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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【中山の】副キャプテン半田3【脅威】

1 :副キャプテン半田:2015/12/14(月) 20:21:48 ID:O/Xras/2
このスレはイナズマイレブンの地味キャラ、半田くんが仲間達と中学サッカーの頂点を目指すスレです。
参加者の皆様に引いて頂いたカードや投票の結果に沿って物語を進めていきます。

あらすじ
初めての大会でフルメンバーではなかったとはいえ、全国王者の帝国に打ち勝ち見事優勝を遂げた雷門中サッカー部。
新入生も入部して心機一転、改めて全国制覇に向けて己の力を磨き始めた半田は遂にアーサーの教えによりミラージュシュートを完成させた。
その後の紅白戦では多くの成果が得られ、順調にチームのレベルが上がっていると思ったら半田は唐突に神社探しにはまり始めた。
猪との戦闘や初のゲームオーバーなど色々が有ったが、6月末に大友中との練習試合が行われることが決定した。
運命に愛された男、中山政男率いる大友中を果たして雷門は破ることが出来るのか!?
ちなみにスレタイ効果で本人降臨率が大幅に上がっていることはここだけの秘密だぞ!

950 :名無しさんと創る物語:2016/05/25(水) 06:07:51 ID:???
>>789で沖田と特訓することになったんじゃないですか?

951 :副キャプテン半田:2016/05/25(水) 12:45:43 ID:ex11IsuY
>>950 すみません、来生化の一件ですっかり忘れていました(汗)ご指摘感謝します。

二年目 10月 一週目 放課後フェイズ
沖田との特訓

沖田「やあ、半田くん。早速始めようか」

半田「ん?……おお、そういえば約束してたな」

沖田「なんだい?忘れてたのかい?しっかりしてくれよ、まだ若いんだから」

半田(忘れてたのは俺が悪いけど、なんだかもの凄くお前が言うな感がするな……)

沖田「で、確かタックル練習をすればいいんだっけ?」

A いや、○○を鍛えた方がいいぞ(内容によって判定で拒否されます)
B それでいい
1票決です。ageでお願いします

952 :名無しさんと創る物語:2016/05/25(水) 12:50:09 ID:riTgjT0+


953 :副キャプテン半田:2016/05/26(木) 21:14:33 ID:ikkmrinM
B それでいい

半田「ああ、それでいい。お前センスはいいのに基礎はまだまだだからな」

沖田「はいはい、それと味方のフォローね」

半田(さて、俺は……)

A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい

954 :名無しさんと創る物語:2016/05/26(木) 21:15:49 ID:xlTPrrgU
B ドリブル

955 :副キャプテン半田:2016/05/26(木) 21:32:45 ID:ikkmrinM
B ドリブル

半田「それじゃあ俺はドリブル技でも考えてみようかな」

沖田「よし!ビシバシ止めるよ!」

★半田のドリブル技開発 ! card+(好相性+1)★
★沖田のタックル練習→! card+(好相性+1)
沖田のタックル技開発→! card★

半田(ドリブル経験値 4/8)
J,Q,K→ドリブル経験値+3
6〜10→ドリブル経験値+2
2〜5→ドリブル経験値+1
1→効果なし
JOKER→ドリブル経験値+4、更に……
※経験値が4に達するとフラグが立ち、8に達すると必殺技を会得します。
半田はドリブルフラグを既に立てていたためドリブル経験値が4となってます。

Q,K→タックル+3
7〜J→タックル+2
2〜6→タックル+1
1→効果なし
JOKER→タックル+4、更に

特殊イベント
ダイヤ絵札→必殺タックルを習得
ダイヤ絵札以外・ハート・スペード・クラブ→成果なし
JOKER→ダイヤ絵札+??

956 :名無しさんと創る物語:2016/05/26(木) 21:33:29 ID:???
★半田のドリブル技開発 クラブK +(好相性+1)★

957 :名無しさんと創る物語:2016/05/26(木) 21:40:31 ID:???
★沖田のタックル練習→ ダイヤJ +(好相性+1)
沖田のタックル技開発→ クラブ9

958 :副キャプテン半田:2016/05/26(木) 23:10:25 ID:ikkmrinM
★半田のドリブル技開発 クラブK +(好相性+1)★
J,Q,K→ドリブル経験値+3
★沖田のタックル練習→ ダイヤJ +(好相性+1)
沖田のタックル技開発→ クラブ9 ★
Q,K→タックル+3
ダイヤ絵札以外・ハート・スペード・クラブ→成果なし

半田「だあっ!」ザッ ザッ ザッ!

沖田「そこだっ!」ガッ!

ハイレベルな一対一を繰り返している半田と沖田。半田は自分が得意とする左右に揺さぶるフェイントを更に
磨くために、沖田はとにかくタックルのコツを掴むために遮二無二に同じことを繰り返す。

沖田「うーん……タックルの極意は掴めた気がするけど、味方のフォローってのは案外難しいものだね」

半田「まあ、気長にやるしかないだろ」

半田(ドリブル経験値7/8)
沖田 タックル14→17

959 :副キャプテン半田:2016/05/26(木) 23:18:15 ID:ikkmrinM
二年目 10月 二週目 昼フェイズ

半田「中間テストの結果が去年より悪くなってた……サッカーに打ち込んでる証だから別にいいか!」

A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい)
B 校内をふらふらする
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません)
E 教室でボッーとする(ランダムでなにか起きるかもしれません)
F その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします

960 :名無しさんと創る物語:2016/05/27(金) 03:51:54 ID:/zLKTEJk
C

961 :副キャプテン半田:2016/05/28(土) 22:58:39 ID:H5CQxu1A
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)

半田「この間はもうちょっとの所で技の完成がしなかったからな、仕上げるか」

A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい

962 :名無しさんと創る物語:2016/05/28(土) 23:12:19 ID:h40BRTsc
B ドリブル

963 :副キャプテン半田:2016/05/28(土) 23:50:02 ID:H5CQxu1A
B ドリブル

半田「さて、やりますかね」

★半田のドリブル技開発 ! card+(短時間-2)★

半田(ドリブル経験値 7/8)
J,Q,K→ドリブル経験値+3
6〜10→ドリブル経験値+2
2〜5→ドリブル経験値+1
1→効果なし
JOKER→ドリブル経験値+4、更に……

964 :名無しさんと創る物語:2016/05/28(土) 23:51:18 ID:???
★半田のドリブル技開発 ハートA +(短時間-2)★

965 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 17:37:20 ID:wPKLR6/+
★半田のドリブル技開発 ハートA +(短時間-2)★
1→効果なし

染岡「おい半田!理科の先生がお前のこと探してたぞ」

半田「うん……?あ!五時間目の準備があるんだった!」

係りの仕事を思いだし急いで理科室へと向かう半田。当然まともに練習ができるはずもなく、技も完成しなかった。

966 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 17:54:23 ID:wPKLR6/+
二年目 10月 二週目 放課後フェイズ

半田「今日も楽しい放課後の時間がやってきたぜ!」

A 練習に行く
B 街へ行く
C 図書室へ行く(2回判定できます)
ゴールポストの上 で猛特訓(ハイリスクハイリターン、場所により効果が違います)
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)
F 俺にも出来るバイトを探すか(お金を稼げます。半田の現在の所持金 9800円)
G その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします

967 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 18:00:04 ID:Qoj1p6e6


968 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 18:19:50 ID:wPKLR6/+
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)

半田「今月も今月とて紅白戦だ!」

光明寺「味方のデータを集めるいい機会だ」

大矢「腕がなるぜ!」

どの形式で行いますか?
A 試合形式(15分ハーフです。なお怪我はしません。)
B ダイジェスト形式(数値判定で上位3人が覚醒します。)
1票決です。ageでお願いします

969 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 18:21:37 ID:Qoj1p6e6


970 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 18:41:39 ID:wPKLR6/+
B ダイジェスト形式(数値判定で上位3人が覚醒します。)

★半田 ! card
円堂 ! card
染岡 ! card
飛田 ! card★
★大矢 ! card
英嶋 ! card
光明寺 ! card
沖田 ! card
ジェット ! card★
★柔 ! card
赤羽 ! card
イスラス ! card
ドールマン ! card
赤井 ! card★
★大黒 ! card
目黒 ! card
槍野 ! card
滝沢 ! card
海渡 ! card★
同数が出た場合はマークがダイヤ>ハート>スペード>クラブの順で決めます。

971 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 18:44:39 ID:???
★半田  ハートK
円堂  クラブ7
染岡  スペード4
飛田  ダイヤ10

972 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 18:50:17 ID:???
★大矢 ダイヤK
英嶋  クラブ4
光明寺  ハートK
沖田  ハート10
ジェット  スペード8

973 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 19:01:34 ID:???
★柔  スペード2
赤羽  ダイヤ3
イスラス  クラブ3
ドールマン  ハート8
赤井  ダイヤ3

974 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 19:13:43 ID:???
★大黒  ハート9
目黒  ダイヤ2
槍野  クラブ5
滝沢  スペード5
海渡  クラブA

975 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 19:47:55 ID:wPKLR6/+
★半田  ハートK
円堂  クラブ7
染岡  スペード4
飛田  ダイヤ10 ★
★大矢 ダイヤK
英嶋  クラブ4
光明寺  ハートK
沖田  ハート10
ジェット  スペード8 ★
★柔  スペード2
赤羽  ダイヤ3
イスラス  クラブ3
ドールマン  ハート8
赤井  ダイヤ3 ★
★大黒  ハート9
目黒  ダイヤ2
槍野  クラブ5
滝沢  スペード5
海渡  クラブA ★

半田、大矢、光明寺が覚醒

976 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 20:13:45 ID:wPKLR6/+
赤羽「沖田、頼むぞ!」バシッ

半田「お前にパスを教えた俺がお前のパスを止められないと思ったか?」バッ!

赤羽「くっ……!」

半田「パスっていうのはなぁ、こうやって出すんだよ!」バシュゥ

光明寺「いつから俺がパスカットが出来ないと錯覚していた?」パシィッ

半田「なん……だと……!?」

華麗に赤羽のパスをカットしたことで調子に乗った半田だったが、直後に光明寺に奪い返される結果となった。

光明寺「イスラス!」バゴォッ

977 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 20:29:48 ID:wPKLR6/+
イスラス「任せろ!」バッ!

大矢「させるかよ!」ドガッ!

イスラス「うおっ!?」

半田「おお!ナイスジャンプだ大矢!」

※半田 パスカット16→17 半田がパスカットフラグを回収し『先読みパスカット(1/4でパスカット+2)』を習得しました。
光明寺 パスカット14→15 光明寺がパスカットフラグを回収し『スーパースキャン(1/4でパスカット+3)』を習得しました。
大矢 せりあい12→13 大矢にせりあいフラグが立ちました。

978 :副キャプテン半田:2016/05/29(日) 20:38:09 ID:wPKLR6/+
二年目 10月 三週目 昼フェイズ

半田「やっと昼休みか……さて、何をしようかな?」

A 誰かに会いに行こう(誰に会うか記入して下さい)
B 校内をふらふらする
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)
D 図書室にでも行くか(ランダムでスキルを覚えられるかもしれません)
E 教室でボッーとする(ランダムでなにか起きるかもしれません)
F その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします

979 :名無しさんと創る物語:2016/05/29(日) 20:39:44 ID:mItmOkKc
C

980 :副キャプテン半田:2016/05/30(月) 22:43:08 ID:RAxlqZM+
C 僅かな時間も惜しい、自主練習だ(時間が短いので効率が少し落ちます)

半田「前回は散々だったからな、今回こそ!」

A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい

981 :名無しさんと創る物語:2016/05/30(月) 22:44:30 ID:rokZgCyA
B ドリブル

982 :副キャプテン半田:2016/05/30(月) 22:49:12 ID:RAxlqZM+
B ドリブル

半田「今日は係りの仕事もやってない課題もないからな、心置きなく練習できるぜ」

★半田のドリブル技開発 ! card+(短時間-2)★

半田(ドリブル経験値 7/8)
J,Q,K→ドリブル経験値+3
6〜10→ドリブル経験値+2
2〜5→ドリブル経験値+1
1→効果なし
JOKER→ドリブル経験値+4、更に……

983 :名無しさんと創る物語:2016/05/30(月) 22:51:50 ID:???
★半田のドリブル技開発 ダイヤ9 +(短時間-2)★

984 :副キャプテン半田:2016/05/30(月) 23:56:54 ID:RAxlqZM+
★半田のドリブル技開発 ダイヤ9 +(短時間-2)★
6〜10→ドリブル経験値+2

半田「はあっ!」ザザッザザッ!ザザンッ!

何十回も反復練習を繰り返すことで半田は遂に従来のジグザクスパークより更に鋭く細かい動きを身につけた。

半田「よし!さしずめジグザクスパーク・改ってところか」

※半田がドリブルフラグを回収し『ジグザクスパーク・改(1/4でドリブル+3)』を習得しました。

985 :副キャプテン半田:2016/05/31(火) 00:00:44 ID:2/sh2YdI
二年目 10月 三週目 放課後フェイズ

半田「新技も完成したし、歌でもひとつ歌いたいようなイイ気分だ」

A 練習に行く
B 街へ行く
C 図書室へ行く(2回判定できます)
神社 で猛特訓(ハイリスクハイリターン、場所により効果が違います)
E 紅白戦だ!(月に一度選べます。試合形式かダイジェスト形式か選べます)
F 俺にも出来るバイトを探すか(お金を稼げます。半田の現在の所持金 9800円)
G その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします

986 :名無しさんと創る物語:2016/05/31(火) 07:03:42 ID:U5wp+SoU
B

987 :副キャプテン半田:2016/05/31(火) 21:48:47 ID:8gQolkqA
B 街へ行く

半田「たまには街をぶらついてみるのもいいかと思ったけど、どこに行こうか……」

半田の頭の中に浮かんだ選択肢はバイトをしたこともあるアイテム屋か飛田と遊びに行ったゲームセンター、
「古株屋」と書かれた看板の立っている何の店なのかよく分からない店か、それか本当に当てもなくぶらつくかぐらいだった。

A アイテム屋に行こう
B ゲームセンターに行ってみるか
C そこら辺をぶらぶらしてくる
D 「古株屋」を覗いてみる
E その他。自由に記入して下さい
あと1回行動できます
1票決です。ageでお願いします
※そろそろ次スレに移ります。このレスに対する投票はこちらでお願いします

988 :名無しさんと創る物語:2016/05/31(火) 21:51:19 ID:U5wp+SoU
D

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