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【成長していく】副キャプテン半田2【仲間達】
[672]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 13:27:37 ID:hM/+CKZE
J,Q,K→シュート経験値+3
半田「どりゃ!どりゃあ!」ブンッ ブンッ
練習開始から二時間経過したが半田は未だに勢い衰えることなく素振りを続けていた。
アーサー(ふむ、大分脚力はついてきたみたいだな。これならもう少しである程度の形にはなりそうだ)
半田(シュート経験値8/12)
※経験値が6を越えたので半田にシュートフラグが立ちました
[673]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 13:29:15 ID:hM/+CKZE
一年目 4月 三週目 昼フェイズ
半田「いてて……足の筋繊維が悲鳴をあげてやがる」ズキズキ
A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい)
B 校内をふらふらする
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません)
E その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
[674]名無しさんと創る物語:2015/11/15(日) 13:34:50 ID:n4US7aFo
C
[675]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 15:12:01 ID:hM/+CKZE
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
半田「今日も今日とてスキルアップだ!」
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
[676]名無しさんと創る物語:2015/11/15(日) 15:19:20 ID:n4US7aFo
B シュート
[677]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 15:27:21 ID:hM/+CKZE
B シュート
半田「かなりコツを掴めてきたからな、このまま一気に進めるか」
★半田のミラージュシュート開発! card+(アーサー+2)+(短時間-2)★
半田(シュート経験値 8/12)
J,Q,K→シュート経験値+3
6〜10→シュート経験値+2
2〜5→シュート経験値+1
1→効果なし
JOKER→シュート+経験値5、更に……
※経験値が6に達するとフラグが立ち、12に達すると必殺技を会得します。
[678]名無しさんと創る物語:2015/11/15(日) 15:33:30 ID:???
★半田のミラージュシュート開発 スペード10 +(アーサー+2)+(短時間-2)★
[679]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 15:44:54 ID:hM/+CKZE
6〜10→シュート経験値+2
アーサー「ここまでの練習で下地はほぼ出来上がってるはずだ。あとは完成するまでひたすら撃ち続けるのみだ!」
半田「おう!」
昼休みが終わるギリギリまで練習を続けた結果、時間がないという焦りが良い方向に働いたのか半田のシュートは
徐々に鋭いぶれを帯びるようになってきていた。
半田(シュート経験値10/12)
[680]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 15:47:46 ID:hM/+CKZE
二年目 4月 三週目 放課後フェイズ
半田「今日も楽しい放課後の時間がやってきたぜ!」
A 練習に行く
B 街へ行く
C 図書室へ行く(2回判定できます)
D 草むら で猛特訓(ハイリスクハイリターン、場所により効果が違います)
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)
F 俺にも出来るバイトを探すか(お金を稼げます。半田の現在の所持金 400円)
G その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
[681]名無しさんと創る物語:2015/11/15(日) 15:48:52 ID:n4US7aFo
C
[682]副キャプテン半田:2015/11/15(日) 16:06:10 ID:hM/+CKZE
C 図書室へ行く(2回判定できます)
半田「昼の練習で結構疲れたな……図書室にでも行くか」
−図書室−
日は既に傾いており、図書室の窓からは強い西日が差し込んでいた。本を読んでいる生徒の数も
まばらで、外からは運動部の掛け声が聞こえてくる。
半田「夕方の図書室ってなんか独特な雰囲気があるな。さて今日は何を読もうかな?」
A 『サバイバルの書』(習得確立7/13)遭難したときなど役立つ技術が身に付きます 省28
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