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【全日本を】早田が主役1【剃りあげたる】
1 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/06/13(木) 23:01:56 ID:l6IFVxvs
この作品は、アニメ『キャプテン翼』(平成版)の2次創作です。
主人公である早田誠が仲間たちと共にサッカーの世界の頂点を目指して戦う物語です。
原作無視・原作崩壊を起こしている表現、誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思います。
その他にも、ルールミスや判定ミスが起こると思いますのでご容赦ください。
☆あらすじ
全国中学サッカー大会に初出場した大阪東第一中。
そのキャプテンである主人公、早田誠は大会中通算3得点を上げるもののチームは2回戦で敗退。
しかし、その活躍が認められ大会優秀DFに選出された。
それによって、早田は全日本Jr.ユースの選抜合宿に参加できるというのだ。
はたして、選抜合宿で彼を待ち受けているものは…?
と、いう感じです。
981 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:17:22 ID:???
★若島津 三角飛びパンチング 50(
ハートJ
)+(
4
+
4
)=★
982 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:22:03 ID:???
これはSGGPですわ
983 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:32:24 ID:dypUhoDM
★てきの11ばん ボレー 47( クラブ3 )+( 5 + 6 )+(フリー補正+2)= 60
★若島津 三角飛びパンチング 50( ハートJ )+( 4 + 4 )= 58
【攻撃側】−【守備側(GK)】が、≧2→11ばんのシュートがゴールに突き刺さる!
てきの11ばん「あの体勢からセービングだと…だが!」バシュウ!
若島津「届け、届けぇ〜〜〜ッ!」
バサァ… ピピィー!
実況「ああっと!てきの11ばんくんがしっかりこぼれ球を決めた!1−4!日本にとっては
逆転不可能な点差になってしまったぞ〜ッ!」
日本 1 − 4 グリュンヴァルト
前半7分 政夫 ペナルティキック
12分 シュナイダー ファイヤーショット
25分 シュナイダー 1対1シュート
34分 シュナイダー ファイヤーショット
後半25分 てきの11ばん ボレー
984 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:33:48 ID:dypUhoDM
>>982
!? 結果を訂正しなおします。
>>981
は無かったことにしてください。
985 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:43:50 ID:dypUhoDM
★てきの11ばん ボレー 47( クラブ3 )+( 5 + 6 )+(フリー補正+2)= 60
★若島津 三角飛びパンチング 50( ハートJ )+( 4 + 4 )= 58
【攻撃側】−【守備側(GK)】が、≧2→11ばんのシュートがゴールに突き刺さる!はずが…
☆シューターとキーパーのカードの和が14のため、ポ ス ト です。
てきの11ばん「あの体勢からセービングだと…だが!」バシュウ!
若島津「(…駄目だ、ほんの少し届かない…!)」
コ ン !
実況「…ポ、ポストだ〜ッ!11ばんくん、あせってコースにブレがでたのかポストに当たってしまった!
ボ、ボールは…」
★焦っているのは筆者のほう → ! card★
ダイヤ、ハート → ボールはゴールラインを割った。ゴールキックだ!
スペード、クラブ → てきの4ばんがシュートに行く!
クラブA → 変な回転がかかっていた。ボールは無常にもゴールへ…
986 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:44:42 ID:???
★焦っているのは筆者のほう →
クラブ9
★
987 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/05(月) 23:57:43 ID:dypUhoDM
★焦っているのは筆者のほう → クラブ9 ★
スペード、クラブ → てきの4ばんがシュートに行く!
実況「…4ばんくんが確保したぞ!しかし、石崎くんが復帰しているぞ!」
てきの4ばん「お前ら、しぶといんだよ!」
石崎「まだだ、まだ終わらねェぞ!」
若島津「…やれるだけやってやる!」ダッ! ガキィイーン!
★てきの4ばん シュート 46(! card)+(! dice + ! dice)=★
★石崎 ブロック 44(! card)+(! dice + ! dice)=★
★若島津 三角飛びパンチング 50(! card)+(! dice + ! dice)=★
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カルツがフォロー、サイドラインを割る(敵ボール)、早田がフォロー)
≦−2→ブロックに成功した!前半終了!
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→てきのシュートがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カルツがねじ込みに、コーナーキック、早田がフォロー)
≦−2→若島津がパンチングに成功!
【補足・補正・備考】
石崎はダイヤで元祖顔面ブロック、ブロック+8、必ずこぼれ球、消費ガッツ400が発動します。
石崎はスキル:意外性の男でダイヤで+2、クラブで−3の補正がかかります。
若島津は三角飛びで体勢崩しを無効化できます。ガッツ消費200です。
若島津はダイヤで手刀ディフェンス パンチング+2 が発動します。
988 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/05(月) 23:59:32 ID:???
★てきの4ばん シュート 46(
スペード7
)+(
4
+
2
)=★
989 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 00:02:47 ID:???
★石崎 ブロック 44(
スペード7
)+(
5
+
3
)=★
990 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 00:04:46 ID:???
★若島津 三角飛びパンチング 50(
ダイヤ4
)+(
2
+
5
)=★
991 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:20:19 ID:5IePtG4U
★てきの4ばん シュート 46( スペード7 )+( 4 + 2 )= 52
★石崎 ブロック 44( スペード7 )+( 5 + 3 )= 52
【攻撃側】−【守備側(GK以外)】が、= 0 → コーナーキック。
てきの4ばん「このっ!」バシュウ!
石崎「こなくそっ!」バキッ!
ピピィーッ!
実況「コーナーキックです!日本、グリュンバルトの攻撃を上手くかわしてはいますが、現在
後半26分!日本に勝ち目はないといっても過言ではありません!さて、このコーナーキック
グリュンヴァルトはどのように攻めてくるのでしょうか!」
992 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:25:25 ID:5IePtG4U
今回はここで終わりです。次からは次スレに投稿します。
993 :
早田が主役
◆IYXRXhbswM
:2013/08/06(火) 00:36:39 ID:5IePtG4U
☆イタリアの扱いについて
本スレにおいて、大空や若林の活躍を観客に交じってヘルナンデスが見ています。
これによって、イタリアが日本との親善試合を断る理由が無くなりました。
展開をどうするか悩んでいるので、よろしければ本来出番のないジェンティーレの扱いを含めて
ご意見いただければ幸いです。
994 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 06:27:13 ID:???
あんまり先のことを確定させずイタリアとの試合の結果を見て決めたらいかがですか?
親善試合イタリア戦が負けるとゲームオーバーならまた話は変わりますが
995 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 08:41:18 ID:???
DFにはじかれてだからサイドラインじゃね割るの
996 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 09:37:00 ID:???
原作のイタリアってヘルナンデス以外モブだから、核となる選手(ジェンティーレ)もう一人入れても良いのじゃないかな
普通にやるとシューターが撃ちまくるだけの作業になりそうだし
997 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 15:54:08 ID:???
結局攻撃陣が弱いチームには負けないからな
ここで温い難易度にして予選本番でジェンティーレ参入とか
2回イタリアと当てたくないのなら予選リーグのイタリアの所を別のチームにして展開変えてもいいし
いっそ超強敵にしてもいいし自由では
998 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 18:23:06 ID:???
ジェンティーレが出場したとしても、負ける気しないですね。翼抜きでも。
テクモ版のランピオンやストラット、バンビーノやマンチーニがいてようやく勝負ができる程度だと思います。
いっその事勝ちイベントと割り切って進めたほうがいいんじゃないかなと。
ヘルナンデスのガッツが尽きる、2点差にする、等でダイジェストにすれば見る側も飽きなくて住むと思います。
999 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/06(火) 18:29:06 ID:???
カウンターされても楽にボール奪い返せそうだねぇ
1000 :
名無しさんと創る物語
:2013/08/07(水) 00:42:34 ID:???
逆にあんまり弱くしたくないのなら若島津をある程度抜ける要素を作らないといけない
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