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【全日本を】早田が主役1【剃りあげたる】
1 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/06/13(木) 23:01:56 ID:l6IFVxvs
この作品は、アニメ『キャプテン翼』(平成版)の2次創作です。
主人公である早田誠が仲間たちと共にサッカーの世界の頂点を目指して戦う物語です。
原作無視・原作崩壊を起こしている表現、誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思います。
その他にも、ルールミスや判定ミスが起こると思いますのでご容赦ください。
☆あらすじ
全国中学サッカー大会に初出場した大阪東第一中。
そのキャプテンである主人公、早田誠は大会中通算3得点を上げるもののチームは2回戦で敗退。
しかし、その活躍が認められ大会優秀DFに選出された。
それによって、早田は全日本Jr.ユースの選抜合宿に参加できるというのだ。
はたして、選抜合宿で彼を待ち受けているものは…?
と、いう感じです。
965 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/03(土) 22:35:01 ID:???
★ところでボールは? →
クラブ4
★
966 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/03(土) 23:01:06 ID:h+PwpJTw
★ところでボールは? → クラブ4 ★
クラブ → シュナイダーが戻ってきていた!
実況「…ボールはここまで戻ってきたシュナイダーくんがフォロー!グリュンヴァルト、ここにきて
追加点をあきらめようというのでしょうか!」
カルツ「(へっ、シュナイダーがそんな甘い考えを持つかね?おそらく…)」
シュナイダー「(ツバサが守備に参加できない今こそがチャンスだ…)カルツ、行くぞ!」
カルツ「おうよ!(自ら4点目を狙うつもりだろう!)」
松山「シュナイダーの動きが戻っている?!」
シュナイダー「(1プレイだけなら全力で行ける…!)」
967 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/03(土) 23:02:40 ID:h+PwpJTw
★シュナイダー ワンツー 48(! card)+(! dice + ! dice)=
カルツ ワンツー 47(! card)+(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★松山 パスカット 45(! card)+(! dice + ! dice)=★
【攻撃側】−【防御側】
≧2→ シュナイダー達が突破した!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てきの5ばんがフォロー)(ボールの奪い合い)(和夫がフォロー)
≦−2→ 松山がボールを奪った!
【補足・補正・備考】
カルツはスキル:本気モード(全能力+1、技発動+1/4)が発動しています。
968 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/03(土) 23:33:46 ID:???
★シュナイダー ワンツー 48(! card)+(! dice + ! dice)=
カルツ ワンツー 47(! card)+(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
969 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/03(土) 23:35:02 ID:???
★シュナイダー ワンツー 48(
スペード5
)+(
6
+
1
)=
カルツ ワンツー 47(
ハート4
)+(
3
+
4
)+(本気モード+1)=★
970 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/03(土) 23:41:42 ID:???
★松山 パスカット 45(
ダイヤA
)+(
5
+
2
)=★
971 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/04(日) 00:08:59 ID:f4+ZSAYw
★シュナイダー ワンツー 48( スペード5 )+( 6 + 1 )= 55
カルツ ワンツー 47( ハート4 )+( 3 + 4 )+(本気モード+1)= 55
★松山 パスカット 45( ダイヤA )+( 5 + 2 )= 52
【攻撃側】−【防御側】≧2→ シュナイダー達が突破した!
ヒュン、ヒュン!
松山「は、速い!」
実況「シュナイダーくん、カルツくん、見事なパスワークです!…そして、シュナイダーくんが
シュート体勢だ!ちょっと遠いが大丈夫なのか〜ッ!」
シュナイダー「(…ツバサ=オオゾラ、若林との素晴らしい勝負を見せてくれた礼だ!俺のシュート
も見せてやろうじゃないか!)はああああっ!」
若島津「…まだ撃ってくるのか! 全員ブロックに備えろ!」
「「「おう!」」」
シュナイダー「フ ァ イ ヤ ー シ ョ ッ ト ! ! ! 」
ド ゴ オ ォ ッ ! ゴ オ オ オ オ オ ッ !
972 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/04(日) 00:13:17 ID:f4+ZSAYw
★シュナイダー ファイヤーショット 57(! card)+(! dice + ! dice)+(ガッツ300以下-1)=★
★次藤 ブロック 46(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=
石崎 ブロック 44(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=
早田 ブロック 43(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=★
★若島津 パンチング 50(! card)+(! dice + ! dice)+(30m補正+2)=★
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(てきの11ばんがフォロー、てきの4ばんがフォロー、サイドラインを割る(敵ボール))
≦−2→ブロックに成功した!前半終了!
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→シュナイダーのシュートがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(てきの11ばんがねじ込みに、てきの4ばんがねじ込みに、コーナーキック)
≦−2→若島津がパンチングに成功!
【補足・補正・備考】
シュナイダーのファイヤーショットはシュート+8、吹飛係数2、消費ガッツ250です。
次藤はダイヤでパワーブロック、ブロック+4、消費ガッツ150が発動します。
石崎はダイヤで元祖顔面ブロック、ブロック+8、必ずこぼれ球、消費ガッツ400が発動します。
石崎はスキル:意外性の男でダイヤで+2、クラブで−3の補正がかかります。
若島津はダイヤで手刀ディフェンス パンチング+2 が発動します。
973 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/04(日) 01:07:56 ID:WQTkShKw
★シュナイダー ファイヤーショット 57(
ダイヤ2
)+(
2
+
4
)+(ガッツ300以下-1)=★
974 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/04(日) 01:22:00 ID:???
★次藤 ブロック 46(
スペード6
)+(
1
+
6
)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=
石崎 ブロック 44(
スペード6
)+(
5
+
4
)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=
早田 ブロック 43(
ハート4
)+(
2
+
1
)+(人数補正+1)+(20m補正+1)=★
975 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/04(日) 01:26:38 ID:???
★若島津 パンチング 50(
ダイヤ5
)+(
6
+
1
)+(30m補正+2)=★
976 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/04(日) 01:36:41 ID:f4+ZSAYw
若島津がこぼれ球にしたところで今回はおしまいです。
やっと三角飛びが見せられるぞ…!
977 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/04(日) 06:04:29 ID:???
【幻の】早田が主役2【2点目】
【剃り残し】早田が主役2【なし】
【貴重な】早田が主役2【ディフェンダー】
978 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 22:39:54 ID:dypUhoDM
★シュナイダー ファイヤーショット 57( ダイヤ2 )+( 2 + 4 )+(ガッツ300以下-1)= 62
★次藤 ブロック 46( スペード6 )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(20m補正+1)= 55 吹っ飛んだ!
石崎 ブロック 44( スペード6 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)+(20m補正+1)= 55 吹っ飛んだ!
早田 ブロック 43( ハート4 )+( 2 + 1 )+(人数補正+1)+(20m補正+1)= 48 吹っ飛んだ!
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
★シュナイダー ファイヤーショット 57( ダイヤ2 )+( 2 + 4 )+(ガッツ300以下-1)= 62
★若島津 パンチング 50( ダイヤ5 )+( 6 + 1 )+(30m補正+2)+(手刀+2)= 61
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、=1 → てきの11ばんがねじ込みに!
実況「シュナイダーくん、本日3度目のファイヤーショットだ〜ッ!」
ゴ オ オ オ オ オ ッ !
次藤「…ワシもまだまだ実力が足らんか…!」バキィ!
石崎「ブヘッ!(翼がせっかく来たのに、これじゃあ意味がねェじゃないか…!)」ドコォ!
早田「疲れているはずなのに、まだこんな威力があるのかよ!」ズカァ!
大空「アレが前半2得点を奪ったファイヤーショット…!なんて威力だ!」
日向「若島津ーっ!」
若島津「(あんな距離から…二度もだと…!)この俺を な め る な ぁ 〜 ッ!!」
…ガッキャーン!
シュナイダー「……!」
979 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 22:41:02 ID:dypUhoDM
実況「…止めたっ!若島津くん、かろうじてファイヤーショットを止めたぞ!しかし、11ばん
くんがねじ込みに来ているぞ!」
てきの11ばん「貰った!」
若島津「させるかーッ! キエエエエエェッ!」ダッ! ガキィイーン!
★てきの11ばん ボレー 47(! card)+(! dice + ! dice)+(フリー補正+2)=★
★若島津 三角飛びパンチング 50(! card)+(! dice + ! dice)=★
【攻撃側】−【守備側(GK)】が、
≧2→11ばんのシュートがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(てきの4ばんがねじ込みに、コーナーキック、松山がフォロー)
≦−2→若島津がパンチングに成功!
【補足・補正・備考】
若島津は三角飛びで体勢崩しを無効化できます。ガッツ消費200です。
若島津はダイヤで手刀ディフェンス パンチング+2 が発動します。
980 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 22:59:02 ID:???
★てきの11ばん ボレー 47(
クラブ3
)+(
5
+
6
)+(フリー補正+2)=★
981 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:17:22 ID:???
★若島津 三角飛びパンチング 50(
ハートJ
)+(
4
+
4
)=★
982 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:22:03 ID:???
これはSGGPですわ
983 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:32:24 ID:dypUhoDM
★てきの11ばん ボレー 47( クラブ3 )+( 5 + 6 )+(フリー補正+2)= 60
★若島津 三角飛びパンチング 50( ハートJ )+( 4 + 4 )= 58
【攻撃側】−【守備側(GK)】が、≧2→11ばんのシュートがゴールに突き刺さる!
てきの11ばん「あの体勢からセービングだと…だが!」バシュウ!
若島津「届け、届けぇ〜〜〜ッ!」
バサァ… ピピィー!
実況「ああっと!てきの11ばんくんがしっかりこぼれ球を決めた!1−4!日本にとっては
逆転不可能な点差になってしまったぞ〜ッ!」
日本 1 − 4 グリュンヴァルト
前半7分 政夫 ペナルティキック
12分 シュナイダー ファイヤーショット
25分 シュナイダー 1対1シュート
34分 シュナイダー ファイヤーショット
後半25分 てきの11ばん ボレー
984 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:33:48 ID:dypUhoDM
>>982
!? 結果を訂正しなおします。
>>981
は無かったことにしてください。
985 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:43:50 ID:dypUhoDM
★てきの11ばん ボレー 47( クラブ3 )+( 5 + 6 )+(フリー補正+2)= 60
★若島津 三角飛びパンチング 50( ハートJ )+( 4 + 4 )= 58
【攻撃側】−【守備側(GK)】が、≧2→11ばんのシュートがゴールに突き刺さる!はずが…
☆シューターとキーパーのカードの和が14のため、ポ ス ト です。
てきの11ばん「あの体勢からセービングだと…だが!」バシュウ!
若島津「(…駄目だ、ほんの少し届かない…!)」
コ ン !
実況「…ポ、ポストだ〜ッ!11ばんくん、あせってコースにブレがでたのかポストに当たってしまった!
ボ、ボールは…」
★焦っているのは筆者のほう → ! card★
ダイヤ、ハート → ボールはゴールラインを割った。ゴールキックだ!
スペード、クラブ → てきの4ばんがシュートに行く!
クラブA → 変な回転がかかっていた。ボールは無常にもゴールへ…
986 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:44:42 ID:???
★焦っているのは筆者のほう →
クラブ9
★
987 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:57:43 ID:dypUhoDM
★焦っているのは筆者のほう → クラブ9 ★
スペード、クラブ → てきの4ばんがシュートに行く!
実況「…4ばんくんが確保したぞ!しかし、石崎くんが復帰しているぞ!」
てきの4ばん「お前ら、しぶといんだよ!」
石崎「まだだ、まだ終わらねェぞ!」
若島津「…やれるだけやってやる!」ダッ! ガキィイーン!
★てきの4ばん シュート 46(! card)+(! dice + ! dice)=★
★石崎 ブロック 44(! card)+(! dice + ! dice)=★
★若島津 三角飛びパンチング 50(! card)+(! dice + ! dice)=★
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カルツがフォロー、サイドラインを割る(敵ボール)、早田がフォロー)
≦−2→ブロックに成功した!前半終了!
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→てきのシュートがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カルツがねじ込みに、コーナーキック、早田がフォロー)
≦−2→若島津がパンチングに成功!
【補足・補正・備考】
石崎はダイヤで元祖顔面ブロック、ブロック+8、必ずこぼれ球、消費ガッツ400が発動します。
石崎はスキル:意外性の男でダイヤで+2、クラブで−3の補正がかかります。
若島津は三角飛びで体勢崩しを無効化できます。ガッツ消費200です。
若島津はダイヤで手刀ディフェンス パンチング+2 が発動します。
988 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:59:32 ID:???
★てきの4ばん シュート 46(
スペード7
)+(
4
+
2
)=★
989 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 00:02:47 ID:???
★石崎 ブロック 44(
スペード7
)+(
5
+
3
)=★
990 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 00:04:46 ID:???
★若島津 三角飛びパンチング 50(
ダイヤ4
)+(
2
+
5
)=★
991 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:20:19 ID:5IePtG4U
★てきの4ばん シュート 46( スペード7 )+( 4 + 2 )= 52
★石崎 ブロック 44( スペード7 )+( 5 + 3 )= 52
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、= 0 → コーナーキック。
てきの4ばん「このっ!」バシュウ!
石崎「こなくそっ!」バキッ!
ピピィーッ!
実況「コーナーキックです!日本、グリュンバルトの攻撃を上手くかわしてはいますが、現在
後半26分!日本に勝ち目はないといっても過言ではありません!さて、このコーナーキック
グリュンヴァルトはどのように攻めてくるのでしょうか!」
992 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:25:25 ID:5IePtG4U
今回はここで終わりです。次からは次スレに投稿します。
993 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:36:39 ID:5IePtG4U
☆イタリアの扱いについて
本スレにおいて、大空や若林の活躍を観客に交じってヘルナンデスが見ています。
これによって、イタリアが日本との親善試合を断る理由が無くなりました。
展開をどうするか悩んでいるので、よろしければ本来出番のないジェンティーレの扱いを含めて
ご意見いただければ幸いです。
994 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 06:27:13 ID:???
あんまり先のことを確定させずイタリアとの試合の結果を見て決めたらいかがですか?
親善試合イタリア戦が負けるとゲームオーバーならまた話は変わりますが
995 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 08:41:18 ID:???
DFにはじかれてだからサイドラインじゃね割るの
996 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 09:37:00 ID:???
原作のイタリアってヘルナンデス以外モブだから、核となる選手(ジェンティーレ)もう一人入れても良いのじゃないかな
普通にやるとシューターが撃ちまくるだけの作業になりそうだし
997 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 15:54:08 ID:???
結局攻撃陣が弱いチームには負けないからな
ここで温い難易度にして予選本番でジェンティーレ参入とか
2回イタリアと当てたくないのなら予選リーグのイタリアの所を別のチームにして展開変えてもいいし
いっそ超強敵にしてもいいし自由では
998 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 18:23:06 ID:???
ジェンティーレが出場したとしても、負ける気しないですね。翼抜きでも。
テクモ版のランピオンやストラット、バンビーノやマンチーニがいてようやく勝負ができる程度だと思います。
いっその事勝ちイベントと割り切って進めたほうがいいんじゃないかなと。
ヘルナンデスのガッツが尽きる、2点差にする、等でダイジェストにすれば見る側も飽きなくて住むと思います。
999 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 18:29:06 ID:???
カウンターされても楽にボール奪い返せそうだねぇ
1000 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/07(水) 00:42:34 ID:???
逆にあんまり弱くしたくないのなら若島津をある程度抜ける要素を作らないといけない
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