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1- レス

名監督になろう!


[11]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 16:26:59 ID:???
監督「どういう効果なのか分からん練習があれば言ってくれ」
   「ちなみにアロマテラピーはメンタル微上昇とランダムで能力上昇の効果がある」
   「カルチョビットは・・・動きにどう影響するのかわからん、メンタル上昇の効果はあった」

*一人につき1枚消費します。
*練習の横の数字は残り枚数です。

*個人名と使用するメニュー(最大3種類まで)を記入してください。
*選手の一覧は>>3
*現在のフォーメーションは>>4
省1

[12]名無しさんと創る物語:2015/06/12(金) 16:28:41 ID:???
とりあえず今ある練習全部教えてください

[13]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 16:34:35 ID:???
あ、>>10が今ある練習ですね。

あと

ミニキャンプ→ミニキャンプ×1

に訂正します。

[14]名無しさんと創る物語:2015/06/12(金) 16:40:42 ID:???
言い方が悪くてすいません
今ある練習全部の効果を教えてください

[15]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 17:20:27 ID:???
監督「えーとだな・・・前世の経験でしか言えないが・・・とりあえず【作者の経験から予想した効果】だ」
   「わりとアバウトな説明なんだが、このゲーム、マスクデータがかなり多いので・・・」

【タクティカル】
・能力値にはあまり影響しない(1〜2程度)が、選手の動き方に強く影響する

ビデオ研究→パスカットの意識に影響?
カウンター→味方がボールを持ったときに上がるようになる
プレス、マンツーマン→守備意識の上昇
ミニゲーム→試合経験が増える? 省24

[16]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 17:32:37 ID:???
【フィジカル】
・テクニック、メンタル以外の能力値を大きく上昇させる、動き方への影響はとても少ない
・多分【テクニカル】のキック、テクニック能力上昇とこちらの能力上昇では意味合いは違う

ランニング→スピード3、スタミナ6、メンタル1
ウェイト→キック2、テクニック1、フィジカル4
キック→キック2、テクニック1、フィジカル4
ダッシュ→キック1、スピード6、ジャンプ3
アジリティ→スピード3、テクニック1、ジャンプ4
エアロビクス→スタミナ4、テクニック2、フィジカル2 省29

[17]名無しさんと創る物語:2015/06/12(金) 17:48:07 ID:???
あらなみ (FW) ミニゲーム アロマテラピー キック
えのきだ (FW) ミニゲーム アロマテラピー キック
まきの  (MF) ミニゲーム アロマテラピー キック
なりしま (MF) アロマテラピー カウンター ウェイト
かわな  (MF) アロマテラピー カウンター ウェイト
よねくら (MF) カウンター ウェイト リフティング
きくち  (DF) リフティング ダッシュ 温泉
こおりやま(DF) リフティング ダッシュ 温泉 省19

[18]名無しさんと創る物語:2015/06/12(金) 17:51:46 ID:???
回答ありがとうございます

[19]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 17:54:53 ID:???
監督「・・・改めてみるとこんな知識しかないのか」
   「>>14さん、申し訳ないが作者の知識はだいたいこんな感じだ」

   「ただ、このゲームは能力値以外にも【選手の思考】が備わっている」
   「DFにカウンターを使えばオーバーラップするようになるし・・・」
   「ミニゲーム、ミーティングを使えばそれだけ早くチームになじみ、連携が取れるようになるだろう」

   「選手にしてもらいたい動きをイメージして練習させればそれに応えて成長するはずだ」
    省48

[20]呉マリンFC監督:2015/06/12(金) 17:59:53 ID:???
監督「それでは再開だ!」
   「>>17で練習、そして練習試合をしたぞ!」

監督「ところで基本戦術は>>4のままでいいだろうか?」
   「そもそも戦術が定着してねーだろ、と言われればそれまでだがな・・・」

A >>4で後半戦に望むぞ!
B ちと変えたい部分があるんだが・・・

*選手の能力>>3

先着1名様どうぞ。


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