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【成長していく】副キャプテン半田2【仲間達】


[646]副キャプテン半田:2015/11/14(土) 17:25:06 ID:F8vr9UNI
A ドリブルを鍛えた方がいいぞ

赤井「えぇ!?ドリブル!?」

半田「ああ、この間の試合みたいにこれからもMFとして起用することもあるかもしれないからな
それにいくら苦手だからと言って全く出来ないのも問題だろ?」

赤井「う、うーん」

★半田の説得力 ! card = ★
★赤井の拒否力 ! card+(攻撃苦手+3) = ★

『半田の説得力−赤井の拒否力』が
≧0 説得成功
≦−1 説得失敗

[647]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 17:37:54 ID:???
★半田の説得力  クラブ3 = ★

[648]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 17:47:12 ID:???
★赤井の拒否力  ハート4 +(攻撃苦手+3) = ★

[649]副キャプテン半田:2015/11/14(土) 18:12:55 ID:F8vr9UNI
★半田の説得力  クラブ3 =3 ★
★赤井の拒否力  ハート4 +(攻撃苦手+3) =7 ★
≦−1 説得失敗

赤井「……すまないけどやっぱり今回は守備練習をさせてもらうよ」

半田「そうか、そういうことなら気にしないでくれ」

半田(さて、俺はどうしようかな?)

A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい

[650]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 18:19:57 ID:tufYAtPQ
A シュート

[651]副キャプテン半田:2015/11/14(土) 18:40:45 ID:F8vr9UNI
A シュート

半田「俺はシュート練習をするよ」

赤井「そうか、だったら俺はブロック練習をすることにしようかな」

★半田のシュート練習→! card+(好相性+1)★
★赤井のブロック練習→! card+(やる気+1)+(好相性+1)
能力値が一定に達するとこの判定も一段階難しくなります→! zange★

K→シュート+3
8〜Q→シュート+2
2〜7→シュート+1
1→効果なし
JOKER→シュート+5、更に

K→ブロック+2
6〜Q→ブロック+1
1〜5→効果なし 省4

[652]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 18:44:17 ID:???
★半田のシュート練習→ ハートK +(好相性+1)★

[653]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 18:47:45 ID:???
★赤井のブロック練習→ ダイヤK +(やる気+1)+(好相性+1)
能力値が一定に達するとこの判定も一段階難しくなります→ *JOKER*

[654]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 18:47:54 ID:???
★赤井のブロック練習→ スペード2 +(やる気+1)+(好相性+1)
能力値が一定に達するとこの判定も一段階難しくなります→ *JOKER*

[655]名無しさんと創る物語:2015/11/14(土) 18:48:55 ID:???
うほっ……いい出目……


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0ch BBS 2007-01-24