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【手強い】副キャプテン半田4【ライバル達】
1 :
副キャプテン半田
:2016/05/31(火) 22:06:08 ID:8gQolkqA
このスレはイナズマイレブンの地味キャラ、半田くんが仲間達と中学サッカーの頂点を目指すスレです。
参加者の皆様に引いて頂いたカードや投票の結果に沿って物語を進めていきます。
あらすじ
中山「なんとかこの世界線では生き残れたぞ!」
大矢「夏の特訓で色々出来るようになったぜ!」
ドールマン「た す け て!!!イスラス!!!」
柔「人知れずに修羅場から帰還したッス」
赤羽「全国一のストライカーの全力を止めてやったぞ」
沖田「ヒャッホー!!!!…………あれ?僕は何を?」
こんな感じで進んでいきます。
411 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 20:23:43 ID:???
★漫画→ドリブル 11+(ドーピング+5)+
ハート5
= ★
412 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 20:48:08 ID:???
★英嶋→タックル 14+
スペード8
= ★
413 :
副キャプテン半田
:2016/09/11(日) 21:13:30 ID:oOa2jots
★漫画→ドリブル 11+(ドーピング+5)+ ハート5 =21 ★
★英嶋→タックル 14+ スペード8 =22 ★
=−1こぼれ球を赤羽がフォロー
英嶋「ええい!なぜKやJOKERが出ないのですか!?」ガッ
漫画「いや、何の話だかさっぱり……」
英嶋はメタいことを口走りつつもしっかりと漫画のドリブルを阻止してみせ、こぼれたボールは赤羽がフォローした。
赤羽(……もう時間だな)
ちらりと時計を確認し、赤羽は狙いもつけずに思いっきりボールを蹴り上げた。ボールは前線まで押し戻され、沖田がトラップしたところで
試合終了を告げるホイッスルが鳴り響いた。
ピ、ピイイイィィッ!!
雷門 3−1 秋葉名戸
半田「ふぅぅぅ……肉体的にも精神的にも疲れたけどなんとか勝てたな」
414 :
副キャプテン半田
:2016/09/11(日) 21:16:13 ID:oOa2jots
円堂「よし!俺たちの勝ちだな!」
赤井「あー……こんなハラハラする試合はもうやりたくないな……」
半田(さて、恒例の交流タイムだけどあいつらに話しかけてみるべきだろうか?)
A 味方に話しかける(誰に話しかけるか記入して下さい)
B 敵に話しかける(誰に話しかけるか記入して下さい。日向もここに含まれます)
あと2回行動できます
1票決です。ageでお願いします
415 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 21:18:33 ID:T/CHh+Fg
A 円堂
416 :
副キャプテン半田
:2016/09/11(日) 21:45:48 ID:oOa2jots
A 円堂
半田「よう、お疲れさん」
円堂「おう!これで予選決勝進出決定だな!……あ、最後のシュートは残念だったな」
半田「ああ、本当についてなかったよ今日は。それより……」
A この試合でなにか気付いたことはあるか?
B 今度、一緒に特訓しようぜ(飛田との特訓予定が既に入ってます)
C セービング機会は二回しか無かったけど、この間言ってた必殺技のヒントは見つかったか?
D そう言えばそろそろお前の忍者としての仕事が終わるな、立派な火影になれよ
E その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
417 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 21:48:45 ID:T/CHh+Fg
C
418 :
副キャプテン半田
:2016/09/11(日) 22:17:06 ID:oOa2jots
C セービング機会は二回しか無かったけど、この間言ってた必殺技のヒントは見つかったか?
半田「セービング機会は二回しか……PKも入れれば三回か、この間言ってた必殺技のヒントは見つかったか?」
円堂「ああ、じいちゃんの技か、うーん……」
半田に尋ねられ、しばらく頭を捻る円堂であったが……
実はキャプテンは仮沢だったりする→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ・ハート→円堂「そういえば……」
スペード・クラブ→円堂「特になにもなかったぞ」
JOKER→円堂「実は違うページの技なら……」
419 :
副キャプテン半田
:2016/09/11(日) 22:18:35 ID:oOa2jots
C セービング機会は二回しか無かったけど、この間言ってた必殺技のヒントは見つかったか?
半田「セービング機会は二回しか……PKも入れれば三回か、この間言ってた必殺技のヒントは見つかったか?」
円堂「ああ、じいちゃんの技か、うーん……」
半田に尋ねられ、しばらく頭を捻る円堂であったが……
円堂の閃き→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ・ハート→円堂「そういえば……」
スペード・クラブ→円堂「特になにもなかったぞ」
JOKER→円堂「実は違うページの技なら……」
420 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 22:27:02 ID:???
円堂の閃き→
JOKER
421 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/11(日) 22:28:37 ID:???
なん…だと…
422 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/12(月) 06:53:36 ID:???
なんだかんだで引き強いっすね
423 :
副キャプテン半田
:2016/09/12(月) 21:12:29 ID:pKuy7zT6
>>421
円堂「いつから俺が主人公補正を失っていると錯覚していた?」
>>422
PKも止めてましたしねぇ、さすが原作主人公
JOKER→円堂「実は違うページの技なら……」
円堂「あの技はキャッチの技だからパンチングしかしてない今回は特にコツは掴めなかったな、ただ……」
半田「ただ……?」
円堂「違うページの技なら習得できたと思う」
半田「なにぃ!?」
さらりととんでもないことを言ってのける円堂に半田は思わず目を剥いた。
円堂「パンチング技なんだけどさ、さっきPKを防いだ時に感覚を掴めた気がするんだ」
半田「そ、そんな簡単に覚えられるものなのか?」
円堂「どうだろう?多分今回はよほど運が良かったか、それとも俺と相性が良い技だったのかもな」
半田「そうか……(こいつ、実は相当な才能を秘めているんじゃないか?)」
※円堂が『正義の鉄拳(パンチング時に1/4で+5、更に発動して勝利を重ねると……)』を習得しました。
それに伴い『熱血パンチ』の発動率が1/2から1/4に落ちました。
424 :
副キャプテン半田
:2016/09/12(月) 21:14:36 ID:pKuy7zT6
半田「味方ながら円堂に末恐ろしいものを感じてしまった……まあいい、気持ちを切り替えよう」
A 味方に話しかける(誰に話しかけるか記入して下さい)
B 敵に話しかける(誰に話しかけるか記入して下さい。日向もここに含まれます)
あと1回行動できます
1票決です。ageでお願いします
425 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/12(月) 21:15:38 ID:eJQB6h5A
B 日向
426 :
副キャプテン半田
:2016/09/12(月) 21:35:37 ID:pKuy7zT6
B 日向
日向「ブヒィィィ!!あいつら負けやがって!ただじゃおかねぇ!!」ドンッ ドンッ
試合中はほんの少しだけかつての威厳を取り戻していた日向だったが、
今では試合前と同じようにベンチでブヒブヒ言いながら地団駄を踏んでいた。
半田(……こんな奴のせいで散々苦戦してたと思うとかなりムカつくな)
日向「うん?なんだお前?」
A 勝利ってのは力の差を敵のツラに足蹴で押し付けてこそ価値があるんだぞ?卑怯な真似して情けなくないか?
B なんでそんなに優勝に拘ってるんだ?
C 無言で殴る
D その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
427 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/12(月) 21:38:42 ID:eJQB6h5A
B
428 :
副キャプテン半田
:2016/09/12(月) 22:25:59 ID:pKuy7zT6
B なんでそんなに優勝に拘ってるんだ?
日向「ブヒィ?勝ちたいのに理由がいるかよ」
半田「いや、確かにそうだけどなんだかそれだけじゃ無いような気がしてさ」
日向「……ふん」
興味無さげそっぽを向く日向であったがしばらくすると口を開き始めた。
日向「ブヒッ……勝った餞別に特別に教えてやるよ」
日向の目的→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ・ハート・スペード→日向「向こうの世界に置いてきた家族が気掛かりなんだ」
クラブ→日向「叩き潰さなきゃならない奴がいるからな」
クラブA→クラブ+日向「その為にもお前らにはここで消えてもらう」
JOKER→???
429 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/12(月) 22:26:43 ID:???
日向の目的→
ダイヤA
430 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/12(月) 22:32:32 ID:???
本編でも大事にしている描写あるしなあ
やっぱり森崎達との勝負より優先度は高いか
431 :
副キャプテン半田
:2016/09/14(水) 22:37:01 ID:wvNa9bH+
>>430
まだ野生が目覚めきっていない時期だというのもありますが、なんやかんやで日向はまず家族の心配をすると思うのです。
ダイヤ・ハート・スペード→日向「向こうの世界に置いてきた家族が気掛かりなんだ」
日向「信じられねえだろうが……まあお前が信じようと信じまいと知ったこっちゃないが、───俺はこの世界の人間じゃない」
半田「ああ、お前もイスラス達と同じクチか」
日向「ブ、ブヒィ!?俺以外にも飛ばされた奴がいたのか!?」
キリッとした顔でそう告げてきた日向に対し、既にそういった人間を何人も見てきた半田はさも当然のように受け入れた。
日向「……なら話は早い。俺は元の世界に置いてきた家族のためにも一刻も早く帰らなくちゃならねえんだ」
半田「へぇ、意外な理由だな。てっきり恨んでる奴がいるとかそんな理由かと思ったぜ」
日向「俺にだって家族を想う心くらいある。うちは片親でな、俺が父さんの分も母さんと弟たちを支えなきゃならねえんだ」
遠い故郷を思いを馳せているのか遠い目で空を見つめる日向(なお首周りの贅肉のせいで真上には顔が向けられないようだ)。
半田「……お前、そんな見た目の割りに随分苦労してるんだな」
日向「同情するなら決勝出場権を譲れ」
半田「いや、それは無理だ」
日向「チッ……まあいい、来年だ。来年こそはまともな戦力を調えてお前らをぶっ潰し、俺が日本一の座を掴みとる。
その時を覚悟しておけ」
そう言い残すとノソノソと日向は立ち去っていった。
こうして普段とはまた別種の緊張感を伴った秋葉名戸戦は幕を閉じた。
432 :
副キャプテン半田
:2016/09/14(水) 22:39:48 ID:wvNa9bH+
二年目 予選決勝戦前自由行動1
半田「うん?予定だとこのまま予選決勝じゃなかったっけ?」
アーサー「作者が遅筆なせいで秋葉名戸戦が結構長引いたからな。
連続で試合をやるとマンネリを避けられないと考え、間に自由行動を入れることにしたらしいぞ」
半田「そーなのかー」
アーサー「更に他スレ様に影響されて二回の自由行動後に毎回、仲間の練習フェイズと
仲間との交流フェイズを設けることにしたそうだ」
半田「確かに最近全く出番が無かったのがチラホラいたからな、いいんじゃないか?」
アーサー「私とかな」
半田「ま、何にしても行動回数が増えるのはお得だ。存分に活用させてもらおう」
初っぱなからメタメタしい会話を交わしながら、飛田との特訓のためにグラウンドへと向かう半田とアーサー。
グラウンドに到着するとそこには……
大会期間中で皆やる気が満ちてます→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ→飛田ともう一人誰かがストレッチをしていた
ハート・スペード・クラブ→ストレッチをしている飛田がいた
JOKER→ダイヤ+???
433 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/14(水) 22:43:08 ID:???
大会期間中で皆やる気が満ちてます→
ダイヤ4
434 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/14(水) 23:16:35 ID:???
帝国戦前に染岡さんのシュート鍛えたいな
シュートフラグはワイバーンだろうから、回収すれば源田相手でも十分勝負になるし
435 :
副キャプテン半田
:2016/09/15(木) 21:55:13 ID:Wgce2jso
>>434
染岡さんは基礎値がもう少し上がれば十分得点を狙える威力を出せますからね。
シュートフラグの方は……回収してのお楽しみということで。
★誰が来た?→! card
二年生→! card/ 一年生→! dice★
【誰が来た?】でクラブ以外が出た場合、左に。クラブが出た場合、右に対応します。
(JOKERが出た場合は特大ボーナスをつけた上で指定できます)
1 飛田/大黒
2 大矢/目黒
3 光明寺/槍野
4 英嶋/滝沢
5 沖田/海渡
6 柔/ボーナスをつけて、指定(一年生のみ)
7 ジェット
8 赤羽
9 染岡
10 赤井
J 円堂
Q ドールマン&イスラス
K ボーナスをつけて、指定(二年生のみ)
436 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 22:00:33 ID:???
★誰が来た?→
スペード9
二年生→
ハート4
/ 一年生→
6
★
437 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 22:09:45 ID:???
英嶋か…正直ドールマンいるからクリア重視にしたいなら円堂DFにした方が良いんだよな
円堂はDFとしては空手と同レベルの素質は最低でもあると思うし
438 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 22:16:54 ID:???
円堂はGKにしたいなあ
正義の鉄拳を何回発動すると新技が出てくるかわかんないし回数を稼いでおきたい
439 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 22:23:56 ID:???
一応ポストプレイヤー相手のオプションとしてね
それにドールマンも活躍させて上げたいと個人的に思ってるし
440 :
副キャプテン半田
:2016/09/15(木) 22:47:59 ID:Wgce2jso
>>437
>>439
メガトンヘッド、自分で設定しておいてアレですが結構凶悪ですものね。
円堂が変な所で気合い入れたせいで、ドールマンもしかしたらこの先出番0かもと私も危惧してたので良かったら使ってあげて下さい。
>>438
ご想像の通り正義の鉄拳は成長する技なので機会があったらドンドン使っていった方がお得やもしれませぬ。
★誰が来た?→ スペード9
二年生→ ハート4 / 一年生→ 6 ★
4 英嶋
飛田「あ、半田くん。おはようございます」
英嶋「おはようですぞ」
半田「英嶋?なんでお前がここに?」
飛田と一緒に準備運動をしていたのは、自称・英国紳士英嶋であった。
英嶋「飛田くんから今日練習をすると聞きましてな。私も御相伴に与ろうと思ったのです」
「この間の試合ではあまり活躍できませんでしたしな」と付け加えながら快活に笑う英嶋。
どうやら空中戦が得意な飛田と練習を行えば、自分の唯一の武器であるクリアを更に磨けると考えたようである。
半田(さて、いつものみたいに今なら何を鍛えるべきかアドバイスを出せそうだな。どうしようか?)
A ○○を鍛えた方がいいぞ(1レスで二人分お願いします 例 飛田→せりあい 英嶋→B 内容によって判定で拒否されます)
B 好きにさせよう
1票決です。ageでお願いします
441 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 22:53:02 ID:hwVrV7Gg
A 飛田→ドリブル 英嶋→タックル
442 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:00:16 ID:???
そういやドールマンで思ったがFFI編でオランダのメンバーはどうなるんだろ
まあアニメのキャラや実在選手に似た名前のオリキャラにするのかもしれんが
443 :
副キャプテン半田
:2016/09/15(木) 23:14:15 ID:Wgce2jso
>>442
明言してませんでしたが、このスレはFF編でエンディングを迎えるつもりでいます。
書いてる奴がかなり適当な人間な為、途中で路線変更する可能性もありますが……期待外れで申し訳ないです。
A 飛田→ドリブル 英嶋→タックル
半田「飛田はドリブル、英嶋はタックルをそれぞれ鍛えてくれないか?」
飛田「気が付けばボールを自分で運べないFWは僕一人になってしまいましたしね……ちょっと危機感を感じてましたし、頑張ります!」
英嶋「私も負けはしませぬぞ!」
半田(さて、俺は……)
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
444 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:16:00 ID:GMfpjNBs
Aタックル
445 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:21:11 ID:???
A カット
じゃあフィディオと戦えるのは来年のFFか
クラブチームに所属してるから日本にくるかは微妙だが
446 :
副キャプテン半田
:2016/09/15(木) 23:37:50 ID:Wgce2jso
>>445
フィディオとの再戦の可能性があるとしたら全国での木戸川戦ですかね、出るとしたらクラブA分岐になりますが。
ですが再戦希望の参加者の方が多いようなら難易度はかなり跳ね上がりますが投票で参戦が決定するかもしれません。
447 :
副キャプテン半田
:2016/09/15(木) 23:39:24 ID:Wgce2jso
A タックル
半田「それじゃあ俺もタックル練習するかな」
飛田「半田くんが相手ですか……胸を借りるつもりでやらせてもらいますよ!」
英嶋「私がいることもお忘れなく!」
★半田のタックル練習→! card+(好相性+1)★
★飛田のドリブル練習→! card+(好相性+1)
必殺技開発→! card★
★英嶋のタックル練習→! card+(好相性+1)
必殺技開発→! card★
半田用判定表
K→タックル+2
5〜Q→タックル+1
1〜4→効果なし
JOKER→タックル+4、更に……
飛田、英嶋用判定表
J,Q,K→ドリブル+3/タックル+3
5〜10→ドリブル+2/タックル+2
1〜4→ドリブル+1/タックル+1
JOKER→ドリブル+5、更に……/タックル+5、更に……
技開発
ダイヤ・ハート→ドリブル技を習得/タックル技を習得
スペード・クラブ→ドリブルフラグを獲得/タックルフラグを獲得
JOKER→ダイヤ・ハート+??
448 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:40:25 ID:???
★半田のタックル練習→
クラブ4
+(好相性+1)★
449 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:43:54 ID:???
★飛田のドリブル練習→
ダイヤ7
+(好相性+1)
必殺技開発→
ダイヤK
★
450 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:47:21 ID:???
★英嶋のタックル練習→
ハート8
+(好相性+1)
必殺技開発→
ハート10
★
451 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/15(木) 23:52:53 ID:???
飛田の必殺技の名前ってまた募集するのかな?
452 :
副キャプテン半田
:2016/09/18(日) 19:12:58 ID:o6rBugPE
>>451
はい、今回もさせていただきます。と言うことでドリブル技名を募集したいと思います。
次回更新までに候補を挙げてくださると嬉しいです。
(候補が複数ある場合、まことに勝手ながらこちらで選ばせていただきます)
★半田のタックル練習→ クラブ4 +(好相性+1)★
5〜Q→タックル+1
★飛田のドリブル練習→ ダイヤ7 +(好相性+1)
必殺技開発→ ダイヤK ★
5〜10→ドリブル+2
ダイヤ・ハート→ドリブル技を習得
★英嶋のタックル練習→ ハート8 +(好相性+1)
必殺技開発→ ハート10 ★
5〜10→タックル+2
ダイヤ・ハート→タックル技を習得
飛田「行きますっ!」
半田「おりゃっ!」
飛田「ぐっ……まだまだ!」
英嶋「はっ!!」
飛田のドリブルに向かって代わる代わる二人はタックルにいく。
ひたすらこれだけを日が落ちるまで繰り返した三人は練習を打ち切る頃には以前よりも着実に技術を身に付けていた。
453 :
副キャプテン半田
:2016/09/18(日) 19:14:30 ID:o6rBugPE
飛田「やっぱり半田くんが相手だとなかなか突破はできませんね……」
半田「でも、所々で鋭い動きが出来てたじゃないか。あとは馴れだな」
英嶋「私も『フェンシングタックル』を習得しましたし、今日は実りある一日になりましたな!」
半田(どこにフェンシング要素があるのかは分からなかったがな……)
飛田 ドリブル14→16
英嶋 タックル14→16
半田 タックル18→19
※飛田が『必殺ドリブル(仮)(1/2で+2)』を習得しました。
英嶋が『フェンシングタックル(1/2で+2、吹っ飛び係数+4)』を習得しました。
454 :
副キャプテン半田
:2016/09/18(日) 19:17:36 ID:o6rBugPE
二年目 予選決勝戦前自由行動2
半田「さーて、明日には帝国学園との予選決勝か。今日は何をしようか?」
A ○○に会いに行く(誰に会いに行くか記入して下さい)
B 街に行く
C 自主練習をする
D バイトに行こう(お金を稼げます。半田の現在の所持金 6800円)
E 遊びに行く
F その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
455 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/18(日) 19:24:00 ID:q4nP2GTI
A ジェット
456 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/18(日) 19:59:03 ID:???
ポイズンアタック
スネイクダンス
457 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/18(日) 20:12:19 ID:???
サイレントドリブル
サイレントムーブ
やや華麗なドリブル
458 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/19(月) 14:51:25 ID:???
モスキートドリブル
人類を最も亡くしてるのって蚊なんだよね
459 :
副キャプテン半田
:2016/09/22(木) 20:59:55 ID:wdXoNDkI
>>456-458
ドリブル技名案ありがとうございます!
今回は『サイレントムーブ』を採用させていただきます。というか皆さん見事に彼を意識した名前ばかりですね……
まあ私もそうすると思いますが(笑)
少し時間は遡り、昨日の練習後……
半田「そうだ、あの時々見せてた鋭い動き。せっかくだから名前つけようぜ」
飛田「名前ですか?うーん……」
英嶋「ブリティッシュステップなどいかがですかな?」
半田「そうだな、忍び寄るような軽やかな動きだったから……サイレントムーブなんてどうだ?」
飛田「あ、カッコいいですね。気に入りましたよ!(良かった……てっきりまた毒々しい名前をつけられるかと思った)」
英嶋「ロンドンウォークもいいですな……」
こうして飛田のドリブル技の名前は無事まともと言えるサイレントムーブに決まったが、
この時飛田は己の身に起こってしまった変化にまだ気付いていなかった……
※言いたいことも言えなさそうな名前の技を習得したため、飛田が特殊フラグを回収して
スキル・【ポイゾナスモード(シュート以外の全能力+2、強烈なヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)を使用可能に。
消費ガッツ1.5倍)】を習得しました。
460 :
副キャプテン半田
:2016/09/22(木) 21:06:51 ID:wdXoNDkI
A ジェットに会いに行く
以前飛田と一緒に探検した山の近くに有るというジェットの家へと半田が向かっていると、ちょうど道の向こうからジェットが歩いてきた。
半田「お、ちょうどいいところに。なあジェット今暇か?」
ジェット「……」コクリッ
半田「良かった。ならさ……」
A 今から一緒に特訓しないか?(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします
B 雑談でもしようぜ
C どっか遊びに行こうぜ
D ……と、それは置いといてどこに行くつもりだったんだ?
E その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
461 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/22(木) 21:09:47 ID:pv++Y4WA
a
462 :
副キャプテン半田
:2016/09/22(木) 22:07:35 ID:wdXoNDkI
a 今から一緒に特訓しないか?
ジェット「……」コクリッ
今までほぼ不動のレギュラーであったジェットだが先日の試合では結局出番が来なかった。
その事実に危機感を覚えたかは定かではないが、ジェットはこの誘いに首を縦に振った。
半田「よし、ならいつも通り学校のグラウンドに……ここなら河川敷の方が近いか」
こうして連れ立って河川敷へと歩みを進める二人、その道中……
犬も歩けば→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ→誰かと出会った
ハート・スペード・クラブ→特になし
JOKER→ダイヤ+???
463 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/22(木) 22:12:27 ID:???
犬も歩けば→
JOKER
464 :
副キャプテン半田
:2016/09/22(木) 23:02:24 ID:wdXoNDkI
犬も歩けば→ JOKER
JOKER→ダイヤ+???
JOKERボーナスは投票で決めたいと思います。
A 半田、ジェット+練習参加者の練習判定に(JOKERボーナス大+5)をつけた状態で練習参加者をランダム判定
B 半田、ジェット+練習参加者の練習判定に(JOKERボーナス小+3)をつけた状態で練習参加者を投票で決める
C ジェット+練習参加者の練習判定に(JOKERボーナス大+5)をつけた状態で練習参加者を投票で決める
D JOKERボーナスをジェットに全振りする(???)
1票決です。ageでお願いします
465 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/22(木) 23:03:19 ID:pv++Y4WA
A
466 :
副キャプテン半田
:2016/09/22(木) 23:13:17 ID:wdXoNDkI
A 半田、ジェット+練習参加者の練習判定に(JOKERボーナス大+5)をつけた状態で練習参加者をランダム判定
★誰が来た?→! card
二年生→! card/ 一年生→! dice★
【誰が来た?】でクラブ以外が出た場合、左に。クラブが出た場合、右に対応します。
(JOKERが出た場合は特大ボーナスをつけた上で指定できます)
1 飛田/大黒
2 大矢/目黒
3 光明寺/槍野
4 英嶋/滝沢
5 沖田/海渡
6 柔/ボーナスをつけて、指定(一年生のみ)
7 ジェット
8 赤羽
9 染岡
10 赤井
J 円堂
Q ドールマン&イスラス
K ボーナスをつけて、指定(二年生のみ)
467 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/22(木) 23:15:10 ID:???
★誰が来た?→
スペードA
二年生→
クラブ2
/ 一年生→
4
★
468 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/22(木) 23:20:26 ID:???
ますます大矢が強くなるな
469 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/23(金) 00:41:03 ID:???
相変わらず大矢の引きがおかしいw
こりゃドリブル鍛えさせて全身凶器みたいにさせてみるかな
470 :
副キャプテン半田
:2016/09/23(金) 22:52:40 ID:kpoJpDXo
>>468-
>>469
「大黒とか来ちゃったらつまらないなぁ」と思ってたら見事にかっさらっていってくれました。
本当に引きが異常ですよね、こいつ……
★誰が来た?→ スペードA
二年生→ クラブ2 / 一年生→ 4 ★
2 大矢
大矢「半田とジェットじゃねぇか、今から練習か?」
半田「ああ、河川敷でな。 そうだ良かったらお前も来ないか?」
大矢「いいぜ、明日の相手はあの帝国だからな。きっちりキーパーを吹き飛ばすためにも練習はかかせねぇからな」
こうして偶然道でばったり出会った大矢を引き連れ河川敷に着いた半田たちは、早速練習の準備に取りかかる。
ジェット「……」グニャァ……
大矢「ジェットは体が柔らかくていいよな、俺なんてストレッチの度に悲鳴上げそうになってるってのに」ググッ
半田(さて、二人になにか言おうかな?)
A ○○を鍛えた方がいいぞ(1レスで二人分お願いします 例 飛田→せりあい 英嶋→B 内容によって判定で拒否されます)
B 好きにさせよう
1票決です。ageでお願いします
471 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/23(金) 22:57:15 ID:8/Txy8uc
A ジェット→せりあい 大矢→せりあい
472 :
副キャプテン半田
:2016/09/23(金) 23:08:18 ID:kpoJpDXo
A ジェット→せりあい 大矢→せりあい
半田「うちのDF陣でまともにボールを前に戻せるのが赤羽しかいない以上、クリアの機会は依然減らないだろうからな。
ここは二人とも競り合いを鍛えてくれないか?」
大矢「おう、別に構わないぜ」
ジェット「……」コクリッ
半田(さて、俺は……)
A 基礎能力を鍛える
B 必殺技を開発する
C ガッツを上げる
1票決です。ageでお願いします
A、Bの場合は鍛える能力も書いて下さい
473 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/23(金) 23:14:02 ID:YuyNPTGU
A競り合い
474 :
副キャプテン半田
:2016/09/23(金) 23:38:21 ID:kpoJpDXo
半田「そう言った手前、俺も競り合い練習をしなくちゃな。ボールを上に投げるからトラップしにいくんだぞ」
大矢「へ、二人まとめてフィールドの外まで吹っ飛ばしてやるぜ!」
ジェット「……」ザッ
★半田のせりあい練習→! card+(好相性&JOKERボーナス大+6)★
★ジェットのせりあい練習→! card+(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→! card★
★大矢のせりあい練習→! card+(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→! card★
半田用判定表
18,20→せりあい+4、更に……
14〜17→せりあい+3
12,13→せりあい+2
4〜11→せりあい+1
1〜3→効果なし
大矢、ジェット用判定表
18,20→せりあい+5、更に……
15〜17→せりあい+4
13〜14→せりあい+3
6〜12→せりあい+2
2〜5→せりあい+1
1→効果なし
技開発 ジェット/大矢
ダイヤ・ハート→せりあい技を習得/フラグを残したまませりあい技を習得
スペード・クラブ→せりあいフラグを獲得/せりあい技を習得
JOKER→ダイヤ・ハート+??
475 :
副キャプテン半田
:2016/09/23(金) 23:41:27 ID:???
訂正
半田用判定表
19,21→せりあい+4、更に……
14〜18→せりあい+3
12,13→せりあい+2
4〜11→せりあい+1
1〜3→効果なし
大矢、ジェット用判定表
19,21→せりあい+5、更に……
14〜18→せりあい+4
13→せりあい+3
6〜12→せりあい+2
2〜5→せりあい+1
1→効果なし
476 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 00:10:10 ID:???
★半田のせりあい練習→
ハートQ
+(好相性&JOKERボーナス大+6)★
477 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 00:12:48 ID:+ZdWLDRI
★ジェットのせりあい練習→
ハート7
+(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→
クラブ9
★
478 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 03:04:46 ID:???
★大矢のせりあい練習→
クラブQ
+(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→
ハート7
★
479 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 08:07:06 ID:???
大矢の引きは相変わらずである、そのうちボールを敵陣に放り込んだら1点取ってきちゃう選手になるんじゃねえかな
480 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 18:29:16 ID:???
マーク集まっても染岡も半田も副砲としては使えるからなぁ
何気に超攻撃的だぞ
481 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/24(土) 19:58:35 ID:???
インフレ抑え気味のスレだからこの引きでもまだ制御出来るバランスブレイカーで留まってるんだよな
ガンガン成長するスレだったら某ポストプレイヤー(笑)並になってるだろうな
482 :
副キャプテン半田
:2016/09/25(日) 00:08:10 ID:dMgcJZhs
>>479
攻撃に必要な能力はこれで穴がほぼなくなりましたからねぇ、恐ろしい限りです。
>>480-
>>481
イスラスとかもいますし攻撃の駒に困ることはまずないと思います。
飽和気味だったFWが全員上手く成長した賜物ですね。制御は……出来てるんですかね?(遠い目)
★半田のせりあい練習→ ハートQ +(好相性&JOKERボーナス大+6)★
14〜18→せりあい+3
★ジェットのせりあい練習→ ハート7 +(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→ クラブ9 ★
13→せりあい+3
スペード・クラブ→せりあいフラグを獲得
★大矢のせりあい練習→ クラブQ +(好相性&JOKERボーナス大+6)
必殺技開発→ ハート7 ★
14〜18→せりあい+4
ダイヤ・ハート→フラグを残したまませりあい技を習得
大矢「おらああぁぁ!!」バッ
半田「負けるかぁぁぁ!!」バッ
ジェット「……」バッ
ドガッ! バギッ! ドシャッ!
この日の練習は熾烈を極め、全員が全員己のポテンシャルを最大限に発揮した壮絶なものであった。
一つのボールを巡り何百回も跳躍し、激突し合った結果三人のフィジカルは劇的に成長した。
483 :
副キャプテン半田
:2016/09/25(日) 00:10:11 ID:dMgcJZhs
半田「いやぁ、なんか今日は凄かったな。競り合いには元々結構自信はあったけど、
位置取りとか今までとは段違いに上手くなった気がするぜ」
大矢「おう、俺もやっと空中での相手の吹っ飛ばし方を掴めたぜ」
ジェット「……」ムキッ
こうして十分過ぎる成果を得て、三人は家路についた。
半田 せりあい17→20
ジェット せりあい11→14
大矢 せりあい13→17
※ジェットにせりあいフラグが立ちました。
※大矢がせりあいフラグを回収し、『ブレイクダウン(1/4でせりあい+3、吹っ飛び係数4)』を習得しました。
更にせりあいフラグが立ちました。
484 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/25(日) 15:41:11 ID:???
フォーメーション案
−○−○− 大矢 飛田
−−○−− 半田
○−−−○ 沖田 イスラス
−−○−− ジェット
−−−−−
−−−−−
○−○−○ 光明寺 赤羽 柔
−−○−− 赤井
−−○−− 円堂
485 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/25(日) 16:17:44 ID:???
−○−○− 大矢 飛田
−−○−− 半田
○−−−○ 沖田 イスラス
−−○−− ジェット
−−−−−
−−−−−
○−○−○ 光明寺 赤羽 円堂
−−○−− 赤井
−−○−− ドールマン
486 :
副キャプテン半田
:2016/09/25(日) 22:33:21 ID:dMgcJZhs
仲間の練習フェイズ
この練習フェイズでは毎回学年を問わずに選手を一人指名することができ、指名された選手は
『14以下の全能力と15以上の能力を一つ』鍛えられます。またこの練習では必殺技開発はできません。
では指名したい選手の名前を記入して下さい
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487 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/25(日) 22:49:30 ID:/ttqGjzI
柔
488 :
副キャプテン半田
:2016/09/25(日) 23:18:07 ID:dMgcJZhs
訂正 『14以下の全能力と15以上の能力を一つ』としましたが、これだと鍛えられる能力を意味もなく制限してしまうので
『14以下の全能力と指定の能力を一つ(14以下の能力と被ってても可)』に変更したいと思います。
決定したことを軽々しく変更してしまい申し訳ありません。
柔
ド13 パ13 シ13 タ14 カ13 ブ19 せ14 2/2
鍛えたい能力を記入して下さい。
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489 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/25(日) 23:53:32 ID:9RfubGGI
ブロック
490 :
副キャプテン半田
:2016/09/26(月) 22:32:34 ID:UFeStVEc
ブロック
場所は変わって中学校のグラウンドでは柔が一人、ボールを蹴っていた。
柔「(今のままじゃスタメンに入るのは厳しいッス……でも夏の修行で肉体の下地はできてるはずっす!)あとはボールに馴れれば……」
鍛え上げた体から繰り出されるブロックは既に高いレベルに到達しているが、それだけでは試合に出られる保障にはなり得ない。
なので柔は夏の間に鈍ったボールタッチの感を取り戻すために一通り、全ての練習を行う腹積もりなのだ。
柔「よっーし!やってやるッス!」
★柔のブロック練習→! card
柔の総合練習→! card★
ブロック練習判定表
K→ブロック+3
J,Q→ブロック+2
5〜10→ブロック+1
1〜4→効果なし
JOKER→ブロック+5、更に……
総合練習判定表
ダイヤ→13以下の全能力+2
ハート・スペード・クラブ→13以下の全能力+1
JOKER→13以下の全能力+3
491 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/26(月) 23:37:53 ID:???
★柔のブロック練習→
ハート7
柔の総合練習→
スペード6
★
492 :
副キャプテン半田
:2016/09/27(火) 21:32:43 ID:O3/4o8Dc
★柔のブロック練習→ ハート7
柔の総合練習→ スペード6 ★
5〜10→ブロック+1
ハート・スペード・クラブ→13以下の全能力+1
数時間後、そこには以前よりもワンランク上のプレーを見せる柔の姿が……
柔「1025回っ!!!」グッ
なかった。気がつけば柔は夏の間の癖でひたすらに指立て伏せをしながらフィジカルを鍛え上げていた。
柔「ふぅ……やっと終わったッス。これで俺のブロックは更に磨きがかかったッス!」
完全に当初の目的は忘れていたが、それでも一定の成果は得られたため柔は満足して帰っていった。
柔の13以下の全能力+1、ブロック 19→20
493 :
副キャプテン半田
:2016/09/27(火) 21:40:44 ID:O3/4o8Dc
仲間との交流フェイズ
半田「うーん……!今日は充実した一日だったなぁ」
ピンポーン
半田が自宅のベッドの上で伸びをして、一日の体の凝りを解してリラックスをしていると玄関からチャイムが聞こえてきた。
半田「お客さんかな?はーい」
半田が扉を開けるとそこには……
会話をしたい仲間(選手以外でも半田が知っている雷門中関係者なら可)の名前を記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
494 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/27(火) 21:45:15 ID:DFq8qIpg
沖田
495 :
副キャプテン半田
:2016/09/27(火) 22:07:13 ID:O3/4o8Dc
沖田
ガチャッ
沖田「ハッハァ!やあ半田くん!」
半田「なんだ沖田か、どうしたんだこんな時間に?」
沖田「近くまで買い物に来たから、どうせ暇しているだろう半田くんの話し相手になってあげようと思ってさ!」
半田「……そうか」
イラッとくる沖田の言い方に対して、半田は怒ったら敗けだと自分に言い聞かせスルーして話を聞く。
沖田「で、なにか話したいことでもあるかい?」
半田「自分から来ておいてこっちに話題を振るのか……そうだな」
A 今度一緒に特訓しないか?(半田が手伝う場合は大文字のまま、一緒に鍛える場合は小文字でお願いします)
B なら雑談でもするか
C ちょっと遅いけどどっか遊びに行こうぜ
D そういえば初対面の時に赤羽に対してなんか否定的だったけど、今はもう大丈夫なのか?
E その他。自由に記入してください
1票決です。ageでお願いします
496 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/27(火) 22:07:56 ID:DFq8qIpg
D
497 :
副キャプテン半田
:2016/09/27(火) 23:01:13 ID:O3/4o8Dc
D そういえば初対面の時に赤羽に対してなんか否定的だったけど、今はもう大丈夫なのか?
沖田「……うん?そうだったかな?」
半田「いや、とぼけるなよ」
沖田「やれやれ半田くん、そういうデリカシーの無い発言は嫌われるよ?」
半田「真面目に聞け、もしお前らに確執があるのならプレーにも影響しかねないからな。
お前も赤羽も今じゃチームの主力だ、なにか有ったら皆が困るんだよ」
沖田「……」
こう言われてしまうと沖田ももう追及から逃れることが出来なくなり、観念したのか口を開き始める。
沖田「実は……」
チーム仲は良好に見える雷門→! card
!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
ダイヤ→ ↓+沖田「今じゃ魂の友さ!」
ハート・スペード・クラブ→沖田「最初は正直気にくわなかったさ、でも……」
クラブ3以下→沖田「会ったときからずっと嫌いなんだ」
JOKER→ダイヤ+???
498 :
名無しさんと創る物語
:2016/09/28(水) 07:05:48 ID:???
チーム仲は良好に見える雷門→
スペード7
499 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:28:55 ID:R62Zc+Ts
チーム仲は良好に見える雷門→ スペード7
ハート・スペード・クラブ→沖田「最初は正直気にくわなかったさ、でも……」
沖田「察しの通り、最初は正直気にくわなかったさ。赤羽の事は前々から知ってたしね」
半田「そうなのか?」
沖田「僕もあいつも色々なスポーツを転々としてきたからね、別に知り合いってわけじゃなかったけど名前くらいは知ってた。
それとあいつが僕と同じように天才と呼ばれていることも」
半田「……」
沖田「凄く身勝手な話しだけど体が弱くて、なかなか全力を出せない僕は実力があるのに手を抜くあいつが許せなかった。
やる気を出すかどうかなんて個人の自由だって頭では分かってたのにさ」
沖田「……でもあいつは変わった。最近は手を抜くことも無いしサッカーにも真面目に取り組んでいると思う」
半田「……」
沖田「……心配しなくても今の僕たちの間に確執はないよ、まあ赤羽が僕の才能を嫉妬してる可能性はあるけどね。ハハハハハハ!!」
半田「……安心しろ、きっと赤羽もお前のことはウザいとしか思ってないだろうから」
※特に何もありませんでした
500 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:32:16 ID:R62Zc+Ts
地区予選決勝戦 帝国学園戦
−帝国学園−
半田「遂に来たな……」
円堂「ああ」
まるで要塞のような外観の帝国学園を前立ち並ぶに雷門中サッカー部一同。
以前、小規模な大会の舞台となったこの場所で今日は大勝負が繰り広げられることとなる。
飛田「相手は昨年度優勝校、もしかするとこの大会の中で一番の強敵かもしれないチーム……」
大矢「ま、全国制覇目指すのなら避けては通れない相手だ。ぶつかるんなら真正面からぶっ潰すだけだぜ」
光明寺「フルメンバーの帝国学園の強さは俺たちがやった時とは段違いなものだろう。 だが俺たちもあの時のままではない」
染岡「ああ今の雷門の強さ、奴らに見せつけてやろうぜ」
それぞれ緊張や闘志といった様々な感情を顔に浮かべつつ、け控え室へと入っていく。
そんな彼らを木陰から覗いている者がいたことにこの時、気づく者はいなかった。
???「ふーん、あいつらが雷門中か。ま、せいぜい帝国の実力を引き出す位には健闘することを願ってやるぜ」
ジャージ姿の男はそう呟くと不敵な笑みを浮かべて観客席の方へと消えていった。
501 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:40:14 ID:R62Zc+Ts
染岡
ド17 パ12 シ18 タ12 カ12 ブ12 せ12 2/2
ドラゴンクラッシュ(シュート力+4、吹っ飛び係数3)150消費
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2 )
ドリブルフラグ
シュートフラグ
タックルフラグ
飛田
ド16 パ14 シ20 タ14 カ15 ブ14 せ16 3/3
サイレントムーブ(1/2でドリブル+2)
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)180消費
リフレクトボレー(低シュート+4)200消費
バイパータックル(1/4でタックル+3)
スキル・【ポイゾナスモード(シュート以外の全能力+2、強烈なヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)を使用可能に。
消費ガッツ1.5倍)】
大矢
ド19 パ12 シ23 タ15 カ12 ブ12 せ17 2/2
スーパーアルマジロ(1/2でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
グレネードショット(シュート力+3、吹っ飛び係数2)120消費
カタストロフィショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)200消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数3)
ブレイクダウン(1/4でせりあい+3、吹っ飛び係数4)
スキル・【破壊魔(1人吹っ飛ばす毎にガッツ20回復)】
高シュートフラグ
ドリブルフラグ
せりあいフラグ
502 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:42:57 ID:R62Zc+Ts
イスラス
ド21 パ17 シ19 タ17 カ18 ブ17 せ17 1/2
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
加速ドリブル(1/2でドリブル力+2)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
パスカットフラグ
タックルフラグ
パスフラグ
大黒
ド11 パ9 シ13 タ9 カ9 ブ9 せ9 2/2
シュートフラグ
MF
半田
ド20 パ20 シ20 タ19 カ19 ブ12 せ20 2/2
スキル・『サポーター(人の手伝いの時に判定が有利になる)』
スキル・『サバイバル(山や川にいるとあらゆる判定+1)』
スキル・『威厳(他人との交渉時などに判定が有利に)』
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ミラージュパス(パス力+5、吹っ飛び係数4)120消費
ジグザクスパーク(1/4でドリブル+2)
ジグザクスパーク・改(1/4でドリブル+3)
サイクロン(1/4でタックル+2 吹っ飛び係数4)
ミラージュシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数3 250消費)
先読みパスカット(1/4でパスカット+2)
503 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:48:29 ID:R62Zc+Ts
沖田
ド19 パ15 シ15 タ17 カ13 ブ13 せ15 2/2
スキル・『自称天才の閃き(必殺技フラグを習得時即回収)』
マルセイユルーレット(1/4でドリブル+3)
ストップ&ゴー(1/4でドリブル+3)
影縫い・改(1/2で相手のドリブル-3)
真・影縫い(1/4で相手のドリブル-3、更に自判定のみ相手の必殺技を無効)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット+3)
スキル・【フィジカル○(自分に対する吹っ飛び係数を2上げる)】
スキル・【ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)】
ジェット
ド12 パ17 シ11 タ15 カ15 ブ11 せ14 2/2
バナナパス(パス+2)60消費
抉るタックル(3/4でタックル+2)
伸びるパスカット(1/2でパスカット+2)
タックルフラグ
せりあいフラグ
槍野
ド15 パ12 シ9 タ9 カ15 ブ9 せ9 2/2
疾風ダッシュ(1/4でドリブル+2)
ラピッドショットパス(パス+2、直後の受け手の行動がドリブルなら補正+1、それ以外なら-1、60消費)
クイックドロウ(1/2でパスカット+2)
スキル・【貫くパス(1/2でパス+2)】
滝沢
ド11 パ9 シ9 タ13 カ9 ブ せ9 2/2
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
504 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:53:26 ID:R62Zc+Ts
海渡
ド9 パ9 シ9 タ9 カ13 ブ9 せ12 2/2
柔らかいカット(1/2でカット+3)
せりあいフラグ
DF
光明寺
ド11 パ12 シ11 タ18 カ15 ブ11 せ11 2/2
頭脳的なタックル(3/4でタックル+3)
スーパースキャン(1/4でパスカット+3)
タックルフラグ
英嶋
ド12 パ11 シ11 タ16 カ13 ブ11 せ16 2/2
フェンシングタックル(1/2でタックル+2、吹っ飛び係数4)
厳霊丸(1/4でクリア+4)
瞬歩(クリア時1/4で+3)
せりあいフラグ
赤羽
ド12 パ16 シ11 タ13 カ13 ブ19 せ13 2/2
ダイビングブロック(1/4でブロック+4)
ディメンジョンブロック(1/4で+5、ポスト判定発生)150消費
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
スキル・【カウンター(直前の判定で自身でボールを奪取していれば全能力+1)】
ブロックフラグ
柔
ド14 パ14 シ14 タ14 カ14 ブ20 せ14 2/2
パワーブロック(1/4でブロック+4、100消費)
タックルフラグ
505 :
副キャプテン半田
:2016/10/02(日) 23:56:40 ID:R62Zc+Ts
赤井
ド9 パ13 シ9 タ18 カ19 ブ20 せ16 2/2
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
クリムゾンタックル(1/2でタックル力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
【スキル・集中(自判定で2以下を出したときに数値が+1される)】
【スキル・クリア職人(クリア直後の味方のせりあい+1)】
パスカットフラグ
目黒
ド9 パ9 シ9 タ13 カ11 ブ9 せ9 2/2
タックルフラグ
GK
円堂
ド11 パ13 シ14 タ11 カ11 ブ11 キャッチ21 パンチング23 せりあい19 3/3
熱血パンチ(パンチング時1/4でセービング+2)
爆裂パンチ(パンチング時 1/4でセービング+4)
正義の鉄拳(パンチング時 1/4でセービング+5)
メガトンヘッド(クリア時1/2で+4、吹っ飛び係数2)
ドールマン
キャッチ21 パンチング23 せりあい22 3/3
おしえてイスラス!(パンチ力+6 要イスラス)200消費
【スキル・頑丈(吹っ飛び時の消費ガッツ0、更に怪我率低下)】
506 :
副キャプテン半田
:2016/10/03(月) 00:03:16 ID:vueGxGHI
円堂「よしみんな!フォーメーションを決めるぞ!帝国は前と違ってフルメンバーだけど
基本の戦術は変わらないはずだ。戦った経験を活かしていこうぜ!!」
フォーメーションを選択してください
A:4-4-2
B:4-3-3
C:3-4-3
D:3-5-2
E:
>>484
のフォーメーション案を使用
F:
>>485
のフォーメーション案を使用
G:その他。自由に記入して下さい
1票決です。ageでお願いします
507 :
名無しさんと創る物語
:2016/10/03(月) 07:17:55 ID:18x2ndcY
F
508 :
名無しさんと創る物語
:2016/10/05(水) 21:17:36 ID:???
ドールマンのガッツ切れるまで円堂はダイレクトシュートと競り合い担当か
ドールマンはイスラス込みだと雷門以外のチームならスタメン確定の実力だし頑張ってほしいね
509 :
副キャプテン半田
:2016/10/05(水) 21:58:10 ID:a23lELNc
>>508
今のところの堅守のドールマン、爆発力の円堂といった感じですが二人ともGKとしての実力は
既に全国トップクラスとなってます。この二人を有しているおかげで、雷門の守備はかなり強固なものとなってますからね。
ガンガン活躍してほしいと思ってます。
F:
>>485
のフォーメーション案を使用
円堂「今日はこれでいくぞ!」
イスラス「全体的にいつもより前がかりだな、前線で相手を止めて攻撃を重視するということか?」
円堂「ああ、攻撃力なら俺たちも帝国に負けていないと思う。ならそれを活かしてガンガン攻めていった方がいいと判断したんだ。
攻撃は最大の防御とも言うしな!」
飛田(なんでだろう、今の言葉を聞いたらオーバーラップして失点しかけるキャプテンの姿が頭に……)
510 :
副キャプテン半田
:2016/10/05(水) 21:59:10 ID:a23lELNc
半田(確かに佐久間や鬼道に攻め続けられたらかなりヤバいしな……できるだけ浅い位置で勝負をしかけるのは理にかなってるかな)
円堂「よし!これを勝てばいよいよ全国だ! みんな燃えていこうぜ!!」
円堂「よし いこう! いこうぜ みんな!!」
一同『おう!』
雷門フォーメーション
−○−○− 大矢 飛田
−−○−− 半田
○−−−○ 沖田 イスラス
−−○−− ジェット
−−−−−
−−−−−
○−○−○ 光明寺 赤羽 円堂
−−○−− 赤井
−−○−− ドールマン
511 :
副キャプテン半田
:2016/10/05(水) 22:06:49 ID:a23lELNc
帝国フォーメーション
−−−−−
−○−○− 寺門 佐久間
○−○−○ 咲山 鬼道 洞面
−−−−−
−−○−− 辺見
−−−−−
○−−−○ 成神 五条
−○−○− 大野 万丈
−−○−− 源田
半田(さて、アイテムと装備の確認をしますかね)
装備または使用する場合使いたい選手の名前を記入してください
現在の装備者
鍛練スパイク(シュート+1、ドリブル+1)・半田
熱血ミサンガ(せりあい+1)・円堂
超キノコ(せりあい+1、高い浮き玉補正+1。消費アイテム)
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