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【中山の】副キャプテン半田3【脅威】
1 :
副キャプテン半田
:2015/12/14(月) 20:21:48 ID:O/Xras/2
このスレはイナズマイレブンの地味キャラ、半田くんが仲間達と中学サッカーの頂点を目指すスレです。
参加者の皆様に引いて頂いたカードや投票の結果に沿って物語を進めていきます。
あらすじ
初めての大会でフルメンバーではなかったとはいえ、全国王者の帝国に打ち勝ち見事優勝を遂げた雷門中サッカー部。
新入生も入部して心機一転、改めて全国制覇に向けて己の力を磨き始めた半田は遂にアーサーの教えによりミラージュシュートを完成させた。
その後の紅白戦では多くの成果が得られ、順調にチームのレベルが上がっていると思ったら半田は唐突に神社探しにはまり始めた。
猪との戦闘や初のゲームオーバーなど色々が有ったが、6月末に大友中との練習試合が行われることが決定した。
運命に愛された男、中山政男率いる大友中を果たして雷門は破ることが出来るのか!?
ちなみにスレタイ効果で本人降臨率が大幅に上がっていることはここだけの秘密だぞ!
588 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/17(木) 22:26:00 ID:???
★死線が漢を強くする→
ダイヤA
★
589 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/17(木) 22:46:33 ID:???
まあまあ成長したか
590 :
副キャプテン半田
:2016/03/18(金) 23:33:36 ID:vIiabMoU
★柔のポテンシャル→ ハート10 ★
★死線が漢を強くする→ ダイヤA ★
5〜14 柔、成長。ブロック以外の能力+2、ブロック+3。パワーブロック(1/4でブロック+4、100消費)を習得
数分後
柔「で、どうッスか?俺の実力は?」
ドリブルやパス、シュートなどの一通りの動きを終えた柔は半田たちに尋ねてきた。
光明寺「ああ、確かにどのプレーでも動きが以前よりも鋭さを増していた。特に鍛え上げられたフィジカルから繰り出せれる
力強いブロックは見事なものだったな」
半田「ああ(でも壁役ならもう赤井と赤羽がいるしなあ……まあブロックは体力の消耗が激しいから多いに越したことはないけどさ)」
柔「ふふ、これからは俺も頼りにして欲しいッス!」
半田「おう、頼むぜ(さて、次は光明寺との練習か。なにか指示を出そうかな?)」
A ○○を鍛えた方がいいぞ(内容によって判定で拒否されます)
B 好きにさせよう
1票決です。ageでお願いします
591 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/18(金) 23:50:38 ID:gaNCglw2
A タックル
592 :
副キャプテン半田
:2016/03/18(金) 23:56:46 ID:vIiabMoU
A タックルを鍛えた方がいいぞ
半田「お前の今の武器はタックルだけだが、もう少し鍛えれば一級品のものになりそうだからな。対ドリブラー用に練習しといてくれ」
光明寺「了解だ」
半田(さて、俺は……)
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
593 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/19(土) 01:51:14 ID:zqrsp1SU
A ドリブル
594 :
副キャプテン半田
:2016/03/19(土) 22:34:48 ID:2AyTXa2o
A ドリブル
半田「お前がタックル練習をするなら俺はドリブルを鍛えようかな」
光明寺「そうか、なら早速始めようか」
★半田のドリブル練習→! card+(好相性+1)★
★光明寺のタックル練習→! card+(好相性+1)
必殺技開発→! zange★
Q,K→ドリブル+2
6〜J→ドリブル+1
1〜5→効果なし
JOKER→ドリブル+4、更に……
K→タックル+3
7〜Q→タックル+2
2〜6→タックル+1
1→効果なし
JOKER→タックル+4、更に
*JOKER* →↓ 更にタックルフラグが立つ
*クラブA*→タックルフラグを回収
595 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/19(土) 22:45:32 ID:???
★半田のドリブル練習→
スペード6
+(好相性+1)★
596 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/19(土) 22:48:42 ID:???
★光明寺のタックル練習→
スペード8
+(好相性+1)
必殺技開発→
*JOKER*
★
597 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/20(日) 07:43:38 ID:???
そういえば、半田以外のメンバーの最大ガッツ値はそれぞれ幾つでしたっけ?
598 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 20:31:36 ID:z16X8AWI
>>597
キャプ森キャラ、初期部員の円堂と染岡は750。その他メンバーは650となってます。
★半田のドリブル練習→ スペード6 +(好相性+1)★
6〜J→ドリブル+1
★光明寺のタックル練習→ スペード8 +(好相性+1)
7〜Q→タックル+2
必殺技開発→ *JOKER* ★
*JOKER* →↓ 更にタックルフラグが立つ
半田「いくぞっ!!」ダッ バッバッ!
光明寺「(あまり特殊な技術を使わない半田のドリブルも、ここまで高水準なレベルになると止めるのは困難だが……)はあっ!」ズザァッ!
半田「ぐっ!?……まいったな、完全に動きが読まれてる」
光明寺「ああ、既にお前のドリブルの癖は見切った」
何度も一対一でそれぞれドリブル練習とタックル練習をしていた二人、初めのうちは地力で優る半田が光明寺を翻弄する回数が多かったが、
後半になってくると光明寺が持ち前の観察眼で半田のドリブルに対応し始めるようになったのだった。
半田 ドリブル19→20
光明寺 タックル16→18
※『頭脳的なタックル(1/2でタックル+3)』の発動率が3/4に上がりました。
更に光明寺にタックルフラグが立ちました。
599 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 20:34:37 ID:z16X8AWI
二年目 9月 二週目 昼フェイズ
半田「昨日の特訓で俺のドリブルも一流と呼べるレベルになったな、そろそろ新しい技でも考案しようかな?」
A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい)
B 校内をふらふらする
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません)
E 教室でボッーとする(ランダムでなにか起きるかもしれません)
F その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
600 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/21(月) 20:43:34 ID:baxN6R7g
C
回答ありがとうございます
601 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 20:49:08 ID:z16X8AWI
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
半田「あと二ヶ月ちょっとで大会だと思うといてもたってもいられないぜ!」
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
602 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/21(月) 20:52:08 ID:baxN6R7g
C
603 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 22:14:38 ID:z16X8AWI
C ガッツを上げる
半田「この間は上手くいかなかったし、またランニングにチャレンジするか」
★半田の走り込み ! card+(短時間-2)★
K→最大ガッツ+40
10〜Q→最大ガッツ+25
5〜9→最大ガッツ+20
1〜4→効果なし
JOKER→最大ガッツ+50、更に……
604 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/21(月) 22:15:14 ID:???
★半田の走り込み
スペード5
+(短時間-2)★
605 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 22:37:24 ID:z16X8AWI
★半田の走り込み スペード5 +(短時間-2)★
1〜4→効果なし
半田(よし、今回はいい感じで走れてるな。この調子で……)
キンコーンカーンコーン キーンコーンカーンコーン
半田「あ!ヤバい!授業始まる!」ダダッ!
なんとか授業に間に合った半田だったが、中途半端なランニングでは持久力は鍛えられなかった。
606 :
副キャプテン半田
:2016/03/21(月) 22:39:48 ID:z16X8AWI
二年目 9月 二週目 放課後フェイズ
半田「久し振りのなんの予定もない放課後だな、なにをしようか?」
A 練習に行く
B 街へ行く
C 図書室へ行く(2回判定できます)
D
海馬コーポレーション(KC)
で猛特訓(ハイリスクハイリターン、場所により効果が違います)
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)
F 俺にも出来るバイトを探すか(お金を稼げます。半田の現在の所持金 9800円)
G その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
607 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/21(月) 22:50:45 ID:baxN6R7g
E
608 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 21:50:38 ID:zkHYM24s
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)
半田「戦え……戦え……」
飛田「戦わなければ生き残れません!」
大矢「ここかぁ……祭りの場所は……!」
どの形式で行いますか?
A 試合形式(15分ハーフです。なお怪我はしません。)
B ダイジェスト形式(数値判定で上位3人が覚醒します。)
609 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 21:55:25 ID:7l9ORbak
B
610 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 22:03:18 ID:zkHYM24s
B ダイジェスト形式(数値判定で上位3人が覚醒します。)
★半田 ! card
円堂 ! card
染岡 ! card
飛田 ! card★
★大矢 ! card
英嶋 ! card
光明寺 ! card
沖田 ! card
ジェット ! card★
★柔 ! card
赤羽 ! card
イスラス ! card
ドールマン ! card
赤井 ! card★
★大黒 ! card
目黒 ! card
槍野 ! card
滝沢 ! card
海渡 ! card★
同数が出た場合はマークがダイヤ>ハート>スペード>クラブの順で決めます。
611 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:05:15 ID:???
★半田
クラブ4
円堂
ダイヤJ
染岡
クラブA
飛田
ダイヤ6
★
612 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:09:09 ID:???
★大矢
JOKER
英嶋
ダイヤ3
光明寺
クラブQ
沖田
ハート5
ジェット
ハート3
★
613 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:10:38 ID:???
★柔
スペードA
赤羽
ダイヤA
イスラス
スペード3
ドールマン
ハート7
赤井
JOKER
★
614 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:12:29 ID:???
★大黒
クラブ5
目黒
ハートA
槍野
スペード9
滝沢
スペード4
海渡
ハート9
★
615 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:12:34 ID:???
★大黒
ダイヤ10
目黒
クラブJ
槍野
ハート3
滝沢
スペード6
海渡
クラブ10
★
JOKERが二人も出るとは
616 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 22:15:56 ID:zkHYM24s
>>615
こういう時の大矢の引きの強さは健在ですね
★半田 クラブ4
円堂 ダイヤJ
染岡 クラブA
飛田 ダイヤ6 ★
★大矢 JOKER
英嶋 ダイヤ3
光明寺 クラブQ
沖田 ハート5
ジェット ハート3 ★
★柔 スペードA
赤羽 ダイヤA
イスラス スペード3
ドールマン ハート7
赤井 JOKER ★
★大黒 クラブ5
目黒 ハートA
槍野 スペード9
滝沢 スペード4
海渡 ハート9 ★
大矢、光明寺、赤井が覚醒
617 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 22:28:58 ID:zkHYM24s
半田「よし!まずは俺の華麗なドリブル(技ではない)で……」
大矢「だっしゃあああ!!」ズシャァッ! ドゴッ!
半田「ほげぶっ!?」
−−−−−−
半田「さっきは出鼻を挫かれたがワンツーなら!いくぞジェット!」バシッ
ジェット「……」バシッ
光明寺「……そこっ!」パシッ!
−−−−−−
半田「ええい!今度こそは!頼むぞ沖田!」バシッ
沖田「任せときなよ!それえ!」バシッ
赤井「甘い!」バッ! ガシッ
半田「あー!!もう全然攻め込めないじゃないか!!」
※大矢 タックル14→15 タックルフラグが立ちました。
光明寺 パスカット13→14 パスカットフラグが立ちました。
赤井 パスカット18→19 パスカットフラグが立ちました。
618 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 22:36:00 ID:zkHYM24s
二年目 9月 三週目 昼フェイズ
半田「最近涼しくなってきたな、これぐらいの気温だと練習にも集中できるから助かるぜ」
A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい)
B 校内をふらふらする
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません)
E 教室でボッーとする(ランダムでなにか起きるかもしれません)
F その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
619 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:36:33 ID:7l9ORbak
A ドールマン
620 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 22:51:36 ID:zkHYM24s
A ドールマン
半田「そういえばまだイスラスとドールマンの特訓の成果を知らされてないな……聞きに行ってみるか」
−2年2組−
ドールマン「む、半田か。どうかしたか?」
半田「いや、夏休み中にセービングの練習をしていただろ?どうなったのかまだ聞いてなかったからさ」
ドールマン「ああ、その件か。それなら具体的には……
【セービングフラグを回収し、『おしえてイスラス!(パンチ力+6 200消費 要イスラス)』を習得】
こんな感じになったぞ」
半田「……なんだよこの技名は」
ドールマン「文字通りのセービングだ、まあ実際に見てもらった方が早いだろ」
半田「……そうか」
ドールマン「で、用はそれだけか?」
A 今日一緒に特訓しないか?(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします)
B 唐突だがお前はフィールダーはできないのか?
C 適当に雑談でもと思ってな
D その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
621 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 22:52:41 ID:7l9ORbak
a
助けてピエールw
622 :
副キャプテン半田
:2016/03/22(火) 23:15:15 ID:zkHYM24s
A 今日一緒に特訓しないか?(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします)
ドールマン「別に構わんが……俺のキーパーとしての能力はもうそう簡単には上がらないぞ?」
半田「それでもいいんだ、それじゃあ今日の放課後にな」
ドールマン「分かった」
キャラの濃い2組→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ→会話に入ってきた(奇数ならジェット、偶数なら沖田)
ハート・スペード・クラブ→誰も来ませんでした
JOKER→ダイヤ+???
623 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/22(火) 23:18:34 ID:???
キャラの濃い2組→
ハート5
624 :
副キャプテン半田
:2016/03/23(水) 21:36:46 ID:YOZ4+We+
キャラの濃い2組→ ハート5
ハート・スペード・クラブ→誰も来ませんでした
二年目 9月 三週目 放課後フェイズ
ドールマンとの特訓
ドールマン「それで俺はなんの練習をすればいいんだ?」
半田「それはだな……」
A ○○を鍛えた方がいいぞ(内容によって判定で拒否されます)
B 好きにさせよう
1票決です。ageでお願いします
625 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/23(水) 21:42:19 ID:z7RxKhMA
A セーブ
626 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/23(水) 23:31:11 ID:z7RxKhMA
A セービング
省略がまずかったかな?
627 :
副キャプテン半田
:2016/03/24(木) 20:11:34 ID:aee19YO+
>>626
余計な気配りをさせてしまい申し訳ありませんでした、更新量が日によってまちまちですみません……
A セーブ
ドールマン「全力は尽くすが……なにか掴めるかどうかは分からんぞ」
半田「それでも挑戦してみれば可能性は生まれるだろ(さて、俺の方は……)」
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
628 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/24(木) 20:15:38 ID:68k2O3pg
A シュート
629 :
副キャプテン半田
:2016/03/24(木) 20:29:04 ID:aee19YO+
A シュート
半田(本音を言うと俺のシュート練習の手伝いをしてもらうのが目的なんだよな)
ドールマン「じゃあ始めるか」
半田「ああ」
★半田のシュート練習→! card+(好相性+1)★
★ドールマンのセービング練習→! card+(好相性+1)
必殺技開発→! card★
Q,K→シュート+2
5〜J→シュート+1
1〜4→効果なし
JOKER→シュート+4、更に……
K→セービング+1
1〜Q→効果なし
JOKER→セービング+2、更に
ダイヤ絵札→スキルフラグを習得
ダイヤ絵札以外・ハート・スペード・クラブ→成果なし
JOKER→スキルを習得
630 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/24(木) 20:30:48 ID:???
★半田のシュート練習→
ダイヤ6
+(好相性+1)★
631 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/24(木) 20:33:44 ID:???
★ドールマンのセービング練習→
クラブJ
+(好相性+1)
必殺技開発→
スペード8
★
632 :
副キャプテン半田
:2016/03/24(木) 20:57:39 ID:aee19YO+
★半田のシュート練習→ ダイヤ6 +(好相性+1)★
5〜J→シュート+1
★ドールマンのセービング練習→ クラブJ +(好相性+1)
1〜Q→効果なし
必殺技開発→ スペード8 ★
ダイヤ絵札以外・ハート・スペード・クラブ→成果なし
半田「だあああっ!!」バシュウッ!
ドールマン「フンッ……!」バッ! ガシィッ!
実力者であるドールマンとの練習で色々と学ぶことがあったが半田であったが、対するドールマンはどうも結果を出せずにいた。
半田「うーん、やっぱり力量の差があるからかな……ミラージュシュートを撃つば少しは練習になるか?」
ドールマン「い、いやいい……特に必要もないのに吹き飛ばされるのは嫌だ……」
半田「そうか……(もうちょっと自分に自信を持ってほしいなぁ)」
半田 シュート18→19
633 :
副キャプテン半田
:2016/03/24(木) 21:00:52 ID:zINk2k+Y
二年目 9月 四週目 休日フェイズ
半田「木戸川清修か……大友中以上に気を抜けない相手だが負ける気はないぜ」
A ○○に会いに行く(誰に会いに行くか記入して下さい)
B 街に行く
C 自主練習をする
D バイトに行こう(お金を稼げます。半田の現在の所持金 9800円)
E 遊びに行く
F 木戸川の情報を集めよう
G その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
634 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/24(木) 21:02:34 ID:68k2O3pg
A 大矢
635 :
副キャプテン半田
:2016/03/25(金) 22:19:59 ID:pbE+5PHI
A 大矢
ピンポーン
ガチャリッ
大矢「おう、半田か。なにか用か?」
半田「実はな……」
A 特訓に誘いに来た(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします)
B 木戸川に偵察しに行くぞ
C 適当に遊びに行こうぜ
D 雑談しに来た
E その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
636 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/25(金) 22:23:02 ID:LVMFMgR+
a
637 :
副キャプテン半田
:2016/03/25(金) 22:41:12 ID:pbE+5PHI
a 特訓に誘いに来た(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします)
−グラウンド−
雑談をしながら練習前のアップをしている二人。話題はもちろん明日の試合についてだった。
大矢「明日の相手……木戸川は確かどちらかっていうと攻撃的なチームなんだよな?」
半田「ああ、そうらしいな。だけど木戸川は全国大会の常連校だからな、おそらく守備のレベルも決して低くはないと思うぞ」
大矢「まあどちらにせよ俺はただ全力でシュートをぶち込むだけどな」
半田(さてと、大矢に出す指示は……)
A ○○を鍛えた方がいいぞ(内容によって判定で拒否されます)
B 好きにさせよう
1票決です。ageでお願いします
638 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/25(金) 23:46:11 ID:LVMFMgR+
A ガッツ
639 :
副キャプテン半田
:2016/03/25(金) 23:52:45 ID:pbE+5PHI
A ガッツを鍛えた方がいいぞ
半田「お前は比較的に燃費がいい方だが、体力はあるに越したことはないからな。一朝一夕では効果はないかもしれないが頑張れよ」
大矢「走り込みかぁ、ダルいけど仕方ねえな。気持ちよく勝つためには必要だもんな」
半田(さて俺の方は……)
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
640 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/26(土) 06:23:45 ID:McBzd9UQ
C
641 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 19:57:20 ID:CWu5Uwks
C ガッツを上げる
半田「そうだな、俺も走ろうかな」
大矢「まあ、一人で走るよりは気が楽だから助かるな」
★半田の走り込み ! card+(好相性+1)★
★大矢の走り込み ! card+(好相性+1)★
半田用判定
K→最大ガッツ+40
10〜Q→最大ガッツ+25
5〜9→最大ガッツ+20
1〜4→効果なし
JOKER→最大ガッツ+50、更に……
大矢用判定
K→最大ガッツ+50
10〜Q→最大ガッツ+40
5〜9→最大ガッツ+30
1〜4→最大ガッツ+20
JOKER→最大ガッツ+80、更に……
642 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/27(日) 20:27:33 ID:???
★半田の走り込み
スペード4
+(好相性+1)★
643 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/27(日) 20:29:21 ID:???
★大矢の走り込み
クラブ7
+(好相性+1)★
644 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 20:43:53 ID:CWu5Uwks
★半田の走り込み スペード4 +(好相性+1)★
5〜9→最大ガッツ+20
★大矢の走り込み クラブ7 +(好相性+1)★
5〜9→最大ガッツ+30
数十分後
半田「はぁ……はぁ……キツくなってきたな……」
大矢「へへ……俺はまだまだいけるぜ……」ダッ グンッ
半田「む!……負けんぞ!」ダダッ
二人はお互いに負けん気を張り合い、徐々にスピードを上げていく。
最終的に全速力で走ることになり、くたくたとなった二人だが持久力は確実に高まっていた。
半田 最大ガッツ750→770
大矢 最大ガッツ650→680
645 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 23:29:19 ID:AGxz15aI
二年目 9月 四週目 イベントフェイズ
木戸川清修との練習試合
円堂「それじゃあ各自しっかり体をほぐしておけよー」
練習試合のための準備が完了したグラウンドに円堂の指示が響く。時計を見てみるとそろそろ相手が来てもいい時間になっていた。
半田「全国一と称される程のエースストライカーか……うちの大矢とどっちが上かな?」
飛田「うーん、どうでしょうね……噂によると彼は空中でのシュートを好むみたいなので単純には比較できないんじゃないですか?」
半田「へえ、そうなのか」
ストレッチをしながら本日の対戦相手について語り合う半田と飛田。しばらく他愛もない話をしながら体を温めていると
一台のバスが門の前で泊まる光景が目に入った。
半田「お、来たな」
半田たちが注目するなか、まずは奇抜な髪型とサングラスが特徴的な三人組がバスから降りてきた。
武方 友「やっと着きましたね。少し遅れてしまいましたが」
武方 努「あー、疲れた」
武方 勝「つーか、誰かさんがトラブルを起こしたせいっしょ!」
ファッションだけでなく顔も似ているところを見ると、どうやら兄弟であるらしい。
三兄弟のあとからもぞろぞろと他の部員が降りてくるなか、最後に出てきたのは金髪の外国人らしい少年と逆立てたクリーム色の髪が目立つ
少年だった。
金髪の少年がとても晴れやかな笑顔をしているのに対し、もう一人の少年は対照的にとても不機嫌そうな表情をしている。
646 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 23:46:15 ID:AGxz15aI
飛田「あ、彼が噂の豪炎寺くんですね。隣の彼は……誰でしょう?前に見た試合の動画には外国人の選手はいなかったと思うんですけど……」
半田「新入生か?どっちにしてもなかなかの立端だな」
その後チーム全体での挨拶を済ませ、お互いに試合の準備に入る雷門と木戸川。
半田は豪炎寺に話しかけようかと考えたが、見るからに不機嫌オーラを振り撒いている彼を見て止めることにした。
触らぬ神に祟りなしである。
647 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 23:51:28 ID:AGxz15aI
染岡
ド17 パ12 シ18 タ12 カ12 ブ12 せ12 2/2
ドラゴンクラッシュ(シュート力+4、吹っ飛び係数3)150消費
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2 )
シュートフラグ
タックルフラグ
飛田
ド14 パ14 シ20 タ14 カ14 ブ14 せ16 3/3
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)180消費
リフレクトボレー(低シュート+4)200消費
タックルフラグ
大矢
ド18 パ12 シ23 タ15 カ12 ブ12 せ12 2/2
スーパーアルマジロ(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
やや華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
グレネードショット(シュート力+3、吹っ飛び係数2)120消費
カタストロフィショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)200消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スキル・破壊魔(1人吹っ飛ばす毎にガッツ20回復)
タックルフラグ
648 :
副キャプテン半田
:2016/03/27(日) 23:56:27 ID:AGxz15aI
イスラス
ド21 パ17 シ19 タ17 カ18 ブ17 せ17 1/2
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
加速ドリブル(1/2でドリブル力+2)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
パスカットフラグ
タックルフラグ
パスフラグ
大黒
ド11 パ9 シ11 タ9 カ9 ブ9 せ9 2/2
MF
半田
ド20 パ19 シ19 タ18 カ16 ブ12 せ17 2/2
スキル・『サポーター(人の手伝いの時に判定が有利になる)』
スキル・『サバイバル(山や川にいるとあらゆる判定+1)』
スキル・『威厳(他人との交渉時などに判定が有利に)』
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ミラージュパス(パス力+5、吹っ飛び係数4)120消費
ジグザクスパーク(1/4でドリブル+2)
サイクロン(1/4でタックル+2 吹っ飛び係数4)
ミラージュシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数3 250消費)
パスカットフラグ
649 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 00:00:03 ID:b/4q4b7s
沖田
ド18 パ15 シ15 タ14 カ13 ブ13 せ15 2/2
スキル・『自称天才の閃き(必殺技フラグを習得時即回収)』
ドリブルフラグ
ストップ&ゴー(1/4でドリブル+3)
影縫い(1/4で相手のドリブル-2)
影縫い・改(1/2で相手のドリブル-3)
スキル・【フィジカル○(自分に対する吹っ飛び係数を2上げる)】
ジェット
ド12 パ15 シ11 タ15 カ15 ブ11 せ11 2/2
抉るタックル(3/4でタックル+2)
伸びるパスカット(1/2でパスカット+2)
タックルフラグ
パスフラグ
槍野
ド14 パ9 シ9 タ9 カ13 ブ9 せ9 2/2
パスカットフラグ
ドリブルフラグ
滝沢
ド11 パ9 シ9 タ13 カ9 ブ せ9 2/2
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
海渡
ド9 パ9 シ9 タ9 カ13 ブ9 せ12 2/2
柔らかいカット(1/2でカット+3)
せりあいフラグ
650 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 00:04:35 ID:b/4q4b7s
DF
光明寺
ド11 パ12 シ11 タ18 カ14 ブ11 せ11 2/2
頭脳的なタックル(3/4でタックル+3)
パスカットフラグ
タックルフラグ
英嶋
ド12 パ11 シ11 タ14 カ13 ブ11 せ14 2/2
瞬歩(クリア時1/4で+3)
せりあいフラグ
赤羽
ド12 パ16 シ11 タ13 カ13 ブ18 せ13 2/2
ダイビングブロック(1/4でブロック+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
パスフラグ
ブロックフラグ
柔
ド13 パ13 シ13 タ13 カ13 ブ19 せ14 2/2
パワーブロック(1/4でブロック+4、100消費)
赤井
ド9 パ9 シ9 タ18 カ19 ブ20 せ16 2/2
クリムゾンタックル(1/2でタックル力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
スキル・集中(自判定で2以下を出したときに数値が+1される)
パスカットフラグ
651 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 00:08:30 ID:b/4q4b7s
目黒
ド9 パ9 シ9 タ13 カ11 ブ9 せ9 2/2
タックルフラグ
GK
円堂
ド11 パ13 シ14 タ11 カ11 ブ11 キャッチ21 パンチング23 せりあい19 3/3
熱血パンチ(パンチング時1/2でセービング+2)
爆裂パンチ(パンチング時 1/4でセービング+4)
メガトンヘッド(クリア時1/2で+4、吹っ飛び係数2)
ドールマン
キャッチ21 パンチング23 せりあい22 3/3
おしえてイスラス!(パンチ力+6 200消費 要イスラス)
スキル・頑丈(吹っ飛び時の消費ガッツ0、更に怪我率低下)
652 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 00:13:56 ID:???
試合開始10分前、雷門のベンチではいつものごとく円堂が仕切るフォーメーション決めが行われていた。
円堂「よしみんな!フォーメーションを決めるぞ!今回の相手はあの木戸川だ!全力で戦おうぜ!」
フォーメーションを選択してください
A:4-4-2
B:4-3-3
C:3-4-3
D:3-5-2
E:その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
本日はここまでとさせて頂きます。お疲れさまでした。
なお、ほぼノーヒントの木戸川の外国人選手の正体を当てれる方がいた場合ちょっとしたボーナスを用意したいと思ってます。
653 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 00:21:24 ID:l6ec/Y4+
A
654 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 16:20:20 ID:???
キャプテン翼のヘルナンデスだったりして
655 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 19:57:59 ID:???
>>654
大正解です。奇人変人揃いのキャプテン森崎ワールドの方の彼ですが、実力は本物です。
この試合では彼の黄金の右腕をどのように攻略するかが重要となります、是非色々と試してみてください。
ちょっとしたボーナス→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ・ハート→半田の最大ガッツ+10
スペード→半田のブロック+1
クラブ→半田の所持金に500円加算
JOKER→出たら考えます
656 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 20:06:51 ID:???
ちょっとしたボーナス→
ハート2
657 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 20:08:15 ID:???
絶対イナイレのキャラだと思っていた
658 :
654
:2016/03/28(月) 20:21:34 ID:???
年下の子を口説きそうなのはこいつしか思い当たらなかった
659 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 20:42:38 ID:???
−○−○− 飛田 大矢
−−−−−
−−○−− 半田
○−−−○ イスラス 沖田
−−○−− ジェット
−−−−−
○−○−○ 光明寺 赤羽 柔
−−○−− 赤井
−−○−− 円堂
660 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 21:06:00 ID:IwvywPSM
>>658
豪炎寺が不機嫌な理由お察しの通りです。ロリコンデスは鬼い様に完全に敵として認識されてます。
A:4-4-2
円堂「今日は4-4-2でいく!……そして今回は事前にフォーメーション案を考えてきたんだがこれでいいかな?」
>>659
のフォーメーションでいいですか?
A そのままでいい
B 修正したい点がある(更に分岐)
1票決です。ageでお願いします
661 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 21:07:18 ID:l6ec/Y4+
A
662 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 21:07:37 ID:p26rj7hY
A
663 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 21:50:08 ID:IwvywPSM
A そのままでいい
円堂「今回は豪炎寺のシュートに対抗するためにブロックを強化した!
柔、赤羽、赤井!しっかり頼むぞ!」
柔「修行の成果を見せる時っす!」
赤羽「任せろ!」
赤井「そう簡単にシュートは通さないぞ!」
円堂「よし いこう! いこうぜ みんな!!」
一同『おう!』
雷門フォーメーション
−○−○− 飛田 大矢
−−−−−
−−○−− 半田
○−−−○ イスラス 沖田
−−○−− ジェット
−−−−−
○−○−○ 光明寺 赤羽 柔
−−○−− 赤井
−−○−− 円堂
664 :
副キャプテン半田
:2016/03/28(月) 21:58:15 ID:IwvywPSM
木戸川清修フォーメーション
−○−○− 勝 豪炎寺
−−−−−
−○−○− 友 努
−−−−−
○−−−○ 屋形 茂木
−−−−−
○−−−○ 西垣 黒部
−○−○− 女川 光宗
−−○−− ヘルナンデス
半田(さて、久し振りにアイテムと装備の確認をするか)
装備または使用する場合使いたい選手の名前を記入してください
現在の装備者
鍛練スパイク(シュート+1、ドリブル+1)・半田
熱血ミサンガ(せりあい+1)・円堂
色々となおる薬(バッドスキルや怪我など様々なものをなおすことができます。消費アイテム)・
超キノコ(せりあい+1、高い浮き玉補正+1。消費アイテム)
1票決です。ageでお願いします
665 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/28(月) 22:01:51 ID:l6ec/Y4+
装備変更なし、アイテム使用無し
666 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/29(火) 20:13:12 ID:???
そういえば、スルーする場合使われる能力はなんでしたっけ?
ポストプレイは競り合いと言うのは覚えているのですが…
667 :
副キャプテン半田
:2016/03/30(水) 22:48:38 ID:3oOprWIw
>>666
このスレは基本的には本編のルールに則らせてもらっているので、スルーも本編のルール通りとなります。
「☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。」
装備変更なし、アイテム使用無し
半田(特に変更する必要はなさそうだな)
自作したアイテム表を畳んで鞄に仕舞うと、半田は気合いを入れるために軽く頬を叩きながらグラウンドに飛び出していく。
軽いアップをしている木戸川の選手たちは人をも殺せそうな表情をした豪炎寺の影響か、少し気まずそうな顔をしていた。
半田(チーム仲はそれほど良くないのか?強豪ともなるとレギュラー争いも激しくなるからかな)
そういえばうちのチームはなんやかんやで人間関係で問題を起こす奴はいないな、と他人事のようにボッーと考える半田。
おおらかな円堂の度量がなせる技なのか、個性的なメンバーが揃っている雷門であるがチーム内で争いが起こったことは今までなかった。
半田(そう考えると俺のとこは恵まれてるのかもな。さて、誰かに話しかけてみようかな?)
A ちょっと怖いが豪炎寺に声をかける
B 珍しいし三つ子らしき三人組に話しかける
C どうやらキーパーらしい金髪の少年に話しかける
D その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
668 :
名無しさんと創る物語
:2016/03/30(水) 23:03:05 ID:sEnouLnY
C
669 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 21:23:08 ID:lRf3MKdM
C どうやらキーパーらしい金髪の少年に話しかける
金髪の少年はバスを降りてきた時からずっとにこにこと嬉しいそうに笑っている。
少なくとも豪炎寺よりは声をかけやすそうな雰囲気である。
半田「なあ、あいつなんであんなに不機嫌なんだ?」
金髪の少年「うん?修也のことかい?彼はまあ……僕に嫉妬してるんだよ」
半田「嫉妬?」
金髪の少年「ああ、僕が彼の妹の夕香から応援の言葉とおにぎりを貰ったことに妬いてるのさ」
少年が語るところによると、彼−−−ヘルナンデスは以前、交通事故に遭いかけていた豪炎寺の妹を助けたことがあるらしく、
それ以来二人は懇意にしているようだ。しかし兄の豪炎寺としてはそれが気に食わないらしい。
半田「へえ、まるでドラマみたいな話だな。しかし豪炎寺も妹の恋愛くらい自由にさせてやればいいのにな」
ヘルナンデス「本当に困ったものだよ……」ヤレヤレ
この時、半田は知らなかった。その豪炎寺の妹の夕香がまだ小学校低学年であるということを、目の前の男の性癖が歪んでいるという事実を。
670 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 21:33:12 ID:lRf3MKdM
ヘルナンデス「で、用はそれだけかい?」
半田「いや、それから……」
A 「強豪校のスタメンってことは結構やるみたいだが、俺がお前からゴールを奪ってやる!」宣戦布告だ!
B 「俺には分かるぜ、お前も異世界からきたんだろ?」意味深な発言でビビらせる
C 「そういえば最近はキーパーのオーバーラップが女子に受けるってテレビで言ってたぞ」高度な情報戦を仕掛ける
D その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
671 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/03(日) 21:34:08 ID:YABFy81s
A
672 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 22:12:10 ID:lRf3MKdM
A 「強豪校のスタメンってことは結構やるみたいだが、俺がお前からゴールを奪ってやる!」宣戦布告だ!
ヘルナンデス「……へえ、僕の実力も知らずにそう言い切るとはなかなかの自信だね」
半田「ああ、俺たちの目標は全国制覇だからな。自信なんて無理にでもつけなきゃやってけないからな」
ヘルナンデス「そうかい、なら僕も全力で守らせてもらうよ」ニヤッ
半田の言葉を受け、ヘルナンデスは静かにだが確かに闘志を感じられる笑みを浮かべると木戸川のベンチに戻っていく。
半田(うーむ、特に話題もなかったから宣戦布告してしまったが大丈夫かな?……まあミラージュシュートがあればなんとかなるか)
673 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 22:15:50 ID:lRf3MKdM
実況『さあ!本日は強豪校、木戸川清修との試合です!攻撃力なら帝国学園をも上回ると噂される木戸川と雷門はどう戦っていくのか!?』
審判(木戸川監督)「それではコイントスを始める」
コイントス→! card
赤スート→雷門ボール
黒スート→木戸川ボール
JOKER→コインは天高く飛んでいき……
674 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/03(日) 22:17:29 ID:???
コイントス→
クラブ7
675 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 22:36:49 ID:lRf3MKdM
黒スート→木戸川ボール
実況『コイントスの結果、木戸川ボールからのスタートとなるようです。いきなり攻められることとなる雷門。果たして耐えられるか!?』
ピイイィィッ!
実況『さあ!まずはFWの武方 勝くんがボールを運ぶようです!』
勝「さぁて、虫の居所が悪い豪炎寺クンのためにもちゃちゃっとボールを運んじまいますか」ダダッ
大矢「それじゃあこっちはちゃちゃっと奪わせてもらうぜ!」
★勝→ドリブル 19+! card = ★
★大矢→タックル 14+! card = ★
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 勝がドリブル突破
=1 こぼれ球を友がフォロー
=0 こぼれ球を努がフォロー
=−1こぼれ球を飛田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
勝のカードがダイヤ・ハートの時『強引なドリブル(+2、吹っ飛び係数2)』が発動します
大矢のカードがダイヤ・ハートの時『パワータックル(+2、吹っ飛び係数4)』が発動します
大矢 スキル・【破壊魔】(1人吹っ飛ばす毎にガッツ20回復)
676 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/03(日) 22:40:24 ID:???
★勝→ドリブル 19+
クラブ7
= ★
677 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/03(日) 22:45:07 ID:???
★大矢→タックル 14+
ダイヤK
= ★
678 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 23:03:59 ID:lRf3MKdM
大矢のタックル値は14ではなく15でした、結果では修正します。
★勝→ドリブル 19+ クラブ7 =26 吹っ飛び!★
★大矢→タックル 15+ ダイヤK =28+(パワータックル+2)=30 ★
≦−2 ボールを奪取!
勝「あっさり抜いてやるっしょ!」ババッ
基礎的なドリブルテクニックを駆使し大矢を翻弄しようとする勝。しかし大矢はこれに惑わされることなく、
勝の動きを完璧に見抜いていた。
大矢「ここだ!おらァッ!!」ズガアッ!
勝「なぁっ!?」ドガッ!
大矢の全力のタックルを真正面から受けた結果、勝は右足を軸に回転しながら宙を舞うことになった。
※大矢がタックルフラグを回収し、『パワータックル(1/2でタックル+2)』の吹っ飛び係数が4から3になりました。
679 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 23:13:01 ID:lRf3MKdM
努「あらら、兄ちゃん飛んでっちゃったよ」
友「仕方ないですね努、連携して奪いにいきますよ!」ダッ!
大矢「けっ!似たような顔で次々から次へと来やがって、ゲームの雑魚敵かっつーの」
半田(今の大矢のドリブルならそうそう簡単に取られることはないと思うが……シュートのために体力を温存させるのもありだな)
A 一旦俺に預けろ!
B 逆サイドのイスラスに渡せ!
C 沖田に下げろ!
D 俺とワンツーで上がるぞ
E そのままドリブル続行だ!
F その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
680 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/03(日) 23:14:32 ID:YABFy81s
D
681 :
副キャプテン半田
:2016/04/03(日) 23:25:43 ID:lRf3MKdM
D 俺とワンツーで上がるぞ
大矢「おうよ!」バシッ
努「げっ!ワンツーで来るのかよ……」
友「うだうだ言ってないで行きますよ!」
★半田→ワンツー 19+! card
大矢→ワンツー 12+! card = ★
★努→パスカット 15+(人数補正+1)+! card =
友→パスカット 15+(人数補正+1)+! card = ★
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 二人が突破!
=1 こぼれ球を飛田がフォロー
=0 こぼれ球を奪い合いに
=−1こぼれ球を豪炎寺がフォロー
≦−2 木戸川ボールに
682 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/04(月) 00:17:27 ID:???
★半田→ワンツー 19+
ハートJ
大矢→ワンツー 12+
クラブ7
= ★
683 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/04(月) 07:09:43 ID:???
★努→パスカット 15+(人数補正+1)+
ダイヤ4
=
友→パスカット 15+(人数補正+1)+
ハート7
= ★
684 :
副キャプテン半田
:2016/04/04(月) 21:54:42 ID:XQcKkEgc
★半田→ワンツー 19+ ハートJ =30
大矢→ワンツー 12+ クラブ7 =19 ★
★努→パスカット 15+(人数補正+1)+ ダイヤ4 =20
友→パスカット 15+(人数補正+1)+ ハート7 =23 ★
≧2 二人が突破!
大矢「よっと!」パシッ
半田(げっ!大矢のパスってここまで酷かったのか……なんとかフォローしないとすぐ奪われるな)パシッ
今まで一度もまともにパス練習をしてこなかった大矢のパスの精度は散々なものであったが、そこは半田が
補うことでワンツーを繋げた。
努「クソッ!」バッ
友(かなりの精度ですね……これは私達では厳しい)
半田(よし、ここは突破できたな。このあとは……)
A 俺がドリブルで運ぶ
B イスラスにサイドチャンジする
C 大矢にドリブルさせる
D このままワンツー続行だ
E その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
685 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/04(月) 22:02:38 ID:3bQBwgqg
A
686 :
副キャプテン半田
:2016/04/04(月) 22:34:49 ID:XQcKkEgc
A 俺がドリブルで運ぶ
半田「よし、夏に鍛え上げた俺のドリブルテクを見せてやるぜ!」
派手な技こそ無いが、半田のドリブルの技術はスパイクの効果のおかげもあって一級品のものになっていた。
屋形「そう簡単にはいかないぞ!」
★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+! card = ★
★屋形→タックル 15+! card = ★
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 半田がドリブル突破!
=1 こぼれ球を沖田がフォロー
=0 こぼれ球を奪い合いに
=−1こぼれ球を西垣がフォロー
≦−2 木戸川ボールに
半田のカードがダイヤの時『ジグザグスパーク(+2)』が発動します
687 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/04(月) 22:38:25 ID:???
★半田→ドリブル 20+(鍛練スパイク+1)+
ハート9
= ★
688 :
名無しさんと創る物語
:2016/04/04(月) 22:43:17 ID:???
★屋形→タックル 15+
クラブA
= ★
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