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サモンナイトN2
[350]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 21:28:35 ID:adlbdQqs ★ビター パス( ハートK )29( 2 + 1 )=32★ ★ヒアリー パスカット( ダイヤ10 )31+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=39 ファミィ パスカット( クラブ7 )30+( 4 + 3 )+(人数補正+1)=38★ 【攻撃側】−【守備側】 ≦−2→ボールを奪取。前半終了! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バシィイイイイイイイイイ!!! ヒアリー「やったデーーース!!!」 ビター「ば、馬鹿な……あんな貧相なチビに……馬鹿な……」 ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!! 実況「此処で前半終了! 前半はウルゴーラFCの有利が続く展開が多い印象でした! ハーフタイムの後に試合再開です! さて、此処で一つ小話。 現在、近場の高所地帯で低酸素訓練中の陸軍ですが、この訓練の脱落者が非常に多く……」 〜ベンチ〜 学長「……よい結果だ。だが両者ともにらみ合いが続いた結果、 体力はどちらも余裕がある。後半は前半以上に攻めの姿勢が強くなる筈……だ!」
[351]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 21:44:58 ID:adlbdQqs ファミィ「もうこちら側の能力は全てバレていると見て間違いないでしょうか?」 学長「キャプテンは優秀だ。間違いない。ゆえに後半は弱い部分を攻めてく……る!」 ギャレオ「中盤は豊富だが、DFラインが薄いという事をか……」 佐門「キーパーもほとんど回復してるだろしな。 あのセービング2回使えるなら、まぁ、全快とさしてかわんねぇけど」 ファミィ「あの攻撃と守備の切り替えはいやらしいわよねぇ……」 アティ「ラーメンマンさんの所も似た戦法でしたが、 こっちは派手さはない分、安定していますよね」 テンシンハン「俺たちのは守備力不足を補う為の者だからな……」 アズリア「攻撃と守備、どちらも優れているからこそできる芸当か……悩ましいな」
[352]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 21:51:26 ID:adlbdQqs カイゼル「ふふっ……では、俺の出番だな」 佐門「んー……DFラインを厚くするならありか」 学長「……この場合、入れ替えるのは負傷しているレヴィ君にな……る!」 レヴィ「ぼ、僕はまだいけるよ!!」 ファミィ「……そうねぇ。しっかりとテーピングもしなおしたし、3プレイぐらいなら……」 佐門(あー、どうすっかな…… プレイさせると下手すると悪化の可能性があるんだよな) ■負傷中のキャラがクラブを引くと負傷が悪化します 佐門(此処は……) 学長( *クラブA* ) JOKER:よかろう、続行を認め……る! クラブA:認めん。此処で交代……だ!
[353]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 22:01:36 ID:adlbdQqs 学長「認めん。此処で交代……だ!」 レヴィ「そ、そんなー!」 佐門「普通なら此処で選択肢がある筈なのに 学長が優秀すぎてサクサク進む……おかげで出番がねぇ!!」 ファミィ「うふふ……まぁ、キャプテンじゃないしね♪」 佐門「まぁ、フォローは頼む。俺はぶらついてくるわ」 先着1名様で ★ストライカー佐門・はぐれ旅→!card★ と書き込んで下さい。数字によって分岐します。 1→相手のキャプテン 2→スカ 3→スカ 4→学長 5→仲間(ラ) 6→レヴィ 7→ファミィ 8→アティ 9→アズリア .10→ソルティ J→襲われる Q→不穏な話 K→かなり不穏な話 じょーかー→すげぇ!
[354]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 22:04:24 ID:??? ★ストライカー佐門・はぐれ旅→ ダイヤ3 ★
[355]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 22:20:47 ID:adlbdQqs ★ストライカー佐門・はぐれ旅→ ダイヤ3 ★ 3→スカ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 佐門「ふぅ、休んだ、休んだ……と、5分前には集合だったな」 〜ベンチ〜 学長「後半は守備をやや重視して、カイゼル君を導入する」 −−C−− Cテンシンハン −−−−− −D−H− D時雨 H佐門 −−−−− −EAFI Eイムラン Aヒアリー .Fキムラン Iファミィ B−G−− Bギャレオ カイゼル −−−J− Jアズリア −−@−− @アティ 学長「この4-4-3で仕掛けていく 中盤を生かしつつ、FWの攻撃パターンを3種類+αで攻めていく」
[356]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 22:24:32 ID:adlbdQqs 学長「そして、当初予定していたキックオフシュートだが……佐門、どうする?」 佐門「(あ、そこは聞くのか)うーむ……」 A:やる(スタンダード・シュートを使う) B:やる(通常のシュートを使う) C:やらない 先着1名様、ageでお願いします
[357]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 22:42:16 ID:0xh1qPjo A
[358]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:16:02 ID:adlbdQqs >A:やる(スタンダード・シュートを使う) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 佐門「……やるぜ。やるからには本気だ」 学長「ふむ、では……憑依召喚はどうする?」 【憑依召喚】 ・ハーフタイムに1人にだけ使用可能です。 召喚獣を憑依させる事で憑依させたプレイヤーの全行動に+2の補正がかかります。 また接触プレイ、シュートなどに吹っ飛ばし属性(係数4)が付加されます ただし、ガッツの消費量が1.5倍になります。 また、残りのガッツが100をきると自動解除されます 学長「私は鬼属性ではない」 ファミィ「この中で鬼属性は佐門ちゃんだけね」 佐門「俺、絶賛召喚術不安定中なんですけども。 鬼属性どころか無属性でもしくじる可能性あるぞ」 学長「なん……だと……? す、少し試してみてくれる……か!」 佐門「えぇ……」
[359]サモさん ◆zHt6XgZ6n2 :2015/10/07(水) 23:17:39 ID:adlbdQqs ★お試しパニック☆召喚→!dice★ と書き込んでください。数字で分岐します 1→金盥(自分に5ダメ) 2→金盥(敵に5ダメ) 3→回復(自分) 4→膝に矢(自分に10ダメ) 5→召喚成功 6→とんでもないものを召喚してしまった…… ※今回はダメージは受けません
[360]名無しさんと創る物語:2015/10/07(水) 23:19:12 ID:??? ★お試しパニック☆召喚→ 4 ★
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0ch BBS 2007-01-24