふふ……」 というどこか威圧感の笑顔を浮かべる。 だが、一人になると鼻歌を歌うなどかわいらしい面もある(未公開) 芯が強そうに見えるのだが……
[13]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 03:11:24 ID:??? イムラン・マーン 三兄弟の長男で、召喚師見習い。5歳。サプレスの悪魔使い。 非常に神経質で、どこか平民を見下している。口癖は「憎い!」「憎たらしい!」 母親の事を反面教師にして、日々、自らの研磨を欠かさない。 キムラン・マーン 三兄弟の次男で、3歳。 子どもの割に顔は濃い。言葉は粗暴だが、 態度は都市相応?で、子どもらしさがある。 趣味はガーデニング。 口癖は「あぁん?」 カムラン・マーン 三兄弟の三男で、0歳。赤ん坊の割りに芸術や流行に敏感。 どこかで聞いた言葉が口癖らしく、あぶぶあぶ〜(華麗なる〜)」という言葉を度々発する。 乳母と共についてきている。彼の瞳に映る世界とは……? レヴィ サプレスの悪魔。 はぐれ召喚獣であるが、佐門と再誓約?を交わし レヴィという名を受け取った。見た目は元気っ娘であるが、かなりリアリスト。 ヒアリー 街にふらりと現れた吟遊詩人。語尾にデス!をつける癖がある 首に特徴的な首輪をつけている。奴隷用ではないようだが……? カイゼル 元・農民。唐突にパワーアップをして登場。ストラを使い、佐門をサポートする。
[14]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 03:24:01 ID:??? スレタイを募集する要領すらイナゴの様に食いつぶしてしまったので 今度は600辺りでスレタイを募集し始めてみます ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 〜2日目〜 カイル「……落ち着いたか?」 佐門「わりと」 A:一つのステータスを重点的に上げる(成功率は低いが上がり幅が大きい) B:全てのステータスを総合的に上げる(上昇力は【1】 だが確定成功) 先着1名様、ageでお願いします
[15]名無しさんと創る物語:2015/09/26(土) 03:36:51 ID:??? A
[16]名無しさんと創る物語:2015/09/26(土) 03:38:20 ID:p2Njfi5s A
[17]名無しさんと創る物語:2015/09/26(土) 07:03:06 ID:??? 体 HP 魔 MP 攻 攻撃力 防 防御力 召 召喚術の攻撃力 抵 召喚術の防御力 敏 命中率、回避率の数値 技 ? ステータスの説明これで合っていましたっけ?技はわかりませんでしたけど
[18]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 09:32:28 ID:??? >>17 はい、大体あっています 体:HP 魔:MP 攻:攻撃力 防:防御力 召:召喚術の攻撃力 抵:召喚術の防御力 敏:行動順 技:命中率、回避率の数値 また敏捷は【奇襲】の成功率の目安にもなり、 重い鎧の重装ファイターであるほど奇襲に弱いという特性を持っています。 奇襲は敵の数が多い時に発生し、成功すると敵のHPを半減させ、技術(命中・回避)にペナルティを与えます。 A:一つのステータスを重点的に上げる(成功率は低いが上がり幅が大きい) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 佐門「よし、凶も重点的に鍛えるぞ!」 カイル「どいつを鍛えるんだい?」 A:【体】 B:【攻】 C:【防】 D:【技】 先着1名様、ageでお願いします
[19]名無しさんと創る物語:2015/09/26(土) 10:54:15 ID:h8iuofnE D それは集中的に鍛えちゃだめー!
[20]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/09/26(土) 11:17:45 ID:??? >D:【技】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 佐門「当たらない、かわせないは致命的だしな……今日は技術を磨くぜ」 カイル「よし、昨日の様に俺の動きに合わせろ!」 先着1名様で ★佐門の鍛錬:(!dice)(!dice)(!dice)★ と書き込んでください カイルのお手本:( 4 )( 6 )( 2 ) ※感情度+2なのでダイスは3個 と…… ■ダイス目ピタリ ステータス+6 ■ダイス+-1 ステータス+1
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0ch BBS 2007-01-24