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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
[434]名無しさんと創る物語:2016/09/14(水) 23:16:35 ID:???
帝国戦前に染岡さんのシュート鍛えたいな
シュートフラグはワイバーンだろうから、回収すれば源田相手でも十分勝負になるし
[435]副キャプテン半田:2016/09/15(木) 21:55:13 ID:Wgce2jso
>>434 染岡さんは基礎値がもう少し上がれば十分得点を狙える威力を出せますからね。
シュートフラグの方は……回収してのお楽しみということで。
★誰が来た?→! card
二年生→! card/ 一年生→! dice★
【誰が来た?】でクラブ以外が出た場合、左に。クラブが出た場合、右に対応します。
(JOKERが出た場合は特大ボーナスをつけた上で指定できます)
1 飛田/大黒
2 大矢/目黒
3 光明寺/槍野
4 英嶋/滝沢
5 沖田/海渡
6 柔/ボーナスをつけて、指定(一年生のみ) 省6
[436]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 22:00:33 ID:???
★誰が来た?→ スペード9
二年生→ ハート4 / 一年生→ 6 ★
[437]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 22:09:45 ID:???
英嶋か…正直ドールマンいるからクリア重視にしたいなら円堂DFにした方が良いんだよな
円堂はDFとしては空手と同レベルの素質は最低でもあると思うし
[438]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 22:16:54 ID:???
円堂はGKにしたいなあ
正義の鉄拳を何回発動すると新技が出てくるかわかんないし回数を稼いでおきたい
[439]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 22:23:56 ID:???
一応ポストプレイヤー相手のオプションとしてね
それにドールマンも活躍させて上げたいと個人的に思ってるし
[440]副キャプテン半田:2016/09/15(木) 22:47:59 ID:Wgce2jso
>>437 >>439 メガトンヘッド、自分で設定しておいてアレですが結構凶悪ですものね。
円堂が変な所で気合い入れたせいで、ドールマンもしかしたらこの先出番0かもと私も危惧してたので良かったら使ってあげて下さい。
>>438 ご想像の通り正義の鉄拳は成長する技なので機会があったらドンドン使っていった方がお得やもしれませぬ。
★誰が来た?→ スペード9
二年生→ ハート4 / 一年生→ 6 ★
4 英嶋
飛田「あ、半田くん。おはようございます」
省34
[441]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 22:53:02 ID:hwVrV7Gg
A 飛田→ドリブル 英嶋→タックル
[442]名無しさんと創る物語:2016/09/15(木) 23:00:16 ID:???
そういやドールマンで思ったがFFI編でオランダのメンバーはどうなるんだろ
まあアニメのキャラや実在選手に似た名前のオリキャラにするのかもしれんが
[443]副キャプテン半田:2016/09/15(木) 23:14:15 ID:Wgce2jso
>>442 明言してませんでしたが、このスレはFF編でエンディングを迎えるつもりでいます。
書いてる奴がかなり適当な人間な為、途中で路線変更する可能性もありますが……期待外れで申し訳ないです。
A 飛田→ドリブル 英嶋→タックル
半田「飛田はドリブル、英嶋はタックルをそれぞれ鍛えてくれないか?」
飛田「気が付けばボールを自分で運べないFWは僕一人になってしまいましたしね……ちょっと危機感を感じてましたし、頑張ります!」
英嶋「私も負けはしませぬぞ!」
省8
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