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1- レス

ペア麻雀選手権!


[280]名無しさんと創る物語:2013/09/22(日) 19:04:17 ID:???
C

[281]名無しさんと創る物語:2013/09/23(月) 19:58:17 ID:???
個人的には基本はCで以降無効じゃなくて何局か無効という形がいいと思う

[282]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:14:16 ID:???
>>280-281
ご意見ありがとうございました!
参考にさせていただいて、1回戦終了時に調整を考えたいと思います。
ドラを失ってその局中にドラ復活となると、原作と比べて少し大変そうですが、
そのあたりの理由付けなども考えてみますね。

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[283]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:17:05 ID:???
恒子「1回戦第2試合、終了です!」

恒子「なんとまさかの東場でトビ終了ー!数えを含め、役満2発に三倍満1発が飛び出す荒れた場になりました!!」

健夜「高火力の選手が揃っていましたから打点が高くなるのは肯けますが…それを被った側で差がつきましたね…」

咲「おつかれさまでした!」

穏乃「…あれっ?もうおしまい?」

豊音「ありがとうございましたー」

良子「…お疲れ様」

[284]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:18:23 ID:???
1位:玄&咲 102800

咲「ふう、なんとか上手くいった感じだよー」

玄「やりました!」


2位:豊音&初美 67000

豊音「やったー、サウザンドウインドが成功したよー」

初美「4巡目でできちゃったなんて、ちょっとできすぎですけどねー」


3位:衣&穏乃 34000

穏乃「うーん、なかなかみんな山の中に入って来てくれなかった…不完全燃焼だなー」

衣「オーラスの親被り分が余計であったな…」


4位:小蒔&良子 -3800
省6

[285]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:20:50 ID:???
――しかし――

??(玄ちゃん…だめよそんなの…)


ゾクッ


玄「?……今何か……?」キョロキョロ

咲「? どうかしましたか?」

玄「う、ううん… 何も…?」


――続く――

[286]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:22:50 ID:???
―暫定総合順位―

1位:玄&咲   102800
2位:豊音&初美 67000
3位:怜&憩   62800
4位:洋榎&智葉 58300
5位:菫&灼   44600
6位:哩&姫子  34300
7位:衣&穏乃  34000
8位:小蒔&良子 -3800


[287]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 22:24:06 ID:???

―1回戦第2試合終了―



[288]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:33:24 ID:???
―1回戦第3試合・選手スキル―

☆大星淡&片岡優希☆

基本判定式:
★(! card+! dice)巡目★
★淡&優希→(! card):(! card)/★

【絶対安全圏】(淡)
 淡&優希の対局時には、card+diceで何巡目に決着するかを判定します。
 5巡目以内のとき、他家の和了値-5。6〜8巡目のとき、他家の和了値-3。18巡以上のときは強制的に流局。

【ダブリー270°】(淡)
 和了値が赤札のとき、和了値+4,点数値は10に固定,他家からの点数値マイナス効果無効。
省6

[289]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:35:02 ID:???
☆清水谷竜華&文堂星夏☆

基本判定式:★竜華&星夏→(! card):(! card)/(! saki)★

【枕神召喚】(竜華)
 対局前に召喚回数をcard判定し、回数分だけ枕神怜ちゃんを呼び出します。
 回数はJOKER→7回,ダイヤ→6回,ハート→5回,スペード→4回,クラブ→3回。
 怜ちゃんを呼ぶ局は任意で指定し、呼んだ局のみ、
 常時和了値+3,他家からの直撃を回避。

【サイコー☆状態!】(竜華)
 和了値が赤札で 3,1,5 (サイコー)のとき、Kとして扱う。
省9

[290]◆Subara.Qc. :2013/09/28(土) 23:42:15 ID:???
☆竹井久&福路美穂子☆

基本判定式:★久&美穂子→(! card):(! card)/★

【悪待ち】(久)
 和了値がクラブのとき、和了値+4。

【開眼!】(美穂子)
 常時、他家からの直撃を回避。
 和了値がダイヤのとき、任意で他家を一組選び、和了値カードを自分のカードと入れ替える。

【ラブパワー!】(久&美穂子)
 和了値と点数値が両方ハートのとき、和了値が二つのカードを足した値,点数値が二つのカードのうち高い方の値になる。


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